Xbox One

Mich interessieren Unternehmens-Sympathien so viel wie der Reissack in China. Apple ist mir auch unsympathisch mit ihren hohlen Gelaber. Trotzdem mag ich mein iPad lieber als mein Android Tablet. :)
 
Nö, ich freue mich wenn Sony Erfolg hat! Bzw. jeder, der es "verdient", weil er was richtig gemacht hat.

Was ich an MS nur echt hasse, ist deren Einstellung. Also diese Ultra-Verdrängungs-Strategie. Die hat jedes Unternehmen irgendwie, aber muss man das denn so zur Schau stellen? Total unsympathisch der Laden.

Es ist eine Sache, wenn man überzeugt ist und dann die Meinung vertritt "Also wir präsentieren etwas, wir sind überzeugt. Wenn Ihr es nicht seid, dann tut es uns leid!" .. aber eine andere wenn man in jedem Nebensatz die beleidigte Leberwurst spielt und immer von "wir gewinnen" spricht.

Ich mag gar keine Monopole, sondern bin immer dafür, dass mehrere einen Kuchen teilen. Das ist am besten für alle Konsumenten.

http://www.youtube.com/watch?v=ss2hULhXf04

und bevor ich hier als M$ fanboy abgestempelt werde. bis jetzt hab ich nur ne PS4 vorbestellt
 
Na, ich interessiere mich halt dafür "wer" mein Geld bekommt und wofür. Kaufe immer ein Produkt UND eine Philosophie. Nicht immer, nicht bei jedem Scheiss oder Bauteil. Aber bei einem Gerät, was mir jahrelang mein Hobby ermöglicht und ein Ökosystem darbietet ist mir das schon wichtig.

Jeder kann mit seinem Geld ein Statement abgeben, wenn man rein opportunistisch konsumiert, dann darf man sich z.B. auf anderer Seite nicht über andere Sachen "wundern". Beispiele gibt es genug.

Wenn ich es blöd finde, dass z.B. nur Shooter rauskommen, dann sollte ich nicht unbedingt nur Shooter kaufen, oder Systeme die für diese Zielgruppe etabliert sind.

Wenn ich nur immer das günstigste aus dem I-Net bestelle, darf ich mich nicht wundern, wenn ich meinen Job verliere, weil die Firma für die ich arbeite von einem Billiganbieter verdrängt worden ist.

"Mehr" kann man im Kapitalismus nicht machen, als sein Geld bewusst auszugeben. Ist jedem überlassen wie er das persönlich handhabt.
 
Sony macht es in anderen Bereichen doch nicht anders? Man denke z.B. an den Walkman zurück oder was mit den europäischen TV Herstellern passiert ist.
 
Eben! Warum sollte Sony mein Geld eher 'verdienen' als MS? Da gibt es wirklich gar keinen sinnvollen Grund. Und bei Apple erst Recht nicht :)
 
Es geht doch nicht um "war", denn dann muss man Sony schon für die PS3 mit "Nichtkauf" bestrafen.

Ich hatte btw. einen Loewe TV in der "SD"-Ära. Nun in der Tat einen von Sony, aber auch vor allem weil Loewe den Anschluss verpasst hatte ^^

Was den Walkman angeht: Imho hat Sony das Prinzip durch Innovation doch erst etabliert?

Was Apple angeht: Der Grund ist einfach: Apple hat (für mich) als erster ein modernes, schickes OS etabliert, Apple hat das Prinzip "Smartphone" etabliert, Apple hat das Prinzip "Tablet" etabliert, Apple hat das Prinzip "Musik kaufen im Internet" etabliert, Apple hat die grafische OS-Oberfläche und die Computermaus etabliert, Apple hat sogar das Prinzip "MP3-Player mit HDD" etabliert.

Warum soll ich also jemanden, der so viel (für mich positives) als erster in einem vernünftigen Umfang bereitgestellt hatte nicht mit einem Kauf belohnen? Soll ich lieber statt dessen die billigen Copycats belohnen? Die Firmen die abwarten, jemand anderen das Risiko eingehen lassen und dann erst ein Mee-Too entwickeln, wenn sich etwas etabliert hatte? Dann doch lieber die risikofreundlichen, innovativen Firmen?

Warum Sony "mein" Geld mehr verdient als MS?

Weil MS sich hinstellt und sagt "DRM", "Always ON", "Wir sind die besten und werden Master of the Universe", "TV TV TV", "499 Euro", "Indies go home"...

und dann, als Sony sich mit Ihrer Aufstellung präsentiert, und man merkt, dass man einen falschen Weg eingegangen ist (aber nur weil der Shitstorm kommt) dann macht man es eben wie Sony, zuvor jedoch verteidigt man seinen Bullshit. Das selbe Prinzip wie oben (mit den Copycats).

Ich würde damit Sony in deren Grundeinstellung belohnen, mich von Anfang an als Gamer ernstgenommen zu haben, ich würde demnach Sony das Signal geben, dass ich deren Lösung besser finde. Und ich weiss, dass MS am liebsten dennoch alles mit DRM und CO. ausstatten würde, das Zurückrudern kommt nicht aus einem inneren Antrieb, es ist eine Notwendigkeit.

Arbeitest Du (theoretisch) lieber bei jemanden der seine Mitarbeiter schon immer fair behandelt hat, oder bei jemanden, der Aufgrund von Auflagen der Staatsanwaltschaft am Ende doch zerknirscht die Löhne hochsetzt? Ist es Dir egal? OK! Mir eben nicht :D
 
ich brauch mal ne übersetzung hierfür. das enzige was ich da rauslese das demonstrieren jetzt offensichtlich was schlechtes ist und übliches apple geweihräuchere.
 
Na, Du bist ja auch nicht immer der schlauste ;) und stürzt Dich darauf, wenn Du mir wieder irgendwas mit Apple-Fanboy unterstellen kannst.

Der Rest ist Dir doch fast schon egal, also die "Sachlage".
 
Na, Du bist ja auch nicht immer der schlauste ;) und stürzt Dich darauf, wenn Du mir wieder irgendwas mit Apple-Fanboy unterstellen kannst.
uuuh, ein tiefschlag, geht dir der stoff aus?
Der Rest ist Dir doch fast schon egal, also die "Sachlage".
welche sachlage denn? das du danach kaufst wer die bessere show hatte? das hab ich schon verstanden. das wusste ich aber auch schon bevor du versuchst das hier über gefühlte 2 seiten zu erklären.
 
Zuletzt bearbeitet:
Weil MS sich hinstellt und sagt "DRM", "Always ON", "Wir sind die besten und werden Master of the Universe", "TV TV TV", "499 Euro", "Indies go home"...

Das gleiche dummer Gelaber kommt doch so 1a auch von Apple. Und jetzt kopieren sie Android Funktionen, nachdem sie merken, dass sie Marktanteile verlieren. Daher solltest Du jetzt Apple auch nicht mehr kaufen. :)

Jaro, Du legst Dir die Dinge immer mit Worten so zurecht wie Du willst. Dabei sind die Hersteller in ihrem Verhalten fast identisch.

Nachvollziehbar sind Deine Entscheidung daher auf keinen Fall :)

Ach so: MS hat für die Computerbenutzer mehr getan (oder genauso viel) wie Apple.
 
Ich hoffe einfach, dass Sony dennoch erfolgreich sein wird. Immerhin sind sie mit diesem Prinzip an den Start gegangen und verdienen nicht einfach das Konzept so 1:1 kopiert zu bekommen.
Das stimmt im aktuellen Fall natürlich (wobei man auch sagen könnte, dass MS einfach zum 360-Konzept zurückgekehrt ist, aber natürlich nur durch den durch Sony aufgebauten Druck). Generell hat Sony im Playstation-Hardwarebereich aber seit der PS1 eigentlich keine Innovationen mehr eingeführt, oder? Sie bringen einfach immer nur das gleiche Konzept mit mehr Leistung auf den Markt (bei PS2 und PS3 mit dem zusätzlichen Kaufargument DVD- bzw. BD-Player). Jetzt ist das ausnahmsweise lobenswert für die Oldschool-Gamer.
 
EyeToy würde ich schon nennen. Das hat die Basis für den ganzen Fuchtel-Unsinn gelegt. Ansonsten gibt es da tatsächlich nichts.

Aber will man das überhaupt? Wii hat sich die halbe Welt hingestellt, gute Konzepte für das Gefuchtel gab es nicht. Wii U ist ein Tablet...nicht wirklich Innovation, wenn auch vielleicht neu im Konsolenbereich. Kinect ist eine technisch (deutlich) verbesserte Fuchtelei. Und auch dafür gibt es bisher keine wirklich innovativen Konzepte bzw Umsetzungen.

In der Therorie hatten alle viel vor mit ihren Innovationen, herausgekommen ist kaum etwas. Gamer wollen scheinbar klassisch einfach nur spielen.
 
EyeToy würde ich schon nennen. Das hat die Basis für den ganzen Fuchtel-Unsinn gelegt. Ansonsten gibt es da tatsächlich nichts.
Ich meinte Standard-Features an der Konsole, also alles, was "out of the box" integriert oder dabei ist. Da ist Sony immer SEHR vorsichtig, man könnte auch sagen inkonsequent oder mutlos. Sowas wie EyeToy ist optional erschienen und hatte allein deshalb schon nicht mal eine theoretische Chance, sich flächendeckend durchzusetzen.

In der Therorie hatten alle viel vor mit ihren Innovationen, herausgekommen ist kaum etwas. Gamer wollen scheinbar klassisch einfach nur spielen.
Ich meinte eher Sachen, die zum Standard bei allen Plattformen geworden sind. Analogsticks, Rumble, Schultertasten, Festplatte integriert, die ganzen Online-Features, beiliegendes Headset, HD-Support bei allen Spielen, Breitband-Internetpflicht, analoge Trigger usw. - sowas eben.
 
Ich meinte Standard-Features an der Konsole, also alles, was "out of the box" integriert oder dabei ist. Da ist Sony immer SEHR vorsichtig, man könnte auch sagen inkonsequent oder mutlos. Sowas wie EyeToy ist optional erschienen und hatte allein deshalb schon nicht mal eine theoretische Chance, sich flächendeckend durchzusetzen.

Eye Toy hatte sich damals durchgesetzt, ebenso die Singstar-Microphone. Es fehlte aber nach der ersten Euphorie an passender, innovativer Software. Selbes gilt für Move. Da kommt ja auch nicht wirklich mehr was. Insofern stimme ich zu, wenn du von Inkonsequenz und Mutlosigkeit sprichst.

Mit Fuchtelspielchen gewinnt man in der nun kommenden Gen keinen Blumentopf mehr, der Markt ist satt. Kinect in die ONE zu integrieren ist sicher primär der Sprach- bzw. Gestensteuerung sowie den Camchatfunktionen geschuldet (und den "Überwachungsfunktionen" natürlich ;) ). Mit wirklich innovativen Spielkonzepten, die den Coregamer aus den Latschen kippen lassen, rechne ich auch hier nicht mehr.
 
Sie haben bisher ja nicht einmal irgendwas Neues für Kinect vorgestellt. Das zeigt schon, dass da nicht viel zu erwarten ist.

Btw. dürfte das Touchpad des DS4 doch ein neues Feature Out of the Box sein, oder?
 
Sie haben bisher ja nicht einmal irgendwas Neues für Kinect vorgestellt. Das zeigt schon, dass da nicht viel zu erwarten ist.
was echt bitter ist denn mit 6 leuten gleichzeitig, bei der auflösung und fähigkeiten (mood erkennung, arm drehungen etc) hat das ding echt mächtig potential.
kinect sports und dance central hat auf jeden fall mächtig laune gemacht mit mehreren leuten. wobei ich gern das wohnzimmer sehen würde wo wirklich 6 leute vor den TV passen.
 
Irgendwas wird schon kommen, aber ich rechne nicht mit viel. Sie schrauben ja jetzt schon den Kinect-Support zurück (zB Panzer Dragoon).

Im Grunde hätte ich zumindest eine krasse Demo von "kann irgendwann mal so krass kommen" erwartet. Aber: Nada.
 
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