Xbox One

Das gleiche dummer Gelaber kommt doch so 1a auch von Apple. Und jetzt kopieren sie Android Funktionen, nachdem sie merken, dass sie Marktanteile verlieren. Daher solltest Du jetzt Apple auch nicht mehr kaufen. :)

Jaro, Du legst Dir die Dinge immer mit Worten so zurecht wie Du willst. Dabei sind die Hersteller in ihrem Verhalten fast identisch.

Nachvollziehbar sind Deine Entscheidung daher auf keinen Fall :)

Ach so: MS hat für die Computerbenutzer mehr getan (oder genauso viel) wie Apple.

Komm, pls führe deinen Apple-Feldzug doch im Macuser-Thread weiter, Du versuchst doch nur Aussagen zu verdrehen, indem Du den Verfasser angreifst.

Oben stehen meine Argumente, darauf sagst du nichts, ich höre nur "aber Apple bla bla", was hiermit wenig zu tun hat und faktisch nicht stimmt, genauso wie deine MS-Aussage. Du reduzierst Apple auf iTunes und iOS, für mich ist das persönlich aber total uninteressant, meinetwegen sollen die iOS und iTunes verkaufen.

@Frog

Ja, scheinbar will die Core-Gruppe "einfach nur spielen", es geht ja aber dabei gar nicht um fehlende Innovation, sondern die Verkomplizierung wie von MS angedacht.
 
Ah, es geht nach Tagen wieder um die Xbox One. :D

Dass so wenig von Kinect in Spielen gezeigt wurde, hat mich in der Tat ein wenig enttäuscht, aber nicht wirklich überrascht. Immerhin gab es mit Kinect Sports Rivals und Fantasia zwei interessante neue Titel. Ansonsten hat MS auf dieser E3 halt mehr die Hardcore-Fraktion bedienen wollen. Habe im Vorfeld auf die Ankündigung von 15 exklusiven Titeln für XO im ersten Jahr oft "Halo, Forza, 5 XBLA und ansonsten Kinect Gefuchtel" gelesen. Kam dann ja anders.

Viele der gezeigten Spiele haben jedoch Kinect-Unterstützung. Crimson Dragon hat auch die Kinectsteuerung enthalten, Ryse besitzt die Möglichkeit der Sprach- und Gestensteuerung und Spark war auf der Bühne mit Sprachkommandos vertreten, wird allerdings sicherlich auch Gesten enthalten. Bei Forza bin ich mir sicher, dass es Headtracking haben wird, auch wenn nichts davon gezeigt wurde und es auch bisher nichts davon zu lesen gab.

Und dann gibt es bis zum Launch noch andere Veranstaltungen, um mehr in dieser Hinsicht zu zeigen. Bin mir sicher, dass für Kinect mehr kommen wird. Würde mich arg wundern, wenn ein so integraler Baustein der Konsole nicht bzw. kaum in Spielen berücksichtigt wird. Der momentane Stand ist jedoch mit ein Grund, warum ich mich noch längst nicht entschieden habe. Ebenso steht die Sache bei SmartGlass. Nette Ansätze bislang, aber kein "Wow, wie cool/sinnvoll"-Faktor.
 
Komm, pls führe deinen Apple-Feldzug doch im Macuser-Thread weiter, Du versuchst doch nur Aussagen zu verdrehen, indem Du den Verfasser angreifst.

Oben stehen meine Argumente, darauf sagst du nichts, ich höre nur "aber Apple bla bla", was hiermit wenig zu tun hat und faktisch nicht stimmt, genauso wie deine MS-Aussage. Du reduzierst Apple auf iTunes und iOS, für mich ist das persönlich aber total uninteressant, meinetwegen sollen die iOS und iTunes verkaufen.

Faktisch stimmen Deine Aussagen genauso wenig. :) Dir gefällt halt einfach nicht was MS macht. Das ist ja auch völlig ok. Aber es ist halt scheinheilig, so zu tun, als würde man den 'besseren' Hersteller unterstützen. Keiner ist besser. Du willst Dir eben den einen besser machen :)

Ich kaufe mir übrigens die PS4.... wenn sie denn vorher kommt.
 
@Franky

Meine Aussage war, dass ich Hersteller unterstütze, die in meinem Sinne etwas besseres bieten. Mehr habe ich doch gar nicht behauptet, natürlich muss das nicht mit den Erfahrungen anderer übereinstimmen.

Im konkreten Fall ging es mir darum, dass Sony dieses Jahr (nicht vor 10 Jahren, und auch nicht in 5 Jahren, sondern JETZT) einfach einen besseren Ansatz für MICH hat, und ich das Gehampel und Getue von MS blöd finde.

Konsens dürfte doch sein, dass wir die "Rückgesinnung" von MS allein Sony zu verdanken haben. Denn hätte Sony sich ebenso aufgestellt, wäre der Shitstorm genauso groß, aber MS und Sony hätten beide die Gewissheit gehabt, dass die User sich schon beruhigen werden, weil sie eh "keine Alternative" haben (Steam mit dem krassen DRM und ein PC für 1.000+ Euro sind KEINE Alternative für den Core-Markt).

Und deswegen will ich DIESMAL Sony einfach Credits geben dafür, dass sie nicht versuchen aus Arroganz die Gamer in ein Korsett zu zwingen.

Eigentlich bist Du doch der selben Meinung?

Kann sein, dass ich Sony in einem Jahr wegen anderer Sachen genauso blöd finde, das entwickelt sich doch alles, ich habe hier keinen Zettel mit "gut" und "böse" für die Ewigkeit. Google fand ich früher auch mal super, und Apple geht mir mit dem iTunes und iOS-Quatsch in den letzten Jahren auch etwas auf den Keks (interessiere mich eher für OSX und die Hardware, Gottseidank kommt da nun etwas).

Also gibts gar kein Problem.
 
Ah, es geht nach Tagen wieder um die Xbox One. :D

Dass so wenig von Kinect in Spielen gezeigt wurde, hat mich in der Tat ein wenig enttäuscht, aber nicht wirklich überrascht. Immerhin gab es mit Kinect Sports Rivals und Fantasia zwei interessante neue Titel. Ansonsten hat MS auf dieser E3 halt mehr die Hardcore-Fraktion bedienen wollen. Habe im Vorfeld auf die Ankündigung von 15 exklusiven Titeln für XO im ersten Jahr oft "Halo, Forza, 5 XBLA und ansonsten Kinect Gefuchtel" gelesen. Kam dann ja anders.

Viele der gezeigten Spiele haben jedoch Kinect-Unterstützung. Crimson Dragon hat auch die Kinectsteuerung enthalten, Ryse besitzt die Möglichkeit der Sprach- und Gestensteuerung und Spark war auf der Bühne mit Sprachkommandos vertreten, wird allerdings sicherlich auch Gesten enthalten. Bei Forza bin ich mir sicher, dass es Headtracking haben wird, auch wenn nichts davon gezeigt wurde und es auch bisher nichts davon zu lesen gab.

Und dann gibt es bis zum Launch noch andere Veranstaltungen, um mehr in dieser Hinsicht zu zeigen. Bin mir sicher, dass für Kinect mehr kommen wird. Würde mich arg wundern, wenn ein so integraler Baustein der Konsole nicht bzw. kaum in Spielen berücksichtigt wird. Der momentane Stand ist jedoch mit ein Grund, warum ich mich noch längst nicht entschieden habe. Ebenso steht die Sache bei SmartGlass. Nette Ansätze bislang, aber kein "Wow, wie cool/sinnvoll"-Faktor.

So sieht es aus. Das alles ist nicht wirklich eine Innovation. Geräte mit Sprache und Gesten zu bedienen.. OK.. nett, that's it. Sekundäre Funktionen in Spielen auch OK..

Auch wenn das Kinect nun besser ist, Core-Games (die Haupt-Zielgruppe der XBox so far) wird man dadurch weiterhin nicht steuern können. Da funktioniert MOVE und das Nintendo-System viel besser (da man Bewegung UND Schalter hat). SmartGlass.. also die wenigen Spiele bei denen ich das probiert hatte waren eine mittelmäßige Erfahrung.

Da das ganze anscheinend über einen Server geht und nicht Peer2Peer mit der Konsole (oder? jedenfalls war es ziemlich laggy), muss man sich schon fragen ob die Core-Gamer Bock haben auf einen zweiten Bildschirm zu glotzen. Für mich auch ein Konzept, da man sonst nix innovatives bringen kann. Sony ist in der letzten Generation doch auch mit vielen dieser mittelmäßigen Lösungen gescheitert.

Da werden "Zusatzfeatures" zu hoch gehandelt und verkauft. VR wäre ein guter, optionaler Ansatz, aber manchmal verkrampfen die Leute doch.

Ganz ehrlich, ich bin der Meinung für die Core-Gruppe ist Performance am wichtigsten und Ergonomie des Pads, und so etwas wie Voicechat. Das "reicht", denn es geht hier um Spiele, und die müssen nunmal gut sein.

Man muss nicht krampfhaft etwas neuer erfinden, wenn es nicht etwas bahnbrechendes ist. Bahnbrechender fand ich z.B. das Feature von Sony, mit dem man durch Polarisation auf einem TV Fullscreen KOOP spielen konnte.

Mit der PS4 ginge das wohl dann locker mit zwei 720p Bildern und ohne große Verlusste. DAS ist geil imho. Aber nebenbei auf ein Tab zu starren? Oder Filme mit Fuchteln zu starten?
 
Btw. dürfte das Touchpad des DS4 doch ein neues Feature Out of the Box sein, oder?
Ja, das ist mir auch noch eingefallen. Praktischerweise haben sie bis heute noch nicht gesagt, wozu das denn nun genau gedacht ist. Vermutlich wissen sie es selbst nicht, erinnert etwas an Sixaxis. Das Touchpad wird sich als simpler Button oder zur Map-Navigation aber sicher zumindest etablieren.
 
Ja, das ist mir auch noch eingefallen. Praktischerweise haben sie bis heute noch nicht gesagt, wozu das denn nun genau gedacht ist. Vermutlich wissen sie es selbst nicht, erinnert etwas an Sixaxis. Das Touchpad wird sich als simpler Button oder zur Map-Navigation aber sicher zumindest etablieren.
ich glaub die wissen selber nicht wozudas sein soll.
bei dem social video wo die sich gegenseitig nachrichten schreiben hat der typ auch fleissig die analog stick benutzt.
 
Bei der Vita auf der Rückseite kann das Teil zumindest "ganz gut" die nicht "runterdrückbaren" Sticks ersetzen.

Ich hoffe jedoch nicht, dass man nun zu häufig in so QTEs rumwischen muss -.-
 
Aktuelle Umfrage der Maniac:

Kehrtwende bei Microsoft – wer ist nun Dein Next-Gen-Favorit?

59% PS4
15% XBOne
16% Wii U
X % restliche


um auch mal ne Wasserstandsmeldung loszuwerden.
 
PS4 Touchpad.. eine Lösung: "Killzone: Shadow Fall - DualShock 4 Touch-Pad wird für OWL-Drohne genutzt"

http://www.play3.de/2013/06/27/kill...hock-4-touch-pad-wird-fur-owl-drohne-genutzt/

Das ist "OK" immerhin ist es auch "ingame" ein Gadget.. die Übertragung funktioniert also. Was z.B. blöd wäre: Man läuft die ganze Zeit und Ballert mit den Sticks und Co., müsste dann aber zum klettern das Touch benutzen.

So jedoch ergibt das Sinn. Sinnvolle Modelle von Zusatzsteuerung waren bisher auch z.B. bei der U in ZombiU und Batman zu finden imho. Anders sollte das nicht sein.
 
Sony verzeihen? Sicher nicht! ;) Ganz ebrlich. Ich glaube die meisten Leute die heute Konsolen kaufen hatten oder kannten nicht mal die Dreamcast ;) Xbox war und ist in Dland nie der Verkaufsschlager gewesen. Allerdings glaube ich kaum dass die WiiU weltweit noch irgendwas reissen wird. In Deutschland ticken die Uhren da aber noch etwas anders. Und um 499 wird es die One schwer haben. Aber gut. Ich mache mir keine Sorgen dass Ms hungern muss.
 
Bitte auch in die SmartGlass App integrieren. Ist zwar okay, dass auch Leute ohne Smartphone die Codes einlesen können, aber über das mobile Gerät ist das doch ein gutes Stück angenehmer.
 
prepaid-karten aus dem markt für xbox live, um dortn zu bezahlen. haben die dinger einen qr-code, kannste das fotografieren und bekommst die kohle auf dein account geschrieben.:)
 
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