Konsole/PC Tom Clancy's The Division

Es gibt ein Upgrade im Sicherheitsbereich (oder wie das heißt) durch den ein Händler mit besonderen Waffen einzieht. Immer wenn der was tolles hatte, habe ich meine Items verkauft - ansonsten zerlegt. Bisher hatte ich für alles sowohl genug Geld als auch Materialien. In der Regel macht zerlegen wohl mehr Sinn. Ich bin Stufe 21.
 
Jein... Klar, wenn man einen zweiten Anlauf macht, geht das viel schneller ;), aber zunächst schaut man ja in Ruhe und muss sich zurechtfinden, deswegen dauert das länger.

Was ich meine:

- Nun habe ich ein Gefühl für das Gameplay, ich denke viel mehr Missions-Schemata gibt es nicht, wie bei Destiny auch... Horde, Elite, Objective, Schützen oder erreichen, Horde, ein paar Elite, ggf. Zeitfenster. OK!
- Die Details in der Map ändern sich, aber das Setting bleibt
- Ich hab halt nun von jedem Flügel 1-2 Hauptmissionen gemacht und in den Nebenmissionen Mats gesammelt und was freigeschaltet. Das wird nun so weitergehen.
- Ich hab nun 3 Savehouses etc. – Das wird halt so weiter gehen...

Also ich bin mir ziemlich sicher, dass – wenn ich nun weitere 20 Stunden spiele – da nicht mehr viele WoW-Effekte kommen ;).

Gut in dem Sinne mag das dann schon so zutreffen. Die Aufgaben werden sicherlich nicht mehr großartig an Vielfalt dazu gewinnen aber sie werden halt noch deutlich hochskaliert und etwas "anspruchsvoller". WOW-Effekte in Hinsicht Missionsdesign erlebt man in solchen Spielen IMO sowieso kaum mehr überhaupt. In Division kommt das eher durch die vielen extrem coolen Details in der Spielwelt selber. Heute kommt übrigens der Patch der schon mal einen ganzen Haufen Verbesserungen bringt, Fehler behebt und viel der Kritik an der Dark Zone adressiert. Bin gespannt..

PATCH NOTES
 
Bin durch und zumindest der letzte Kampf war in etwa das was ich von einem Bossencounter in so einem Spiel erwartet hätte. Motiviert weiterzuspielen bin ich nicht, warum auch? Ich finde gerade keinen Grund, gibt ja keinen Raid oder ein dezidiertes PVP für das man sich verbessern müsste.

Die 30 Stunden bis zum Finale waren aber im Coop durchaus unterhaltsam. Mal sehen was die Zukunft so bringt. An einem kreativ gestalteten Raid wäre ich durchaus interessiert.

@relikt welchen Sinn macht in Division denn ein zweiter Char? Man kann doch mit einem alles ohne Einschränkungen bekommen/benutzen, oder?
 
Habs gestern bis Level 7 gespietl, also lt. Jaro alles gesehen :zahn:

Im Ernst: mir gefällt es bisher sehr gut, auch wenn ich noch nicht alle Möglichkeiten komplett verstanden habe. Die Stadt ist auf jeden Fall großartig designed, ich liebe diese Liebe zum Detail. Die Droprate von Items ist mir allerdings zu niedrig, da muss ich mal abwarten wie sich das einpendelt und ab wann dann brauchbares Zeug kommt, was man auch länger benutzt.
 
Bin durch und zumindest der letzte Kampf war in etwa das was ich von einem Bossencounter in so einem Spiel erwartet hätte. Motiviert weiterzuspielen bin ich nicht, warum auch? Ich finde gerade keinen Grund, gibt ja keinen Raid oder ein dezidiertes PVP für das man sich verbessern müsste.

Die 30 Stunden bis zum Finale waren aber im Coop durchaus unterhaltsam. Mal sehen was die Zukunft so bringt. An einem kreativ gestalteten Raid wäre ich durchaus interessiert.

@relikt welchen Sinn macht in Division denn ein zweiter Char? Man kann doch mit einem alles ohne Einschränkungen bekommen/benutzen, oder?

Naja wenn man mit jemandem spielen will der gerade erst angefangen hat macht es keinen Sinn seinen High Level Charakter zu nehmen. Daher der neue Char.. sonst hat es die gleichen Vorteile wie bei Vanilla Destiny: Es gibt bei den Dailys und mutmaßlich den Incursions keinen Account gebundenen Lockout, sprich man könnte die Missionen jeden Tag mehrfach machen und so die Phoenix Credis doppelt erhalten. So weit zu leveln habe ich aber gerade keine Lust so das für mich der einzige "Vorteil" ist das ich jeden Tag einen zusätzlichen Weapon-Skin in der Basis kaufen könnte.

Ich lese die letzten Tage übrigens sehr viele Vergleiche mit Diablo was das Endgame von Division in der Dark Zone angeht. Ich kann es schlecht beurteilen da ich selbiges nie gespielt habe aber so wie beschrieben kommt es dem schon recht nahe. Zwar gibt es hier keine zufällig generierten Instanzen aber im Prinzip ist es wohl recht ähnlich. Es geht irgendwann wirklich nur noch darum seinen Char zu Min/Maxen indem man viel Glück mit den Drops hat oder eben Materialien farmt um weiter zu versuchen den perfekten Roll zu craften.
 
Naja kommt drauf an was dein Ziel ist.. du bekommst auch vor Level 30 gute Sachen relativ zu deinem Level aber die sind eben nach 2-3 Missionen dann auch wieder outdated. Wenn du nur reingehen willst um irgendwas zu farmen oder tatsächlich noch ungestraft etwas PVP zu machen dann lohnt es sich immer. Gibt ja jeweils Player Brackets zb. von Level 20 - 24 also trifft man auch noch nicht auf Leute mit High End Gear.. langfristig lohnen tut es sich aber wirklich erst ab Level 30 wenn es primär um den Loot geht.
 
Ich war bisher einmal drin und konnte 3-4 mal problemlos abladen. Hängt halt immer davon ab, wer online ist :)
 
Bisher eigentlich 99%. Mit dem heutigen Patch sollte sich das allerdings geändert haben...dürfte jetzt mit etwas mehr Nervenkitzel verbunden sein.
 
Danke. Dann werde ich mit meinen Bruder demnächst mal reinschauen, aber mit Level 14 ist mir das noch zu heikel.
 
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