Shonak
Comme des Fuckdown
Ich hab ja Demon's Soul nie gezockt, aber da hatte man ja immer nur die Hälfte seiner Lebensanzeige, wenn man gestorben ist, bis man eben sein Leiche gefledert hat. Das stell ich mir schon auch härter vor.
Die Leuchtfeuer sind auf jeden Fall sehr fair gesetzt und nach dem ein Level quasi durch hat, hat man eh Abkürzungen freigeschaltet oder kann tlws. einfach zum Endboss durchrennen. Und die Endbosse waren immer gut machbar, höchstens bei Sif hab ich, aufgrund meines geringen Levels, ganz schön geflucht. Als Belohnung hab ich dann aber den Ziegendämon hohl niedergeschnetzelt ohne Probleme. Was ich damit sagen will, ist dass das Spiel wirklich gut machbar ist. Man stirbt zwar häufiger als in Dragon Age & Co. aber das gehört nun mal zum Spielprinzip dazu. Ich find das Spiel aber trotzdem klasse und freu' mich schon aufs NG+, das ja doch nochmal ne Stufe schwerer sein soll.
Achja, gestern ne halbe Stunde gezockt und zwei Bossdämonen geplättet, sweet.
Und was mir auch auffällt, die zweite Hälfte geht um einiges schneller vorbei als die erste. Ich hab' jetzt afaik auch nur noch ein Level vor mir, so vom Gefühl her, bis ich den letzten Boss angehen kann. Vielleicht werde ich mich davor mal als Phantom in die Schlacht werfen und andere Spieler piesacken. Was verliert man denn genau wenn man einen Kampf gegen andere Spieler verliert, nur Seelen oder auch Gegenstände?
Die Leuchtfeuer sind auf jeden Fall sehr fair gesetzt und nach dem ein Level quasi durch hat, hat man eh Abkürzungen freigeschaltet oder kann tlws. einfach zum Endboss durchrennen. Und die Endbosse waren immer gut machbar, höchstens bei Sif hab ich, aufgrund meines geringen Levels, ganz schön geflucht. Als Belohnung hab ich dann aber den Ziegendämon hohl niedergeschnetzelt ohne Probleme. Was ich damit sagen will, ist dass das Spiel wirklich gut machbar ist. Man stirbt zwar häufiger als in Dragon Age & Co. aber das gehört nun mal zum Spielprinzip dazu. Ich find das Spiel aber trotzdem klasse und freu' mich schon aufs NG+, das ja doch nochmal ne Stufe schwerer sein soll.
Achja, gestern ne halbe Stunde gezockt und zwei Bossdämonen geplättet, sweet.
Und was mir auch auffällt, die zweite Hälfte geht um einiges schneller vorbei als die erste. Ich hab' jetzt afaik auch nur noch ein Level vor mir, so vom Gefühl her, bis ich den letzten Boss angehen kann. Vielleicht werde ich mich davor mal als Phantom in die Schlacht werfen und andere Spieler piesacken. Was verliert man denn genau wenn man einen Kampf gegen andere Spieler verliert, nur Seelen oder auch Gegenstände?
Clipping Fehler und Ruckler gibts allerdings wirklich einige.