Entweder beim Schmied über diesen kopflosen Dämon den Weg entlang latschen und dann gleich mal rechts abbiegen auf dem Waldpfad. Da gibt es einen Weg hinunter und am besten am Anfang immer die Sarpinen hinunterlaufen bis du irgendwo ne Leiche zum plündern unten siehst. Dort unten wimmelt ein Ritter irgendwo, allerdings ist der kein Problem, da ein Lagerfeuer in einer Höhle direkt daneben eigentlich ist und man sich dort immer zurückziehen kann für die Heiltränke. Von dort aus dann wieder bisschen hinauf (nicht ins Drachental mitm Lift

) und nen breiteren Weg entlang. Dann triffst auf die Hydra und dann hinaufklettern und irgendwo Sif suchen. Zum Mondlichtschmetterling gelangt man übrigens in dem man in das Nebeltor steigt direkt neben diesem 20.000 Seelen Tor, dort lauern dann die schwerfälligen Ritter sowie ne Elite-Ritter-Rüstung. Der Schmetterling selber war der einfachste Boss bis jetzt imo, hab mir aber auch mal aus Laune das Phantom "Hexe Beatrice" geholt, die hat dem Schmetterling schon die Hälfte abgenommen bevor ich überhaupt was gemacht habe.

Lohnt sich also hier wirklich, gerade wenn du eine magisch schwache Verteidung hast. Es gibt dann auch, wenn man zum anderen Turm nach dem Kampf geht, ne richtig tolle Belohnung.
Der andere Weg ist über den Turm, der zum Taurus-Dämon führt, wo dieser Schildkröten-Ritter(?) die Tür bewacht, da kann man eigentlich ganz gut an ihm vorbeirennen imo, da er einen nicht nach außen hin ins Gebiet verfolgt.