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Konsole/PC Dark Souls (Remastered)

bin jetzt auch in der schandstadt angekommen. die tiefen fand ich vergleichsweise einfach und auch der boss dort ist für souls verhältnisse kindergeburtstag. das hat mich dann allerdings nicht abgehalten in der schandstadt mit 30.000 seelen zu sterben und natürlich nicht wieder zum leichnahm zu kommen. :mad: :mad:

nach dem frustmoment musste ich erstmal ne runde fifa zur entspannung spielen. :D
 
Ja, manchmal könnte man schon den Controller in die Ecke pfeffern. Wollte vorhin in der Kanalisation etwas Menschlichkeit und Seelen farmen, dummerweise hat in vier Durchgängen keine Ratte was gedropt, dafür wurde ich dann von einem Frosch verflucht weil ich unachtsam war. Jetzt darf ich auch meine Seelen für nen Läuterungsstein ausgeben. War also ne Stunde quasi für die Katz. War aber selbst schuld, hätte nicht so durchpflügen sollen :zahn:
 
ach das liest sich alles schon wieder sehr gut, ich glaub ich werde doch noch schwach ...
 
man muss halt nur wissen auf was man sich einlässt, dann kann man ne menge spaß damit haben. ich hätte mir allerdings noch deutlich mehr feinschliff gewünscht, denn daran fehlt es an allen ecken und enden. sei es technisch oder inhaltlich. aber vllt. ist das für solch einen nieschentitel doch zu viel verlangt.
 
ich mochte Demon Souls und weiß was auf mich zu kommt, aber eigentlich geh ich davon aus das es das Spiel in vier Wochen für 25 Euro bei den Briten gibt ;)
 
hast du den heiler in neu londo schon gefunden?

Nein, in Neu Londo war ich nur einmal ganz am Anfang und das nahm natürlich kein gutes Ende ;) Muss jetzt erstmal zurück nach Schandstadt. Hab dort ganz unten noch was zu erledigen nachdem mir letztes Mal das Gegengift ausging.

Zwischenzeitlich hab ich etwas die Welt erkundet, mit dem Finsterwurzgarten und Finsterwurzbecken bin ich nun durch. Gibt aber noch einen gut versteckten großen Finsterwurzbereich in dem es absolut verrückte Gegner gibt. Dafür bin ich wohl noch zu schwach, es war aber sehenswert :sabber:

Außerdem hab ich rausgefunden wie man zurück ins Asyl der Untoten kommt. Dort gibt es ein paar Items und man kann mit der Krähe Gegenstände tauschen. Die Gegner sind aber ein ganz anderes Kaliber als im Tutorial :D
 
Da hätte ich noch eine Frage, kann man ganz gezielt mit Freunden im Coop zocken oder wie genau schaut dieser Online-Modus aus mit Phantomen und so? In den Reviews, die ich gelesen habe, wurde das meistens nur knapp abgesprochen oder auf Demon's Soul verwiesen. :zahn: Und kann man den Schwierigkeitsgrad eigtl. einstellen oder gibts da nur einen?
 
gibt nur einen schwierigkeitsgrad.

über bestimmte items kannst du andere spieler in dein spiel einladen bzw. in andere spiele eindringen. das ganze ist allerdings komplett random, gezielt im coop spielen geht nicht.
zum einen schon schade, zum anderen würde das wohl ein guten teil der atmo kosten.
 
Schade, damit geht schon mal meine Feiglingstaktik flöten mich von dir oder Stoneage durch die Levels ziehen zu lassen. :zahn:
 
Man wird sowieso nur mit Spielern zusammengebracht, die denselben Level haben. Wär ja sonst zu einfach im Coop bzw. fies bei ner Invasion wenn auf einmal einer kommt der 30 Level stärker ist als man selbst ;)

Coop macht aber auch so die Bosskämpfe viel einfacher, soweit ich weiß teilt man dann aber auch die Seelen.
 
Finde es bisher sehr gut und schwerer als Demon Souls.
Was ich nicht so toll finde ist das es ab und an stark ruckelt(Xbox), die kamera ist stellenweise echt mies und dieses "open world" system finde ich auch schlechter als der zentrale Turm aus Demon Souls.

Grad wegen Punkt 1 und 2 hänge ich am 1. Boss von dieser Skelett Burg oder wie die heist.
 
ich finde den ansatz der offenen welt grundsätzlich eigentlich besser, aber dadurch das es keine karte gibt fällt mir die navigation oft schwer. gerade durch das offene system wäre eine karte imo unabdingbar gewesen.

imo wie der erste teil. schon irgendwie ein geiles spiel, vor allem ein einzigartiges. allerdings, wie schon teil 1, im detail mit recht ärgerlichen versäumnissen und wenig feinschliff. wertungen im 90+ bereich kann ich dadurch einfach nicht recht nachvollziehen. als subjektive wertung durchaus, objektiv allerdings hat das spiel zu viele fehlerchen und unzulänglichkeiten.
 
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Mir gefällt die offene Welt auch besser, finde das wirkt stimmiger als sich einfach zwischen thematisch unterschiedlichen Gebieten hin und her zu warpen.

Beim Lavastrom-Dämon zeigt sich die Souls-Reihe mal wieder von ihrer fiesesten Seite. Wer dort ankommt wird sehen was ich meine :dozey:
 
Das Spiel macht echt tierisch Laune. Gerade Atmosphäre und Design sind genau so wie ich es mir erhofft habe und für jemanden der Demon's Soul nicht gezockt hat, ist das Kampfsystem eigentlich eh relativ schnell erlernbar, auch wenn ich gegen diese Skelette auf dem Friedhof ganz schön abgestunken bin, aber die späte Rache wird dafür noch kommen. :>

Diese Hilfen nerven allerdings etwas, die Wege sind teilweise vollgepflastert damit und wenn ich Doofie zuerst auf die schaue und plötzlich ein brennendes Fass runterrollt, dann nervt das schon. Kann man dieses Leaderboard-Feature (hängt glaub ich damit zusammen?) im Nachhinein deaktivieren? Und noch etwas, wie skillt man denn am besten? Ich zock als Vagabund und das macht echt Spaß, versuch derzeit Vitalität, Konstitution und Beweglichkeit jetzt mal raufzulevel. Was ist denn sonst noch wichtig für den Anfang? Oder sollte man lieber gleich die Seelen aufsparen, damit man ne gute Waffe kaufen kann?
 
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Mit dem Leaderboard-Feature hängt das nicht zusammen, die Nachrichten von anderen Spielern sieht man immer wenn man online ist. Kannst höchstens die Konsole offline nehmen. Würde ich aber nicht machen, die Nachrichten sind manchmal Gold wert und retten einem den Hals oder zeigen versteckte Schätze.

Hol dir am besten vom roten Drachen auf der Brücke das Drachenschwert. Das macht 200 Physical Damage und ist für lange Zeit das beste was du bekommen kannst. Das leistet mir selbst mit Level 47 noch gute Dienste :) Brauchst dafür aber 16 Stärke und 10 Beweglichkeit.

Würde also empfehlen erstmal so zu leveln, dass du das Drachenschwert führen kannst, danach Vitalität und Kondition. Denn Rest halt nach persönlicher Spielweise.
 
Boa, das tut ganz schön weh wenn man 5000 Seelen liegen lässt und dann bei der Wiederbeschaffung drauf geht weil so ein mieser Ritter einen verfolgt hat und man gerade mit Pfeil und Bogen paar Gegner traktiert und plötzlich - Schwert im Rücken und alle Seelen weg. Schmerzhaft. Argh.
 
Sorry aber das Spiel macht wird immer schlechter je weiter man kommt.

Bin jetzt bei den "beiden" Bossen oben auf der Kirche und sorry....es ruckelt ohne ende, hab kein plan wie ich die mit meinem Ritter killen soll wenn die fps auf unter 10 fallen und alles nur noch am rumruckeln ist....also sowas hab ich echt nicht erlebt....
 
Jap, da gehen die FPS ganz schön in die Knie. Ich fand den Kampf trotzdem ziemlich fetzig. Und mein kleiner Fehltritt hat sich auch irgendwie gelohnt...

Wenn man in der Kirche gegen den Magier im oberen Stock kämpft, jener mit all seinen Untoten, dann gibt es um die Ecke nen Weg entlang, dort kann man paar Bretter einschlagen und einen Ritter aus Carim befreien. Wenn man gegen den kämpft und ihn besiegt, gibt es nen hübschen Ring, der die HP, Lastkraft und noch irgendetwas steigert, um 20% glaub ich. Sehr nice! Ohne meinen krassen Seelenverlust vorhin wäre ich wohl nie aufs Grinden in dem Gebiet umgesattelt und hätte ihn nicht entdeckt.
 
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