Playstation 4 Horizon: Zero Dawn

Jepp. Horizon finde ich mit 60 Euro abzgl. 10 Euro Rahatt auch ok. Fange nochmal bei null an. Das wird jetzt zünden.
 
Das Spiel ist soooo gut. Immer mal wieder ist man etwas überfordert mit den vielen Möglichkeiten aber insgesamt ist es imho eine überschaubare Map und es gab bislang auch noch keine Aufgabe (außer den Tutorials die ich meistens ignoriere), die ich langweilig fand. Selbst die Sammelquests sind ok, da es im Prinzip nur zwei klassische davon gibt (Blumen und Tassen). Die Aussichtspunkte + Figuren erreicht man nur durch Klettern und bei ersteren erfährt man etwas über die alte Welt, wenn auch nur sehr wenig. Jedenfalls ist das für mich eine machbare Menge und somit sammel ich hier das Zeug sogar. In der Regel fang ich das nichtmal an, da ich eh weiß, dass es mir früher oder später zu doof wird. Hier bekommt man übrigens auch Belohnungen dafür, man kann die Items dann bei Händlern eintauschen. Ist also quasi auch irgendwo eine Quest bzw. zumindest vernünftig in die Welt eingebaut.
 
Hab jetzt alle normalen Gegner einmal gelegt. Der Kampf gegen den Größten davon war echt ne Hausnummer, ging ewig und war extrem spannend. Man muss auch taktisch vorgehen und erstmal die Panzerung wegschießen. Toll ist, dass man gegen viele der Gegner völlig andere Taktiken braucht. Will jetzt nichts verraten, weil ich selbst nicht wusste was es so für Gegner gibt. Hatte mir aber diese Abwechslung nicht vorgestellt, das ist denen richtig gut gelungen. Ich bin mittlerweile Stufe 30 und selbst die Gegner um Stufe 15-20 sind nicht völlig ungefährlich. Die Kämpfe gegen die Menschen sind überraschenderweise mit die Langweiligsten, was aber vor allem an der übermächtigen Stealth Mechanik liegt. Wenn man es drauf anlegt, dann kann man alle Gegner zu einem Punkt locken und vor den Augen der anderen nacheinander erledigen.
 
Geniales Spiel.

Habs jetzt 30 Stunden gespielt. Konnte es die letzten beiden Tage leider nicht zocken... Hab schon Entzugserscheinungen :D
 
Die Cauldrons sind echt ein Highlight. War bisher in dreien und jeder war komplett anders. Mal muss man mehr Klettern, mal eher Stealth. Super, wie abwechslungsreich die das gestaltet haben. Eben war ich in einem, den ich wohl lieber früher gemacht hätte. Ich war schon zu stark für die Gegner, sonst wäre das ein Atmosphärehammer gewesen.

Diese Roboter, die sich unsichtbar machen können und einem auflauern sind auch super. Habe mich schon einige Male überrascht. Das Ding wird echt von Stunde zu Stunde besser.
 
Wieso sollten sie das Wasser nicht patchen? Ist ja in vielen Reviews ein großer Kritik-Brocken. Also Guerilla ist schon dafür bekannt die Spiele auch nachträglich noch deutlich zu verbessern, war beim aktuellen Killzone ja auch. Und die Wasser-Technik zu ersetzen... k.A.. ich gebe die Hoffnung nicht auf! :D
 
Da wäre ich in hundert Jahren nicht drauf gekommen. Das Wasser finde ich übrigens überhaupt nicht störend!? Wenn das scheiße aussieht, dann wird man bei Zelda blind. Irgendwo muss man die Kirche auch mal im Dorf lassen. Ist jetzt nicht auf einem Level mit dem Rest aber wie kaputt muss man sein, sich dann an so etwas aufzuhängen.
 
Lol. Ja, der war langsam ... aber er kam dann doch noch gut.

Ja, habe ich aber auch an das Wasser gewöhnt. Das Spiel generiert hat jede Minute ein Fotomotiv ;) es ist eben nur ein Detail.
 
Hm, eben den ersten Atmosphäre Bock gehabt. Es gibt ne Mission in der man jemanden gefangen nimmt, der sehr gefährlich ist. Im Knast wird er aber überhaupt nicht bewacht, von niemanden. Das haben sie wohl verballert. Ansonsten stimmt bislang echt alles. Selbst wenn es brennt kommen Soldaten angerannt um ne Löschkette zu bilden.

Nen Bug (?) hatte ich wohl auch. Irgendwie reden die Wachen alle von
einem Angriff. Bislang gab es aber keinen.
 
Sooo gut. Habe jetzt alle (?) Nebenquests erledigt und muss noch 3 Blumen einsammeln, kann mich also endlich der Story widmen und die ist super. Was auch etwas untergeht: Aloy ist ein super Charakter. Letzten Endes entspricht sie natürlich dem unverhofftem Helden Stereotyp aber ihre Dialoge sind gut geschrieben, sie reagiert glaubwürdig auf die Umgebung und durch den ruhigen Beginn will man sofort mehr über sie wissen und ihr helfen. Und das ganz ohne peinliche Sexualisierung. Bioware (eingeschränkt). Square Enix. Kojima. Gerade bei Metal Gear gibt es ja wirklich Szenen, bei denen würde man sich schämen, wenn jemand anders in den Raum kommt.

Klar, was Figuren und Handlung angeht, so wurde das anderswo schon oft gemacht. Aber hier wurde es toll neu kombiniert und ist einfach richtig gut geschrieben und umgesetzt.
 
Stimme dir bis auf die Sexualisierung zu. Zu Square Enix und Kojima gehört es einfach als Stilmittel dazu. Metal Gear ohne Sexualisierung? Nein Danke!

Aloy als Charakter ist halt einfach durchdacht und glaubwürdig. Allerdings wirkt sie sehr maskulin. Was ihr Geschlecht irgendwie austauschbar macht.

Es ist aber trotzdem sehr sehr mutig gewesen von Sony bei so einem wichtigen Titel auf einen weiblichen Hauptcharakter zu setzen.
 
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