Playstation 4 Horizon: Zero Dawn

Das Spiel ist super, seit Witcher 3 hat mich kein Titel merh so gepackt.

Kann ich gerade auch nur bestätigen, zwischendrin schwankt die Stimmung zwar immer mal wieder. Story zieht mittlerweile aber mächtig an und ist doch cooler als anfangs gedacht, Gameplay ist großartig. Das Jagdfeeling funktioniert einfach und grafisch ist es - ohne jetzt noch mal auf dem Wasser rumzuhacken :D - mehr als gelungen. Wird durchgezockt.
 
Falls es jemand übersehen hat (ich z.B.) man kann von einem Händler Karten kaufen, die einem zeigen wo die "Secrets" sind. Habe ich durch Zufall gemerkt und vorher auch gar nicht gewusst, dass es hier überhaupt welche gibt. Die sind zum Teil kleine Hintergrundinfos über die alte Welt, zum Teil kann man sie gegen Belohnungen eintauschen. Der Händler ist fast ganz zu Beginn des Spiels. Die Fast Travel Kits kann man auch von Händlern kaufen, später gibt es wohl ein Item, das einem unendliche Fast Travels ermöglicht. Bin nun Stufe 16 und das Spiel ist nach wie vor überragend. Die Quests sind einfach toll gemacht. Das ist genau, was ich immer sage: es muss nichts spektakuläres sein aber wenn es abwechslungsreich ist und man zu jeder Aufgabe ne Geschichte serviert bekommt, dann motiviert einem selbst mal eine Sammelquest.

direkt vor dem Tor, durch das man das Startgebiet verlässt. Das Tor an dem die Wache einen auf das Reittier anspricht und selbst gerade eine verdorbene Maschine zerlegt.
 
Was ich seltsam finde:

Ich war gestern mit Level 14 oder so in dem Sigma-Hive, die Quest hatte Level 8, aber ich "kam" bisher nicht dazu. Darin waren die normalen Mobs Level 5, also Oneshots bei den Wächtern in die Augen. Dann eben ein wenig rumklettern usw.

Aber zwei Mobs, und vor allem der "Endgegner" waren Level 18 ... und gerade am Ende bin ich gestorben und habe die Feuerschabe erst mit ganz vielen, ausgelegten Traps geschafft.?

Skalieren die "relevanten" Gegner bei den Missionen mit?

Ich finde, dass sich das Level doch arg auswirkt, so ein Level 18 Teil hat mich locker zur Hälte weg, habe aber auch noch das Out-Of-The-Box-Gear der Limited Edition, nur etwas modifiziert.

Weiterhin: Ich finde es schwer bei den Schaben oder den Säbeln die Schwachstelle unter dem Bauch zu bekommen. Muss ich da in den Nahkampf "darunter", so groß sind die nun auch nicht imho.

Gerade in dem kleinen Raum mit den Ads war das extrem fummelig, auch rund-laufen war immer schwer, weil ich so viel Schaden abbekam...
 
Dass deutlich stärkere Gegner kommen ist normal, ist mir auch schon passiert. Ist aber bislang alles gut machbar obwohl ich nur das normale Gear hab, das man zu Beginn bekommt (+ die Falle, die man ja zu Beginn kaufen muss).

Die größeren Gegner lege ich fast ausschließlich mit den Fallen, alles andere zieht kaum etwas ab. Denke, da müsste ich mal bessere Ausrüstung kaufen. Mit den Fallen gehen aber auch die stärkeren Gegner bisher ohne große Probleme. Den Schwachpunkt drunter kriegst du übrigens durch die Fallen bzw. wenn sie am Boden liegen.
 
Fallen und auch die Umgebung ausnutzen und ggf. Zeit mitbringen, bei obigen habe ich Fallen ohne Ende ausgelegt und mich in nem Eck versteckt und anschließend dann mit Pfeilen eingedeckt.
 
Ja, genau das habe ich auch so gemacht @Thing. Fand das nur etwas zu schräg für quasi den allerersten Hive, wo man so quasi noch im Tutorial ist.
Danke für das Feedback, das bestätigt etwas meine Herangehensweise.

Aber die Mobs wachsen in Brackets mit der eigenen Stufe, richtig? Weil einen Level 18er hätte ich mit Level 8 (Missionslevel) wohl kaum geschafft?
 
Btw: Ich finde auch das Sounddesign usw. grossartig. Gestern hatte ich seit langem echt auch einen körperlichen Adrenalinkick. Tingerte so durch die Pampa, da waren diese verdorbenen Mobs mit 5+ und ich habe dann zu schnell irgendwie entspannt und der Schuss ging bei dem Wächter daneben und habe alle gepullt.

Der Sound dabei, das Aufflackern der roten Augen usw. im Nebel, Abends mit Kopfhörern... ich schnell Füße in die Hand... herrliches Feeling, ich habe echt Respekt vor den Mobs ^^

Es gibt natürlich auch Kritikpunkte, an KI, an UI beim Handel usw. , irgendwie auch das Feedback beim Einsatz der Fallen usw. Aber das ist nichts, was man nicht mit Patches beseitigen könnte. Ganz dezent gibt es auch ab und an Pop-Ups.

Ich bin sicher, dass auch irgendwann so ab Level 30 die Sache etwas langweiliger werden kann, aber aktuell ist die Story auch ausreichend spannend und interessant.
 
Ja, genau das habe ich auch so gemacht @Thing. Fand das nur etwas zu schräg für quasi den allerersten Hive, wo man so quasi noch im Tutorial ist.
Danke für das Feedback, das bestätigt etwas meine Herangehensweise.

Dito, die Skalierung ist imo da auch nicht ganz stimmig, wird quasi fast schon ins kalte Wasser geworfen. Aber: Geiles Spielerlebnis der Hive.
 
Dito, die Skalierung ist imo da auch nicht ganz stimmig, wird quasi fast schon ins kalte Wasser geworfen. Aber: Geiles Spielerlebnis der Hive.

Jo, mal schauen wie das später wird. Man hat einfach so andere Ebenen:

1. Draußen bestimmt man selbst das Tempo, kann flüchten, kann alles kontrollieren usw.
2. Dazu noch die Zeit-Übungen für so Arcade-Freaks
3. In den Hives ist es eher ein Script, man muss die Kontrolle abgeben und spielt auf kleinem Raum eher wie ein klassisches Adventure
4. Die Camps sind so Farcry-Style um Taktiken zu checken
5. Bisschen suchen und klettern bei den Sammelaufgaben
6. Storyquests sind dann eine Mischung aus allen

Für mich ein absolutes "Open World-The Best of" bisher.
 
Jopp, schaffbar ist alles bisher, manchmal fühlt es sich aber auch ein bisschen wie Glitches ausnutzen an. Die Sidequests sollte man auch nicht außer acht lassen um extra Skillpunkte zu sammeln, dafür scheint es aber auch einen Knowhow Progress via Hauptstory zu geben. Passt schon.
 
Was mir echt gut gefällt ist, dass die großen Maschinen echte Gegner sind, die man lieber umgeht, wenn man gerade keine Ressourcen braucht oder auf einer Mission ist. Die legen einen schon sehr schnell. Auf der anderen Seite hat man aber auch immer eine gute Chance, sich zu wehren. Zumindest, wenn man die verschiedenen Waffen verwendet. Die Stolperfallen sind echt meine Lieblinge. Nur normale Fallen verwende ich kaum.
 
Ja, jeder kann etwas seinen Stil tesen, zumindest am Anfang. k.A. wie das weiterhin geht. Bin gerade erst in der "Stadt" angekommen, und da öffnet sich ja erst so richtig alles. Nun habe ich z.B. Bock mal eine Jagd-Tour von dort aus zu machen ohne zu questen usw. Es stimmt schon, es fühlt sich (wie Thing meinte) manchmal wie exploiten an, aber klar.. da kämpft ein mickriger Mensch gegen so fette, gepanzerte Maschinen :D Wie ein normaler Kampf kann sich das ja gar nicht anfühlen.

Es gibt also echt noch Sachen, die kann man verbessern, auch schnalle ich ab und an noch nicht wie das mit dem Gear usw. geht. Kommt da noch tolles Zeug, oder geht alles über die Mods? Weil Gear lootet man ja nie bei Mobs. Warum kann ich beim Shop nicht vergleichen usw. Aber das sind echt Peanuts.

Ich "freue" mich richtig darauf morgen Abend (heute Abend ist WoW-Raid ;) ) mal gezielt jagen zu gehen, und genauso fühlt sich das dann an.
 
Gear verbessern geht primär über die Mods und da droppt teilweise schon geiles Zeug. Finde den Ansatz ok, so ist man nicht damit beschäftigt permanent Sachen zu vergleichen ;)

Ich habs ja an Ellradio verkauft und irgendwie fehlt es mir jetzt schon :zahn:
 
Ich verstehe dich manchmal aber auch echt nicht Pete :D Was dich 5 Mins langweilt, oder was gerade nicht im Fokus ist, wird verkauft? Was hast Du denn gedacht, dass Zelda dich jetzt 1 Jahr lang jeden Abend vor die Switch fesselt? Hast Du auch deinen Fernseher verkauft ;) ...

Aber das mit dem Gear finde ich so gut. Es ist ja auch kein richtiges RPG und soll auch kein Monsterhunter werden, wo man seine ganze Kindheit mit verbringen kann / soll. Man braucht ja eh mehrere Outfits, und dann je nach Kampf zu wechseln, also passt das.

Auch die Bögen werden ja nun nicht besser, nur man braucht viele. Tolles Konzept imho.
 
Ich hatte höhere Erwartungen an Zelda und 2 OW Spiele will ich nicht parallel spielen. Aber irgendwie zieht mich Zelda nicht rein, auch wenn es wirklich kein schlechtes Spiel ist. Vielleicht bin ich immer noch viel zu fixiert auf Nioh, was mit ziemlicher Sicherheit auch dieses Jahr nicht mehr getoppt wird.

Ich hol mir dann Horizon halt digital, da gibt es 10 Euro Cashback.
 
Dann bin ich mir sicher, welche Switch ich bald auf eBay sehe ;) und dann kaufst subdue wieder, Weihnachten.

Nicht, das ich so etwas nicht auch schon zig mal gemacht hab :D
 
Leider zu früh weg Pete :D Das Spiel ist göttlich, bin mittlerweile voll drin, muss jetzt auch mal bisschen was arbeiten verdammt :D Vorhin auch mal den Fotomode getestet:

[IMG]
 
WTF.. musste mich auch vorhin losreißen :D Durch Zufall eine Quest bei "Durch die Welt laufen" gemacht, die konnte ich dann abgeben, ohne, dass ich sie angenommen hätte. Sowas gefällt auch.
Ich weiss wo du bist Thing, da komme ich noch nicht rein vom Progress imho. Das Spiel scheint die richtige Größe zu haben. Nicht zu klein, aber. nun auch nicht ewig riesig. Gerade genug nebenher zu tun, aber nicht so unendlich Timesinks. Quests alle interessant, keine lieblosen Sammel-Dinger. Also aktuell (habe Nioh und Zelda noch nicht gezockt, es kommt auch noch Nier und Prey dieses Jahr) sicher mein GOTY.

Schon ewig nicht mehr vorgekommen, dass ich mir beim MIttag so denke "Hmm.. gleich.. da mache ich erstmal X und Y in Horizon!" ;) ... also außer WoW bis zum Endgame dieses Jahr!
 
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