Switch Xenoblade Chronicles 2

  • Ersteller Ersteller Enrico Pallazzo
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Ich find's einfach nur großartig. Wie Mario schon geschrieben hat, es gibt einige Macken, aber das Weltdesign ist einfach grandios und hat mir schon das ein oder andere Mal die Kinnlade herunterklappen lassen. Dazu kommt noch eine zumindest in Abschnitten recht fesselnde Geschichte. Polished ist da nichts, das System an sich erlaubt aber Fehler und ist daher imo absolut in Ordnung in der Umsetzung. Hab wohl 40 Std. + auf der Uhr.
 
Und durch! Spielzeit laut Speicherstand 110 Std, laut Profil um die 60 Std. Am Ende ganz klassisch auch etwas durchgerusht.

Mit Inszenierung und Story bin ich recht zufrieden, Kampfsystem lief nach einer ordentlich Portion Eingewöhnung auch rund. Das Spiel hat natürlich einige Tücken und ist an vielen Stellen alles andere als ausgewogen, wenn man will, kann man das Dingen total zerreißen. Das Gesamtpaket überzeugt aber imo dennoch und bei mir hat das Spiel an 2-3 Stellen gerade noch so die Kurve gekriegt und mich da aber dann auch meist zum Staunen gebracht. Die Entwicklung der Geschichte ist auch an vielen Stellen etwas zu vorhersehbar, macht aber nichts, ich steh einfach auf den Kram, auch wenn es auch dort ein paar Total-Banane Stellen gibt.

Klaus... WTF! :D
 
Glückwunsch! Ich habe irgendwann in Kapitel acht die Segel gestrichen, als es mir nach ner drei Stunden Sitzung irgendwann mal wieder abgestürzt ist. Danach überhaupt keine Motivation mehr gehabt
 
Abstürze? Hatte ich hier gottseidank keinen Einzigen, da wäre die Motivation auch direkt dahin gewesen. Spiel aber ggf. mal weiter, ab Kapitel 8 kannst quasi durchlaufen und da kommt schon noch einiges an Storytwists. (Boss-)Gegner sind im Endeffekt auch recht easy, wenn man die mit Kugeln zuspamt und dann die Leistenkombo triggert, voller Elementbruch und die fallen direkt um.
 
An den ersten Teil kommt es auch insgesamt leider nicht ran. An ein paar Stellen wirkt es auch durchaus etwas gehetzt, ging vermutlich schon recht knapp zu in der Entwicklung.
 
Imo hätten es einen gebraucht der mal sagt: "Leute streicht mal dieses Feature und jene Idee, und konzentriert euch lieber auf weniger, dafür aber inhaltlich besser"
 
Da hast du schon nen Punkt, das polishing fehlt dem Titel. Dafür hat mich das Setting trotzdem gut bei Stange gehalten und ich steh einfach auf riesige Animetitten - Scheiß Fetisch :D
 
Ich befürchte, ich habe keine Lust das Kampfsystem noch einmal neu zu "lernen" ... ist ein wenig too much imho. verwirrt mich schon, wenn ich nur daran denke – soviel Zucker kann ich gar nicht fressen (esse keinen zugesetzten Zucker!), dass man Hirn das nach meinem Job noch zu leisten vermag! Gutes Argument btw. um Baynonetta im Amöben-Modus mal wieder zu starten ;D

Schade, hätt die Welt doch schon gern mal weiter erforscht!
 
So, bin jetzt bei den 25 Stunden. Die Story zieht gut an. Aber ohne Nebenquests kriegt man da schon gut aufs Maul jetzt. Ich raff das Kampfsystem immer noch nicht zu 100%. Warum bekommt man eigentlich, wenn man mit Rex resoniert, Blades mit Heal?? Das macht doch garkeinen Sinn. Habe jetzt eine seltene Klinge, die auf Support ist. Bringt bei Rex nicht allzuviel..

25 Stunden... das hatte ich so ca auch. Bock ist da... abrt ob ich es schnalle. Ich glaube kaum jemand hat wirklich alles 100 Pro verstanden.
 
Nö, irgendwann kann man es halt fluffig spielen, aber so richtig raffen... ne :D Btw. spielt es durch, lohnt sich allein schon wegen dem Namen des Antagonisten :D
 
Nö, irgendwann kann man es halt fluffig spielen, aber so richtig raffen... ne :D Btw. spielt es durch, lohnt sich allein schon wegen dem Namen des Antagonisten :D

Naja, hätt ich so ne Stange 100er-Stunden-Rollen so rumfliegen wie du, ich hätt auch dieses, Witcher und RDR durchgespielt (wie du). ;)

Bei euch im Dorf kann man halt nur zocken, vögeln und am Ortseingang Nazis mit dem Besenstiel verkloppen ;).
 
Kann ich während des Zockens auch :D Denk dran, ich lass mittlerweile spielen, drei Kinder wollen beschäftigt werden :D
 
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