Switch Xenoblade Chronicles 2

  • Ersteller Ersteller Enrico Pallazzo
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Ok Nebenquest lasse ich jetzt alle erstmal sein. Die meisten sind auf Endgame ausgelegt habe ich das Gefühl. Da versucht man sich immer wieder an irgendwelchen Aufgaben, wandert herum bis man endlich nen Punkt in der Welt gefunden hat, nur um dann vor einer Kiste zu stehen, die sich nicht öffnen lässt, weil meine Klingen ein bestimmtes Level noch nicht erreicht haben ... und das gefühlt bei jeder zweiten Mission. Das nervt mit der Zeit wirklich ...
 
Wenn man genug Klingen resoniert hat kann man einfach für jede Kiste entsprechend die Aufstellung ändern, aber ja, manchmal ist das wirklich nervig wenn man die Nebenquest wegen sowas abbrechen muss
 
Das resonieren ist auch so ein Punkt der kacke gelöst ist. Mittlerweile gefühlt vierzig Klingen resoniert, aber die passenden sind selten dabei, spezielle so gut wie nie. Zwei Stück erst selber resoniert, neben denen die man im Verlauf der Geschichte so bekommt. Was alles ja halb so wild wäre, wenn man für Söldneraufträge nicht zwingend bestimmte Klingen bräuchte .... Aufträge mit mehreren Tierformen? Kann ich nicht machen, weil ich bisher genau eine herstellen konnte. Keine Ahnung ob man das irgendwie beieinflussen kann, aber der Glücksfaktor bei sowas ist doch völlig für den Arsch. Und dann auch noch jedesmal diese verdammte Animation die sich nicht wegklickend lässt ...

Auf das Hauptspiel hat das alles bisher übrigens gar keinen Einfluss. Wer da regelmäßig auflevelt und in jeder neuen Stadt beim Schmied seine Waffen verbessert, kann den ganzen anderen Kram völlig links liegen lassen. Das ist alles schmückendes Beiwerk für Leute denen eine Haupthandlung im hohen zweistelligen Bereich noch nicht genug Spiel ist :D
 
Und dann auch noch jedesmal diese verdammte Animation die sich nicht wegklickend lässt ...

Welche Animation? Wo die Klinge sich quasi vorstellt? Weil zumindest die kann man überspringen.

Glaube irgendwo Ende Kapitel 7 bei einem Bosskampf auch böse auf die Fresse bekommen, den hab ich mehrmals probieren müssen, immer wieder mit anderer Aufstellung und Items drin bis ich den endlich geschafft habe. Da war ich etwas überrascht, weil bisher wars immer ziemlich einfach.
 
Dann kann ich ja auch wieder einmal schauen, bin in der ersten grösseren Stadt angekommen, seitdem ist die Luft nach 13 Stunden raus :/
 
Kann man Söldneraufträge irgendwie abbrechen? Ich habe meinen Trupp dummerweise auf eine Mission mit Zeitangabe "???" geschickt und jetzt sind die schon seit Stunden unterwegs und ich kann natürlich keine anderen Aufträge starten. :(
 
Klar, einfach den Auftrag in der Liste suchen und abbrechen. Bei den ??.??.?? Missionen muss man involviert werden, die Gruppe muss also auch vor Ort sein und mitmachen.

Und man braucht bestimmte Charaktere in der Gruppe, sonst passiert am der Stelle nichts.
 
Ok, ich glaube in Kapitel 7 hat mich das Spiel verloren. Alles nur noch nervig, selbst die Stärken des Spiels werden einem hier beraubt, ich latsche nur noch durch irgendwelche lahmen Schneelandschaften, Tunnel oder eisigen Berge. Falle selbst in den Kämpfen ständig irgendwo runter und lande beim letzten Rücksetzpunkt, Charakterprogression mit neuen Moves oder Spezialattacken findet schon seit Stunden nicht mehr statt ... ne ich denke nach rund siebzig Stunden bin ich einfach raus, da mich auch die Story und Charaktere nicht so wirklich fesseln
 
Das Problem hat auch schon der Vorgänger, bei dem habe ich auch ca. bei der Hälfte ne Pause einlegen müssen. Aber ich denke analog zum Vorgänger lohnt sich das dranbleiben. Imo ist das ein Problem welches viele ausufernde JRPGs haben, der Mittelteil zieht sich oft.
 
Bin jetzt irgendwo in Kapitel 9 und doch ein wenig genervt von dem Blockieren von Dingen hinter diesen Klingenfähigkeiten. Kam sogar an der Hauptquest nicht weiter weil eine Fähigkeit nicht in passender Stufe vorhanden war. Hab dann wieder mal ne Runde Nebenquests gemacht und Gebiete erkundet. Da hab ich einen Eisblock entdeckt, für den ich 12 Feuer-Element und 8 von irgendwas anderem brauche :eek:

Hab auch mal meine Gruppe umgestellt weil ich bemerkt habe das Schwanken -> Umwerfen -> Hochschleudern -> zu Boden schmettern ziemlich viel Schaden macht.

Ansonsten gefällt mir das Spiel immer noch super, größter Kritikpunkt ist das dämliche Blocken über die Fähigkeiten. Ich weiß gar nicht wieviele Quests ich offen habe bei denen ich nicht weiter machen kann nur deswegen...
 
ich finde es übrigens super das anscheinend jede Klinge die man finden kann eine eigene Questreihe bekommen hat. Da sind echt ein paar lustige dabei
 
und Story durch, werde wohl aber noch ein wenigweiterspielen, gibt noch viel zu entdecken, viele Nebenmissionen und das Entwickeln der Länder
 
Muss man für die Story viel mit den Klingen "rumwursteln", besondere Klingen haben oder aufleveln usw.? Muss man dafür dieses Minispiel oft spielen? Oder kann man wie "klassisch" einfach etwas grinden für ein Performance Gap und gut ist?

Würde gern weiterspielen, aber gerade dieses Klingenzeug törnt mich als Timesink total ab :(
 
Das einzige mit den Klingen was man beachten muss, ist das man genug unterschiedliche auf Reserve hat damit man mal kurz durchwechseln kann wenn man deren Fähigkeiten braucht. Das blöde Minispiel von Tora/Poppi hab ich kaum gespielt, hab einfach nen anderen Char mitgenommen und Anfang - Mitte sind Tora und Poppi auch ohne die Upgrades ziemlich stark. Klingen aufleveln muss man auch nicht unbedingt, hab ziemlich spät fast bei allen Chars die Klingen gewechselt und hab mit
 
Ok, ich glaube in Kapitel 7 hat mich das Spiel verloren.

Und mittlerweile in Kapitel 8 :D Ich könnte hier wirklich Seiten darüber verfassen, was an Xenoblade 2 alles scheiße ist, was nervt und was einfach schlechtes Gamedesign ist. Und dann spielt man halt doch weiter, es kommt ne epische Zwischensequenz, nen cooler Storytwist oder ein neues schickes Gebiet und man spielt es halt doch weiter. Eine echte Hassliebe mittlerweile, die nun schon über achtzig Stunden andauert. Oder halt 65, je nachdem welcher Systemuhr man denn jetzt trauen kann :D
 
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