Xbox One

Cliff Bleszinski war schon immer ein Befürworter einer Always Online Konsole.

Natürlich... Dann kann er sich nämlich noch ein paar Lamborghini kaufen und in seine Villa stellen :rolleyes:

Aus der Sicht von Publishern/Konsolenherstellern etc. macht es natürlich Sinn.
Für den Konsumenten ist das der purer Horror. Solche Leute wie Bleszinski sind keine Videospielenthusiasten sondern Geschäftsleute. Ist auch nichts dagegen einzuwenden. Aber als Konsument sollte man sich sehr gut überlegen ob man dieses "Always On" Konzept unterstützen will oder nicht.
Falls sich dieses Konzept durchsetzt, dann packen wir halt in 10 jahren die Xbox360 und das NES aus wenn wir alte Perlen zocken wollen. ;)

Bei Sony bin ich zwar auch noch skeptisch, aber sie haben zumindest mal klare Aussagen gemacht. Wenn die nen Rückzieher machen können die sich die PS4 genauso gut unter die Vorhaut jubeln wie MS ihre Xbone...
 
Ist das Dein Bro? ^^

Brothers 4 Life :zahn: Ich fand sein Video einfach gut. Sehr leidenschaftlich und ehrlich vorgetragen. Ein Mann der sein Hobby bedroht sieht wie viele andere auch.

Ganz ehrlich, langsam wirds fad. Ich würde echt gern wieder mal eine normale Unterhaltung hier haben. Nicht dauernd irgendwelche halblustigen Videos die die Xbox verarschen.

MS verarscht sich doch selber. Die sind selbst schuld an dem ganzen Disaster und es ist absolut ok wenn sie die ganze Breitseite abkriegen. Deal with ist.

By the way. Ich freue mich auf das Cloud Gaming. Ich denke wenn das Hersteller richtig gut nutzen könnte das sehr sehr viele neue Möglichkeiten bieten. Vor allem wenn AI und andere Dinge ausgelagert werden, bleibt ne Menge Rechenpower einfach für die Graphik und die Musik.

Rechenleistung ist ehrlich gesagt das kleinste Problem in Bezug auf AI. Es gibt UT-Bots (!!) die sich in Blindtests nicht von menschlichen Spielern unterscheiden lassen.
http://www.wired.co.uk/news/archive/2012-09/28/gaming-ai-appears-to-be-human

Solang nicht mehrere bahnbrechende Algorithmen gefunden werden, ist es einfach unmöglich in Echtzeit auch nur eine AI eines Gegners berechnen zu können - geschweige von einer Armee von Gegnern.

Was würdest du denn mit unbegrenzter Rechenleistung machen? Ein Gehirn simulieren? Viel Spaß, man erhält kein Gehirn indem man gegen das Problem einfach genug Rechenleistung dagegenwirft.

Oder man simuliert es "einfach" auf quantenmechanischer Ebene :rofl2:

Selbst mit unbegrenzer Rechenleistung wären wir noch lange nicht soweit. Um etwas zu simulieren muss man es erstmal verstanden haben. Die Differenzialgleichungen sind alle bekannt (unser Physikmodell eben), aber die Randbedingungen nicht. Und die unterscheiden einen Neutronenstern von einem Gehirn.

Lange Rede kurzer Sinn: Cloud Berechnung für Spiele = PR Bullshit.

Ich freue mich mittlerweile wirklich sehr auf das Gerät. Und da ich wieder in Österreich bin, brauche ich mir hoffentlich um geschnittene Spiele keine Sorgen machen.

Tja, ich wohne in Deutschland. Du gehst nur von dir aus, aber beschwerst dich dass ständig halblustige Videos gepostet werden...

MS hat sich so eine gute Basis aufgebaut mit der XBox und der Xbox360. In der Xbone steckt so viel Potenzial und sie machen alles kaputt durch ihr verkacktes Konzept und durch ihre mehr als fragwürdige Informationspolitik. So sieht die bittere Wahrheit aus.
 
Hat jemand das Interview mit Jack Tretton auf Gametrailers gesehen? In diesem bestätigt er fast das es auch auf der PS4 DRM geben wird. Die Aussage auf der PK galt nur für First Party Games.
Die Fragen von Geoff Keighley sind ihm dabei sichtlich unangenehm.
 
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Ich frage mich sowieso wie ich als Publisher damit umgehen würde, wenn eine Konsole ein striktes DRM hat und eine mehr oder weniger gar keines. Das wird so nicht funktionieren.
 
Der Sturm wird allerdings nicht Sony treffen, sondern dann die Publisher. Sony wird dazu imo gar nichts mehr sagen. Sie stellen es den Publishern einfach frei. Da bleibt einem dann nur zu hoffen das, sollte es DRM geben, diese Spiele das bei den Verkaufszahlen zu spüren bekommen und die Publisher umdenken.
 
Da bleibt einem dann nur zu hoffen das, sollte es DRM geben, diese Spiele das bei den Verkaufszahlen zu spüren bekommen und die Publisher umdenken.

Meinst Du, dass der Gelegenheitszocker sich dafür interessiert? Der will einfach das neuste Need for Speed haben und der Rest ist ihm egal. Der kauft auch einfach ne Playstation, weil ne Playstation eine Konsole ist. "Microsoft hat auch so etwas, wusste ich gar nicht", wird er dann antworten, warum er keine XO gekauft hat.
 
Ich denke das die Thematik Gebrauchtspielsperre, Always On und DRM schon im Massenmarkt angekommen ist. Ob das ganze dann Einfluss auf die Kaufentscheidungen hat, da bin ich auch skeptisch, gebe aber die Hoffnung nicht auf.

Ich tue jedenfalls alles was in meiner Macht steht um die Leute aufzuklären und zu überzeugen. Mehr bleibt mir ja auch nicht.

Deswegen auch meine Sympathien für Sony, die versuchen wenigstens ein Zeichen gegen diesen Trend zu setzen. Auch wenn das nur PR Gründe hat. Ob sich das dann auch positiv auf die Publisher auswirkt bleibt abzuwarten. Ich bin da eher skeptisch. Allerdings kann es auch nicht im Sinne von Sony sein am Ende von jedem Publisher ein Fremdsystem a la Uplay oder Origin auf dem System zu haben. Das wäre ein heilloses durcheinander.


@Mods: macht es Sinn das Thema DRM und Co. auszugliedern? Betrifft ja eigentlich beide Konsolen.
 
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Ich frage mich sowieso wie ich als Publisher damit umgehen würde, wenn eine Konsole ein striktes DRM hat und eine mehr oder weniger gar keines. Das wird so nicht funktionieren.

Wieso? Funktioniert doch heute auch bei Steam-Spielen, die es auch z.B. auf PS360 gibt. Die Frage ist was die Leute dann vermehrt kaufen. wenn ein Publisher 70% aller Games auf einem System ohne DRM verkauft, dann ist ihm das wohl eher egal, bzw. DAS ist dann die Macht des Marktes. Ganz einfach. Und wenn es darauf hinausläuft, dass die Sales weiterhin bei 50/50 oder sogar wie nun bei fast 60% Xbox liegen....


DANN wird die Branche wissen, dass der ganze Shitstorm egal ist, und dass eben die nur laute Mindherheit Stunk macht. Und dann wird es nur noch DRM geben.

Wir alle haben es in der Hand.
 
Die Frage ist was die Leute dann vermehrt kaufen. wenn ein Publisher 70% aller Games auf einem System ohne DRM verkauft, dann ist ihm das wohl eher egal, bzw. DAS ist dann die Macht des Marktes.

Derzeit scheint es aber, was Spiele von Drittherstellern angeht, keine Alternative zu geben. Zumindest deute ich das aus Jack Trettons Aussagen. Ich bin zu 100% überzeugt davon das auch der Massenmarkt sich in überwältigender Mehrheit für die DRM freie Variante entscheiden würde, so man dem Konsumenten diese Wahlfreiheit lässt.
Das sich nur die Minderheit wirklich über DRM aufregt, ist mir klar. Es ist ja auch nur eine Minderheit die 30+ Spiele im Jahr konsumiert. Die meisten nehmen das dann halt einfach hin. Gut finden werden das die wenigsten, der Mehrheit ists halt einfach egal. So traurig das auch ist, aber das ist die Realität.


Wir alle haben es in der Hand.

Nur wenn wir eine wirkliche Wahlfreiheit haben. Also PS4 komplett (!) ohne DRM und Xbone komplett mit DRM. Bei diesen Voraussetzungen würde ich auch jede Wette eingehen das MS die Generation deutlich verlieren würde.
 
Das stimmt. Ich meinte damit in der Tat die Situation, dass PS4 komplett auf DRM verzichten "würde". Sicher, ich bin z.B. ein fast reiner Digital-Käufer, was jedoch auch daran liegt, dass ich momentan so wenig Zeit habe, dass ich Games auch mal 1 Jahr spiele (brutto) um eine 7 Stunden Kampagne zu beenden ;).

Vielleicht hilft das auch den 1st Party Spielen von Sony in der Gunst zu steigen, aber dafür ist der Shitstorm einfach wohl zu gering^^ Ein COD, AC und BF wird gekauft, egal wie teuer es ist, und egal wie viele Rechte man hat oder verliert.

Dennoch ist es erstmal ein Signal! Wenn Sony und MS an den Fronten bleiben, wenn sich die Votes bewahrheiten, dann wird MS wohl nicht mal die Launchmenge los, vor allem ausserhalb der USA.

Das wäre ein Statement! Es spielen auch andere Faktoren eine Rolle (Technik, TV TV TV TV), aber auf den Plakaten der Revoluzzer wird stehen "Schaut her Ihr Milliarden-Unternehmen". Im Endeffekt haben wir doch die Macht!".

Das darf man nicht unterschätzen, so hat auch Apple den Massenmarkt bei Smartphones verloren, einfach weil das Thema "Recht und Freiheit" eben so tief in Menschen sitzt, dass es auch auf so etwas wie Technik angewendet werden kann.

90% der Leute sind dabei gar nicht mal thematisch interessiert. Sie haben einen Sündenbock für ein emotionales Thema, es riecht nach Revolution, das macht einfach "Spaß".

Jetzt muss man abwarten ob es eher wie Syrien ausgeht, oder wie Tunesien.
 
Microsoft – “No point winning a show, Xbox One will win in the long run”


Ich weiß wirklich nicht, was bei denen los ist... meinen die das ernst oder müssen die einfach so nen Quatsch labern, wegen PR, der Chefetage etc.? Ich schätze mal letzteres, andernfalls könnte man ja echt schon berechtigterweise annehmen, dass die komplett realitätsfremd sind so siegessicher wie die sich seit der E3 präsentieren. Es sei denn MS hat noch paar Features in der Hinterhand (insb. für Europa wichtig) die das Ding plötzlich zu nem ultimativen Must-Have machen... Darf man aber mal ganz stark bezweifeln. o_O
 
Vielleicht weiss man bei MS hinsichtlich der DRM Plaene der Publisher mehr. Keine Ahnung. Aber sollte der Status Quo nach GamesCon und TGS so sein, wie jetzt, wird man in Redmont sehr, sehr schnell auf dem Boden der Realitaet zurueckgeholt werden.
 
Sie haben gesagt: Offline gibt es gar kein DRM, online im selben Umfang wie vorher.

Da haben sie detailliert Infos zu gegeben. Die Quellen stehen alle im PS4-Fred.

Und falls es nicht aufgefallen ist: Auch auf der PS3 haben sie schon nichts vorgeschrieben.

Es ist ein großer Unterschied, ob der Hersteller allen bereits ein DRM-System vor die Nase setzt und die Publisher nu noch einen Haken machen müssen oder ob der Hersteller da keinerlei Infrastruktur anbieten und selbst mit gutem Beispiel und ohne DRM voran geht.

Die 1st Parties setzen den Becnhmark, an dem sich alle orientieren. Wer abweicht, bekommt negative Presse.

Und im Übrigen ist eine Garantie auf "No DRM on 1st Parties" schon einiges wert.
 
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