Lukas
Best on Deck
Ich glaube, ich hab meinen Fehler gefunden @ steamvr und wmr Kombination. @Lukas
Im steamvr stimmt die übergebene Auflösung nicht. Das endete darin, dass steamvr für jedes Auge 2300x4600 oder so rechnen wollte. Alles was bissl anspruchsvoller is, stirbt da quasi schon am RAM wegjetzt steht es auf 50 Prozent, was 2100x2100 oder so is und es laufen spiele, die vorher immer abstürzten
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Ich hätt mir vorhin fast eine gebrauchte Reverb G2 gekauft, weil ich mich durch die bevorstehende PSVR2 wieder für das Thema interessiere und große Lust auf Automobilista 2 und Dirt Rally 2 in VR bekommen habe. Aber die Impulskontrolle hat noch funktioniert
