Virtual Reality - Sammelthread

Echt? So ging es mir bei The Climb, das hier kann ich problemlos spielen. Schon verrückt wie unterschiedlich das wirkt.
 
Man muss davon nicht kotzen. Und 2k interessieren niemanden. Gib jemandem eine Quest 2 in die Hand und JEDER ist begeistert (sogar mir sowas banalem wie Beat Sabe). Aber die meisten WISSEN NICHT davon oder probieren es halt nicht aus.

Hat man das mittlerweile gelöst mit der Übelkeit? Hatte seit einem Jahr keine Brille mehr auf dem Kopf... aber selbst Google-Streetview ging bei mir nur 45 Mins ;) ...
 
Hat man das mittlerweile gelöst mit der Übelkeit? Hatte seit einem Jahr keine Brille mehr auf dem Kopf... aber selbst Google-Streetview ging bei mir nur 45 Mins ;) ...
Nein, kann man nicht lösen. Nur durch alternative lokomotion - auch bei z b streetview. Wenn man da dann aber auch auf Controller Steuerung mit linearen Bewegungen beharrt, wird einem halt schlecht ;)
 
Joa, deswegen ist das scheiß und bleibt es auch, und deswegen wird es sich in der Breite nicht durchsetzen. Kann man noch so sehr wollen, wie man will.

JEDER, der bei mir VR erlebt hat, fand das voll geil. Nach 20 Mins war jedem übel... dann war das Thema durch und wurde niemals wieder erwähnt... ist halt so.

Wenn ich nen Mittelchen nehmen muss, um in VR zu zocken, dann ist das maybe okay.. aber auch so gar nicht vermittelbar auf Dauer!

PS: Selbst lokomotion bei Streetview ging bei mir nur ca. 60 Mins ...
 
JEDER, der bei mir VR erlebt hat, fand das voll geil. Nach 20 Mins war jedem übel... dann war das Thema durch und wurde niemals wieder erwähnt... ist halt so.
Dann hast du die falschen Sachen gezeigt und gespielt. Skyrim is vielleicht geil aber ein kotz Garant :)

Beat saber, Pistol Whip oder elite geht stundenlang (ersteres abhängig von der Kondition)

Streetview kann ich mir gut vorstellen krankt auch am komischen bewegen.

Und jetzt komm nicht mit dem Argument "na aber einschränken is blöd". Denn nix anderes ist ein Controller mit dem man sich unbewegt bewegt ;)
 
Dann hast du die falschen Sachen gezeigt und gespielt. Skyrim is vielleicht geil aber ein kotz Garant :)

Beat saber, Pistol Whip oder elite geht stundenlang (ersteres abhängig von der Kondition)

Streetview kann ich mir gut vorstellen krankt auch am komischen bewegen.

Und jetzt komm nicht mit dem Argument "na aber einschränken is blöd". Denn nix anderes ist ein Controller mit dem man sich unbewegt bewegt ;)

"Jein"... das Problem ist hier leider auch: Spiele, die nur von VR "leben", sind leider auch nicht immer gute Spiele.

Ich war vor über 24 Jahren in Berlin mal in so einem VR-Dingens. Damals noch voll Polygon-Grafik, riesen Brillen, unten Rollen, die dich haben laufen lassen, 10 Minuten, 20 Mark oder so... auch da: Voll geil. Aber das Spiel war halt scheiße.

Was ist denn Immersion?

Natürlich ist Immersion auch VR, gerade VR... Aber Uncanny Valley ist z.B. das Gegenteil. Eine Switch mit 720p kann immersiver sein, als VR in 4K. Wir empfinden sogar "Bücher" immersiv.

Die Leute (ich) wollen halt auch die Skyrims, Starwars, Resident Evils und GTs spielen ... der VR-Immersion willen dann ein Low-Poly oder FX-Games einzulegen... okay... aber dann haste halt wieder Bock auf Texturen und freie Bewegung. Das eine ist eine visuelle, 3D-Immersion, das andere ist z.B. die Immersion der freien, flüssigen Bewegung in einer Welt, das dritte ist eine tolle Story, dann tolle Chars... tolles Aiming...

Immersion ist eben subjektiv.

Solange gute Spiele, flüssige und offene Welten UND VR nicht parallel möglich werden, solange wird es halt nur ein Teil, aber kein Breitensport!
 
Oder anders: Ich habe zig Games, die echt gut liefen in VR gezockt... hab dann das Teil zur Seite gelegt und weiter Witcher 3 gestartet... Spiel >>>> Technik! Die Switch ist das Parade-Beispiel imho!
 
Ich versteh die Argumentation nicht. Genau wie der Controller nur in showcase (read first party) games seine Vorteile ausspielen kann, kann das vr. Man kann das nirgends über Stülpen. Gleichzeitig - und da geb ich dir recht - ist vr nicht automatisch besser. Darum ging es auch nicht. Es ging drum, dass vr der immersion scheiß schlechthin is und das nur keiner checkt, weil sie falsche Erwartungen haben.

Jeden - wirklich jeden - nicht gamer kriegt man allein damit, dass man ihm die Brille aufsetzt und dann den Controller reicht, sagt "da liegt er, nimm" oder gar zuwirft.

Gamer (oder die die so tun) denken zu viel drauf rum und zerreden sich das dann.
 
@ChiefRayCrowNayBug @Caesar III

Mein Statement hatte doch nur etwas damit zu tun, dass Ink sich etwas echauffierte, dass im Marketing und in der Presse beim Controller von "super Immersion" gesprochen wurde, obwohl es seiner Meinung nach etwas viel besseres gibt. Und dann kam halt die Lobrede auf VR, auf die du aufgestiegen bist.

Und das sehe ich eben anders. Die beste Kamera ist eben die, die ich dabei habe. Und die beste Technik für Immersion ist eben aktuell die, bei der ich mich nicht zwischen Kotzen und Bewegen entscheiden muss ;).

Mehr hab ich nicht gesagt, natürlich ist das ein Showcase. Aber in einem Fall kann ein Entwickler das mit etwas Einsatz und Geld lösen, im anderen muss er sein Spiel kastrieren.
 
im anderen muss er sein Spiel kastrieren.
niemand muss sein Spiel kastrieren.
Die beste Kamera ist eben die, die ich dabei habe
und das ist auch die beste Kamera für Videos? Weil das ist, was (hier) erwartet wird ;)

VR ist einfach anders. Kein Drop-In Replacement für die normalen Konsolen etc. Wenn man halbherzig dahin portiert, wird es Rotz.

Das meinte ich oben. Man darf einfach kein Skyrim erwarten oder ausprobieren, denn das is genau das. Man muss sich dann drauf einlassen und ein für VR gemachtes Spiel spielen - das ist dann aber definitiv nicht kastriert. Pistol Whip, Beat Saber, Super Hot, Halflife Alyx, Budget Cuts, Tower Tag oder A Fisherman's Tale.

Wenn ich wem VR zeigte, dann wird es einer dieser Titel (je nach Person und Vorlieben).

Ich bin übrigens der Meinung, dass Google mit dem PaperGlass oder wie das Ding hieß und auch Samsung mit den ersten Gears mehr Schaden als Nutzen gebracht haben.
 
Die Battery von meinem Elite Strap geht nicht mehr. Klasse :) Ich kann über sie aber das Headset selbst noch laden. Evtl. also ein Software Problem. Hab mal den Support angeschrieben. Man findet online viele mit dem Problem aber ne Lösung hab ich nicht gefunden.
 
Das war tatsächlich mein Fehler. Der Akku lädt nur mit dem mitgelieferten Kabel, nicht mit meinem, das ich am PC verwende. Die Brille selbst lädt aber. Das versteh mal einer.
 
Ihr solltet unbedingt mal wieder Pistol Whip starten, da kam heute (zumindest auf Steam, aber sicher auch für die Facebook Brille) ein Update mit einer sehr genialen Mini-Kampagne raus ;)
 
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