Konsole/PC The Witcher 3

  • Ersteller Ersteller Enrico Pallazzo
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Der Patch scheint pünktlich zum wochenende da zu sein, meine PS4 zieht gerade ein 7,6GB grosses update :breit:

Edit: Es scheint sich um Patch UND DLC zu handeln :)
 
Technisch wurde jetzt anscheinend auch die xbox fassung an die miese ps4 version angepasst. Es scheint alles an dieser vsync methode liegen, die sobald 30fps nicht mehr realisiert werden auf 20fps lockt. Kämpfe in den sümpfen sind ein einziges desaster das imo jedem anderen spiel das genick brechen würde. Aber dieses witcher - man liebt es trotzdem.

Ich persönlich werde die ps4 version jetzt definitiv durchspielen, aber nicht mehr zeit als nötig dafür investieren. Die hebe ich mir lieber für einen zweiten playthrough am pc mit allerlei hübschen mods auf.
 
Seltsam, bei mir ist die Framerate auf der PS4 nach dem Patch deutlich besser als davor, einzig die Weltkarte ruckelt sonst wirkt alles geschmeidiger.
 
Man kann jetzt Motion Blur und Blur abstellen, soll angeblich ein bisserl was bringen in puncto Framerate, mal selber austesten bin ja jetzt bei dem Quest in den Sümpfen.
 
hab so nen komischen bug...
ab und an stürzt das spiel ab und ich lande auf dem desktop. das spiel läuft aber scheinbar im hintergrund weiter. kann nur die task nicht wieder öffnen...
kennt das einer von euch?
 
Patch 1.08 soll die Performance wieder anheben. Das ist ein Rumgefummel. Ein Glück spiele ich das in den letzten Wochen nicht mehr so. Ist doch ein Killer, wenn man im Flow ist und dann kommt so ein depperter Patch, mit solchen Auswirkungen.
 
Gut, dass ich noch relativ am Anfang stehe und gerade eh keine Zeit habe. Dann kann ich ab Herbst eine halbwegs finale Version spielen :)
 
Dito, ist eh kein Sommerspiel -für mich- und groß etwas verpassen tue ich ja auch nicht, wird ja nicht besser oder schlechter wenn man es ein paar Monate später anfängt.
 
Dito. Paar Sachen haben genervt (Inventar, Ruckler) aber wenn man da an Gothic oder Oblivion denkt. Skyrim lief ja aber ganz gut glaube ich und auch die Fallout Reihe lief bei mir recht problemlos.
 
Nachdem ich mir eine Witcher Auszeit genommen hatte, nach rund 40 Stunden war ich etwas gesättigt, saß ich die letzten Tage wieder viel vorm Hexer und die Auszeit hat mir gut getan, denn es hat mich wieder voll gepackt. Mittlerweile habe ich alle Sidequests und Monsterjagden beendet und befinde mich wohl kurz vor Schluß der Hauptstory (wobei ich das schon öfter dachte ;)).

Ein absolut fantastisches Spiel, was da an Geschichten geboten wird verbraten andere Entwickler in fünf Spielen und acht DLCs. Was die Quests angeht ist das Spiel absolute Referenz und meilenweit von der heutigen RPG Konkurrenz entfernt. Hier ist wirklich nahezu jede Quest in eine interessante Geschichte verpackt.

Bei den DLCs bin ich auf jeden Fall dabei!
 
Launching October 13th, 2015, Hearts of Stone packs over 10 hours of new adventures and introduces new characters, powerful monsters, unique romance, and a brand new storyline shaped by gamer choices. The expansion also introduces a brand new system of Runewords that significantly affects gameplay. Each Runeword will impact a different aspect of in-game mechanics and will allow the players to experiment with various strategies and tactics.

Along with the digital release, gamers will also be able to purchase a special, limited boxed edition of Hearts of Stone (SRP $19.99/19.99€) available at selected retailers worldwide. The box contains a digital download code for the expansion, two masterfully crafted physical decks of Gwent, the card game set in the world of The Witcher, and a detailed manual explaining the rules. With two unique sets of cards, Monsters and Scoia’tael, ready to go, players can now engage in tactical combat on a grand scale outside of The Witcher 3: Wild Hunt!


:sabber:
 
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