Konsole/PC The Witcher 3

  • Ersteller Ersteller Enrico Pallazzo
  • Erstellt am Erstellt am
Ich habe jetzt mit der Tochter vom Baron gesprochen und bin nun mit der Hexe auf der Suche nach ciri... Hansi ist mir bislang aber noch nicht begegnet... Finde ich irgendwie seltsam, weil ich wohl kaum noch zum Baron zurück muss...
 
Gesternabend 7h am Stück bis heut Morgen um 2 Uhr gezockt. Wahrscheinlich 30x gestorben, aber immer wieder motiviert gewesen, die Stellen zu meistern. Absoluter Wahnsinn.
 
Werden in Novigrad die Händler gar nicht dauerhaft auf der Map verzeichnet? Ganz schön bescheuert ...
 
Auf der großen Übersichtskarte? Ist mir bisher nicht aufgefallen, es gibt ja Händler die nicht 24/7 vor Ort sind, vielleicht deswegen?
 
sie werden in den anderen Städten trotzdem angezeigt. In Novigrad wird mir gar nichts angezeigt ...
 
sie werden in den anderen Städten trotzdem angezeigt. In Novigrad wird mir gar nichts angezeigt ...
in anderen städten pennen die händler auch meistens im selben haus. In novigrad wohnen die anscheinend alle ausserhalb und nutzen den Park and Ride service.

krasses game übrigens. bin jetzt bei 56h und könnte mit der letzten mission anfangen, will ich aber noch nicht. ich hab glaub ich seit skyrim noch nie so ein game mit so viel 'bang for the buck' gehabt. ist einfach unfassbar und lässt games wie call of duty wie so'n LCD handheld game aus den 80er aussehen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mir ist es fast schon zuviel Content. Diese ganzen Ubiart Fragezeichen hätten sie sich komplett sparen können, den generischen Kram braucht keiner. Dafür lieber noch ein Quests schöner ausarbeiten, und die übrigen Resourcen in die Entwicklung eines vernünftigen Itemmanagments und ein paar mehr NPC Gesichter-Modells stecken, die wiederholen sich arg oft. Gefühlt gibts zehn männliche, fünf weibliche und drei Charaktermodelle für Kinder. Ansonsten aber tatsächlich großes Kino, in Sachen Questdesign und Welt vermutlich für Jahre auf dem Genrethron
 
Bisschen Varianz ist ja noch drin, Bart, Frisur und Haut/Haarfarbe :D Ein Modell erinnert mich auch extrem an einen Bekannten. Bin gerade in Novigrad - sieht einfach fantastisch aus, könnte insgesamt noch etwas lebendiger sein - aber insgesamt einfach ganz großes Kino. Und wie Achmed schon schreibt, an so Titeln merkt man erst wie schwach der ganze Shooter Kram ist, im Vergleich zum Witcher (klar - Äpfel/Birne, trotzdem) ist The Order geradezu lachhaft.
 
Ansonsten aber tatsächlich großes Kino, in Sachen Questdesign und Welt vermutlich für Jahre auf dem Genrethron

Mir gefallen die Quests außerordentlich und ich schlag mich eigentlich enorm viel mit den ganzen Nebenaufgaben rum. Für mich ist das Spiel definitiv ein megaheißer Kandidat auf das Spiel des Jahres. Hab in den letzten 3 Tagen locker 20 Std. damit verbracht. Die Atmosphäre und die Story, die Charaktere, der Sound, die Geschichte....es ist vielleicht sogar das beste PS4 Spiel bisher.
 
Mir ist es fast schon zuviel Content. Diese ganzen Ubiart Fragezeichen hätten sie sich komplett sparen können, den generischen Kram braucht keiner. Dafür lieber noch ein Quests schöner ausarbeiten, und die übrigen Resourcen in die Entwicklung eines vernünftigen Itemmanagments und ein paar mehr NPC Gesichter-Modells stecken, die wiederholen sich arg oft. Gefühlt gibts zehn männliche, fünf weibliche und drei Charaktermodelle für Kinder. Ansonsten aber tatsächlich großes Kino, in Sachen Questdesign und Welt vermutlich für Jahre auf dem Genrethron

Diese verdammten Fragezeichen... Die wecken in mir den Forscher, Jäger und Sammler Drang. Ich finde die Fragezeichen cool :zahn:
 
Ich komme an einer Stelle nicht weiter... Muss gegen einen der wilden Jagd kämpfen und verliere selbst auf der leichtesten Stufe
 
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