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Switch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Weil ich den Start gerade nochmal sehe, wurde denn die Musik am Anfang schon auseinander genommen? Is das nur rĂŒckwĂ€rts? Welches Lied?

@007
 
Gut, der kennt BotW. Aber der geht da mit einer Leichtigkeit durch, das ist schon beeindruckend. Überfrachtete Steuerung? Ihm egal. Konstruktionen zusammenklöppeln? Kein Problem. Und den interessiert die Story null, der wĂŒrde am liebsten alles weglicken.
 
So war ich mit 10 Jahren nicht. Anno 1993 hab ich mir bei Spielen immer die Story durchgelesen, insbesondere, weil deutsche Bildschirmtexte noch eine Seltenheit waren.
 
Aber der geht da mit einer Leichtigkeit durch, das ist schon beeindruckend.
Das is hier auch so
Überfrachtete Steuerung? Ihm egal
Die is teils Teil des spaßes weil die fĂŒr lustige Situationen sorgt
Konstruktionen zusammenklöppeln? Kein Problem.
Jo. Freut sich dann, wenns klappt, wie gedacht. Is aber noch nicht so weit.
Und den interessiert die Story null, der wĂŒrde am liebsten alles weglicken.
Ja, hier auch. Aber das is bei dem Spiel nicht wirklich förderlich, da verpasst man ja alles
 
Ja, aber siehe Cray. Das war mir frĂŒher auch egal, was da gelabert und geschrieben wird. Ausnahmen: Maniac Mansion, Zak McKracken und Co. und dann spĂ€ter Baphomets Fluch.
 
Ich könnte euch ja jetzt was erzĂ€hlen, um ein stringentes Bild zu liefern. Aber am meisten beschĂ€ftigt mich das Bauen von Fallen und Fahrzeugen :) Mein Sohn und ich lachen uns kaputt. Bin ĂŒbrigens im ersten grĂ¶ĂŸeren Tempel angekommen. Spiele dennoch recht zielgerecht.

Mein Sohn hat Probleme mit der Steuerung. Das ist einfach alles Zuviel. Das ist auch, was ich mal meinte, dass Games vielleicht heutzutage gerĂŒhrter sind, aber einfach ein komplett anderes Level der KomplexitĂ€t haben. Finde ich generell nicht gut.
 
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Hahaha geil. War jetzt 15min in einem Schrein am nix tun. Hab nur beobachtet und hatte ein stÀndiges grinsen im Gesicht. Das wird soo gut jetzt.
 
Hab heute Nachmittag das Tutorial auf der Himmelsinsel durchgeorgelt und bin jetzt in Hyrule angekommen. Mal sehen, wie oft ich das Spiel verfluchen werden ;)

Das Bauen von dem Zeug macht mir mehr Spaß, als ich erwartet hĂ€tte.
 
Genau DAS. BeschĂ€ftigt mich einfach ĂŒber das Spiel hinaus. Was ja im Grunde fĂŒr das Spiel spricht, dass es mich reinzieht und ich da liebend gerne versinken wĂŒrde. Aber dieses "war das jetzt richtig?" ist halt was, wo ich dann nachschauen muss, dass es mich wieder beruhigt. So eine leichte Neurose. :) Mir wĂ€re es bei Elden Ring 100% Ă€hnlich ergangen, hĂ€tte ich nicht einen Guide gehabt, der mir so den rudimentĂ€ren Plan mit paar Milestones gezeigt hat. Wobei ich auch sagen muss, dass TotK schon deutlich mehr "hands on" macht als BotW.

Genau DAS Problem habe ich mit Spielen! Man geht sie manchmal an wie "Arbeit". Mikromanagement z.B., auch Loot oder Objectives... das ist wie mein Projektmanagement oder meine To-Do-List...

Man macht so etwas "eher", weil es eben an die Arbeit erinnert. Was eigentlich komplett falsch ist.

Deswegen machen wir auch eher so Roaming Sachen mehr Spaß, oder ganz simple (Mechanik) Games, die extrem offen sind. Ich hĂ€nge also ewig in Games ab, bei denen es kein "richtig" gibt.. weil.. Spiele, die von mir erfordern, dass ich etwas richtig mache.. das ist Arbeit.

Entspannung ist ins Feuer / in den Wald / ins Meer starren und Gedanken schweifen lassen!

Extrem viele Games fĂŒhlen sich an wie Arbeit!
 
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