Crayfish
Fuddl
Heute ging es weiter... Von 17 Uhr bis kurz nach 23 Uhr haben wir ein paar Schreine gemacht und Dinge entdeckt, aber vor allem den zweiten großen Dungeon im Todesberg hinter uns gebracht. Der war an einigen Stellen im Übrigen eine echte Nervenprobe. So musste man an einer Stelle aus Plattformen eine sehr lange Rampe bauen, um den begleitenden Goronen mit dessen Spezialattacke langschießen zu können, um so einen großen Felsen zu zerstören. Ständig rutschte die Rampe in den Abgrund und musste neu gebaut werden. Das passierte bestimmt an die zehnmal. Auf der Switch verkam dies dann zu einer regelrechten Ruckelorgie. So eindrucksvoll die Physik des Spiels meistens ist - hier merkt man das Alter der Hardware, auf dem es läuft. So dauerte die Chose am Ende länger als im Grunde nötig.
Wir haben noch keinen Plan, wann wir uns wieder treffen können - die nächsten Wochenenden sind leider dicht. Vielleicht schaffen wir aber dann ja den dritten großen Abschnitt. Wenn wir in dem Tempo weiterzocken, wirds vielleicht noch was 2025.
Wir haben noch keinen Plan, wann wir uns wieder treffen können - die nächsten Wochenenden sind leider dicht. Vielleicht schaffen wir aber dann ja den dritten großen Abschnitt. Wenn wir in dem Tempo weiterzocken, wirds vielleicht noch was 2025.