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Der Lichtbogen Kampf war total unnötig imho. Fand den eher langweilig. Der davor war aber cool. Blöd nur, dass ich noch nicht richtig parrien kann
Heute hat mir ein silberner Leune, ein Chimären-Großschwert, mit der Stärke 108 gedroppt.![]()
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blablabla. Ich weiß immer nicht wohin mit all den Waffen, obwohl ich ein großes Inventar hab. Nur die Anfangswaffen gehen schnell kaputt.Dann teil dir die zehn Schläge gut ein![]()
Ich mag, das man häufig seine Waffen wechseln muss, so muss man immer wieder mal seine Angriffstaktik umstellen, die "Zauber"fähigkeiten nutzen, oder das Terrain mit einbeziehen. Kampfsystem gefällt mir richtig gut! Nur die Waffen, die man nach einem gelegten Titanen bekommt, hätten sie ruhig unkaputtbar machen können, so wirken sie doch irgendwie "schwächlich" und beliebig.
Kann die hohen Wertungen voll nachvollziehen, das Erlebnis "offene Welt" wird hier imo zu völlig neuen Höhen gebracht. Ja, das Spiel hat seine Schwächen, aber die hat jedes Spiel und um die meisten kann man "drumherum" spielen, wenn sie einen denn wirklih nerven. Das einzige was ich bisher wirklich nicht so prall fand, war das Design der Titanenlevel, die waren doch sehr Random und in sich zu ähnlich. Da hätte ich mir mehr Kreativität gewünscht und ein Leveldesign das an die Klasse der Dungeons früherer Teile herankommt. Aber dann wäre es ja ein 100% Spiel geworden, so hat man immerhin noch ein paar Verbesserungsmöglichkeiten für den nächsten Open World Teil 




Bin bei 101!