Switch The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Absolut, deswegen kann ich ja auch nur bestätigen, dass es objektiv ein sehr gutes Spiel ist. Trifft halt mit dieser Spielweise nicht unbedingt meinen Nerv, ich hab es gerne geführter.
 
Gestern Abend dann mal wieder reingeschaut, da Ni No Kuni auf die Freundin wartet ;)

Die ambiente Musik ist so entspannend <3 nehm ich viel lieber als die Dauerschleife bei nnk.

Anyway, bin gerade bei den Expansion Missionen. Die Schreine, die man anfangs machen muss mit der insta-hit Waffe sind die Hölle. Hab gestern mehrfach fast in den Controller gebissen. Wie kommt man auf die Idee da einen jump and run Parcours rein zu machen ohne Rücksetzpunkte :(

Nachdem die geschafft waren, war's wieder gut. Die weiteren Quest stellen finden macht Spaß :) für mich macht das einen Großteil des Spaßes aus, dass es eben nicht angezeigt wird dass ich genau da hin muss.
 
Und weiter... Das Spiel ist einfach toll. Wieder gut 10 Kröger gefunden obwohl ich die gar nicht gesucht habe. Stattdessen beim durch die Welt laufen ständig der "hm, da muss ich noch gucken" und der "da könnte einer sein" Effekt <3

Dazu die Rätsel bei denen man die Gegend beschrieben bekommt und selbst herausfinden muss was gemeint ist.

Diese Welt ist seit GTA 3 und Vice City (in Ansätzen Red dead und GTA 4/5) Mal wieder eine, bei der ich mich heimisch fühle bzw wüsste wo ich bin und hin muss wenn man mich aussetzt.

Bei farcry und AC ist alles so shallow (geworden). Man rennt von einem Questmarker zum nächsten und alles ist gleich, bis auf die Texte. Turm da, befreien dort...rinse repeat durch die Navigation und das Handholding verliert man auch die Verbindung zur Welt irgendwie. Ähnlich wie im Auto stur nach Navi statt nach schildern und Kopf fahren. Man "erblindet".
 
Ich konnte mich soeben mal wieder ein paar Stunden an "BotW" verweilen und ja, ich gebe dem Spiel die Chance, die es verdient. Das wird auch irgendwann durchgezockt. Trotzdem erschließen sich mir noch immer nicht die Vorzüge im Vergleich zu den alten Teilen.
 
Muss man halt mögen. Für Leute, die stundenlang sowas wie harvest moon, animal crossing oder Minecraft spielen können, sicherlich (@007, @Caesar III ). Für die anderen ist es genauso fad wie die genannten.

Siehe meine Ausführungen auf der vorherigen Seite.


Ich konnte mich soeben mal wieder ein paar Stunden an "BotW" verweilen und ja, ich gebe dem Spiel die Chance, die es verdient. Das wird auch irgendwann durchgezockt. Trotzdem erschließen sich mir noch immer nicht die Vorzüge im Vergleich zu den alten Teilen.
Das klingt ein wenig nach erzwingen. Warum? Wenn es dich nicht packt, Spiel was anderes, siehe @Jaro s Beitrag im fc5 thread

https://blaster-foren.de/threads/far-cry-5.34327/page-2#post-1273512
 
Die drei Titel sind zwar nichts für mich, aber Zelda in dieser Formel war sehr erfrischend. Allerdings würde ich mir beim nächsten großen Teil, weniger Shiekah-Technologie mit Schreinen und stattdessen wieder klassische Dungeons in Palästen, Tempeln und Schlössern mit stärkerer Einbeziehung der Nachfahren der Sieben Weisen, wünschen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Okay, die Magie ist übergesprungen. Noch immer empfinde ich die Welt als zu leer. Anstatt Ruinen hätte ich lieber mehr belebte Dörfer. Die Dungeons fehlen mir noch immer - ebenso wie die verstecken Geheimgänge und Feenquellen von früher. Die Loots sind mir auch zu häufig eine Enttäuschung. Aber trotzdem verliere ich mich immer mal wieder für ein oder zwei Stündchen im schönen Hyrule. Dann schaue ich auf die Uhr und bemerke erst dann, wie viel Zeit im Grund genommen schon wieder vergangen ist.

Nun bleib ich mal dran, der zweite Titan muss bald mal gelegt werden.
 
Nintendo baut sein Team für die The Legend of Zelda-Reihe weiter aus. In einer Stellenanzeige sucht Nintendo aktuell nach einem Level-Designer für die Spiele-Reihe. Zu den Aufgaben des Level-Designers soll etwa die Erstellung von Dungeons und Gegnern gehören, so wie die eigentliche Implementierung. Gefordert sind Erfahrungen als Game Designer speziell für Konsolen-Spiele und japanische Sprachkenntnisse.

Es ist nicht bekannt was die Zukunft für die The Legend of Zelda-Reihe bringen wird. Gerade nach dem hochgelobten Breath of the Wild werden die allgemeinen Erwartungen an das nächste Spiel der Reihe aber besonders hoch sein. Auch wenn Nintendo noch keine Informationen zu einem Zelda verraten hat, ist es bei Nintendo üblich das man nach der Fertigstellung eines Spiels direkt in die Planungsphase für den nächsten Teil übergeht.

Quelle: http://nintendo-online.de/news/3304...l-designer-fuer-the-legend-of-zelda-reihe-ein


Bis zum komplett neuen Zelda-Teil, wird es wohl noch dauern. Rechne noch davor mit einem Remake. Welchen Zelda-Titel, würdet ihr euch als Remake, für die Switch wünschen?
 
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