Konsole/PC Sekiro: Shadows Die Twice

Hmm, ich lese immer vom bisher schwersten From-Spiel, gerade bei den Bossen. Deswegen habe ich auch Abstand genommen,
 
Hat wer die deutsche Sprachausgabe ausprobiert? Taugt die? Spiele lieber gewohnt auf englisch mit deutschen Untertiteln

Deutsche Synchro ist gut gelungen, ich spiele aber lieber japanisch. Passt hier einfach perfekt.

Ansonsten finde ich es nach gut drei-vier Stunden etwas enttäuschend. Es ist halt kein Soulsborne. Mir fehlt das verwinkelte Leveldesign, insbesondere die Aha Momente nach öffnen einer Abkürzung. Bislang ist das Leveldesign recht linear, wenn auch deutlich vertikaler.
Ebenso fehlen mir die RPG Elemente, sei es die Entwicklung des Chars oder das verbessern bzw. finden von neuer Bewaffnung.
Mit dem Kampfsystem bin ich bislang auch noch nicht 100% warm geworden. Imo lag die Stärke der Souls Spiele in der Simplizität des Kampfsystems. Die Besonderheit war die Strategie in den Gefechten, Sekiro spielt sich da sehr anders mit einem klaren Fokus auf korrektem Kontern der gegnerischen Angriffe. Gefällt mir bislang noch nicht ganz so gut (ich beherrsche es auch noch nicht wirklich gut).

Den Schwierigkeitsgrad finde ich erheblich höher als in Souls, Bloodborne oder Nioh. Was aber sicherlich auch daran liegt das man sich hier erstmal komplett neu eingewöhnen muss. Man darf auch nicht vergessen das man hier kaum die Möglichkeit hat die Gegner mit etwas Farmarbeit zu überleveln und so den Schwierigkeitsgrad auszuhebeln. Kommt man hier bei einem Gegner nicht weiter heißt es üben, üben und nochmals üben. Dabei finde ich es problematisch das man bei den Worldbossen, die nicht in einem separaten Areal zu finden sind, keine Möglichkeit hat schnell vom letzten Savepoint an allen Gegnern vorbeizurennen und sich nur auf den Bosskampf zu fokussieren. Es ist immer notwendig sich wieder und wieder durch mal mehr, mal weniger Gegner zu kämpfen. Das ganze spielt sich deutlich mühsamer als die Soulsborne spiele.

Wer aufgrund des Schwierigkeitsgrads einen Bogen um die vorigen From Titel gemacht hat sollte um Sekiro imo einen noch größeren Bogen machen. Bin gespannt ob sich meine Meinung noch ändert wenn ich mal tiefer im Spiel drin bin. Ich bin gestern jedenfalls gefühlt mehr gestorben als in den letzten Souls Titeln zusammen.
 
Du benötigst halt ne höhere Frustresistenz weil man eben nichts anderes machen kann als sich immer wieder und wieder am gleichen Gegner zu probieren (mit den gleichen Stats und gleichen Waffen). Die Soulsborne Spiele waren da variabler. Bissl Leveln, mal ne andere Waffe ausprobieren, Coop nutzen... wer das ausgeschöpft hat der kam mehr oder weniger problemlos durch alle Titel durch... alle diese Möglichkeiten gibt’s bei Sekiro nicht.

Es fühlt sich so ein bisschen an wie damals Demons Souls, als man noch ziemlich planlos war.
 
Btw. entgegen anderslautender Berichte im Vorfeld hat die Nutzung des zweiten Versuchs keine negativen Auswirkungen auf die NPCs bzw. Spielwelt. Die Fäule bekommen die NPCs vom Sterben, ganz egal ob man den zweiten Versuch nutzt oder nicht.
Hab mich zu Beginn nämlich nicht getraut die Wiederbelebungsfunktion zu nutzen, bis dann trotzdem alle irgendwann infiziert waren.
 
Ich bin ein Ninja! Naja nicht wirklich, aber ich find Sekiro bisher sehr spaßig, wenn ich rumschleichen kann. Hier ein wenig meucheln, dort von Dach zu Dach schwingen, die Level erkunden und nach und nach von allen Feinden bereinigen. Find ich super. Bis ich dann doch in den Nahkampf muss :D Dann wirds schon arg haarig, dagegen fühlt sich der Bloodborne DLC ja fast wie Tutorial an ;) Ist auf jeden Fall nichts für Zwischendurch, Sekiro fodert die volle Aufmerksamkeit.
 
Hab den oger erledigt. Hänge gerade noch im nächsten Gebiet. Finde die Generäle Recht fordernd.
 
Ich bin beim zweiten „richtigen“ Boss. Der Funke ist aber noch immer nicht übergesprungen. Ich finde es zu mühselig und letztendlich für die Art Spiel auch zu schwer. Ich bin mir nicht so sicher ob ich das durchprügeln werde.

Bislang für mich ne ziemliche Enttäuschung. Ich hatte mir dann doch mehr Souls DNA gewünscht. Sowohl von der Struktur als auch vom Kampfsystem. Naja, es kommt ja noch Nioh 2. Das dürfte mich eher befriedigen.
 
Wie weit seid ihr im Spiel bisher vorgedrungen?

Rund vier, fünf Stunden gespielt bisher. Einen echten Endgegner habe ich noch nicht gesehen, dafür ein paar schon ziemlich knackige Zwischenbosse. Mit der richtigen Taktik aber alles bisher noch machbar. Man muss halt schon viel ausprobieren und lernen, das mag sicher nicht jeder. Zur Entspannung zocke ich nebenbei AC: Origins, das spielt sich ja fast von alleine :D

Ein Levelsystem gibt es nicht, aber mit freischaltbaren Skills und einigen nützlichen Items (inkl. Verbesserungen) kann man sich das Leben aber trotzdem leichter machen. Wobei mir die meisten Items (wie eigentlich in jedem From Softwaretitel der letzten Jahre) ziemlich nutzlos erscheinen. Man findet sich, liest sich die Artikelbeschreibung durch und denkt: Was soll ich denn mit so einem Mist? :D
 
Hab mein Xbox Version in die PS4 Version getauscht. Ich mache das Xbox Pad (mit-)verantwortlich für meine überschaubare Performance. :D

Aber ganz ehrlich, ich habe wirklich ein Problem damit die L1/R1 Tasten vernünftig zu drücken. Angriff/Block auf L2/R2 zu legen war auch keine Lösung da Trigger und auf den Facebuttons geht das gar nicht. Gott sei Dank war ich erst beim Bullen (3. Boss). ;)
 
Es hat „Klick“ gemacht! :love::ylsuper:

Dauerte eine Weile, aber jetzt läufts.

Ich bin ein notorischer Ausweicher, das ist hier aber imo nicht wirklich erfolgsversprechend. Blocken ist deutlich ungefährlicher in den meisten Situationen. Außerdem merke ich mittlerweile das panisches Knöpfedrücken gar nicht notwendig ist wenn der Gegner eine „besondere“ Attacke aufläd. Das Zeitfenster zum kontern ist ziemlich groß.
Außerdem ist mir vorher gar nicht aufgefallen das man vor jedem Boss ein Gespräch belauschen kann das einen Tip auf eine effektive Strategie gibt.
An einem Abend die ersten beiden Bosse inkl. aller Minibosse, so macht das Spaß.
 
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Ja ich glaube ich spiele das auch noch "falsch". Sehr ninjamäßig, mit viel aus dem Hinterhalt und ausweichen und vertikal und so. Klappt bisher auch, aber ich habe irgendwie das Gefühl, das Spiel wird mich später ficken wie Madruk einen taiwanesischen Stricherjungen, wenn ich meinen Spielstil nicht irgendwann umstelle
 
Jo, Verkauf läuft, im Endeffekt läufts halt auf den Konsolenpreis für die PC Version raus. Kann ich mit leben ;)
 
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