PC/Mac Path of Exile

Jo. Und jetzt wohl ein Problem identifiziert, was zu Crashes führen kann. Es muss erst ein Patch geklöppelt werden.

Launch verkackt, GGG.
 
Aber GGG ist sehr transparent und haut ständig Updates raus woran es hakt. Das ist gutes Community Management.
 
So, konnte 2 Stunden spielen und jede Klasse antesten. 3 oder 4 sind auf jeden Fall interessant, es wird erstmal ein Söldner. Uninteressant finde ich vom ersten Eindruck den Mönch und natürlich den Krieger. Shop funktioniert noch nicht, ich habe einige Stash-Tabs bekommen, Currency fehlt aber zB. Kann aber natürlich sein, dass das bei PoE ein neuer Tab wird. Etwas umgewöhnen muss man sich, weil die Fähigkeiten und Gems anders zugeordnet werden. Controller Steuerung ist fast perfekt, dass auf X ein Skill und die Aktionstaste liegt ist aber maximal unglücklich.

Nun ja, schauen wir mal. Bis 65 ist es erstmal ein langer Weg.
 
Stash ist doch da. Soweit ich das sehen kann habe ich Currency, Flasks, Gems, Uniques und Essence Tabs, die mit rübergenommen wurden. Plus die normalen Tabs. Es ist alles etwas entschlackt, gerade bei Currency sieht man das schon am Tab. Begrüße ich.

Technisch läuft das auf der PS5 Pro in 4k/60. Nichts zu beanstanden.
 
Woran liegt‘s? Falsche Erwartung?
keine Ahnung - falsche Klasse + verskillt + seltsame Design Entscheidungen + eigene Unfähigkeit?

Das ist ja alles noch der "normale" Schwierkgeitsgrad - gestern bin ich über ne Stunde an einem Boss gewiped.
Später in nem normalen Dungeon - da kamen einfach Random 100 Käfer aus den Wänden, umzingelt, tot. Bei eigenem Respawn, respawnt auch die Zone, Spaß pur - einmal doof erwischt, Progress weg und man muss den Weg neu frei räumen.
 
Zurück
Oben