Konsole/PC Lost Ark

LOL So gut. Wie mich meine Arbeitskollegen auslachten, weil ich in der Warteschlange hänge…
„Haha. Tja. Selbst Schuld mit Kinder und so!!“


Also ein dummes Meme in google drive hochgeladen. Dann iplogger.org genutzt und den Link da rein. Dann urlshortener. Die klicken natürlich drauf. Ich hab deren public IP und schieß Router mit DDoS ab. :) Ratet mal, wer jetzt hinter mir in der Warteschlange sitzt!? :)
Rofl
 
Nach dem Game Two Beitrag habe ich noch mehr Lust auf das Spiel. Was da alles drin steckt…

Das F2P Modell scheint auch fair zu sein. Anscheinend kann man für 10 Euro im Monat einiges an Komfortfunktionen freischalten, pay 2 win gibt es nicht.
 
Spielt sich am Anfang finde ich etwas öde, weil gefühlt alles One Hit ist, aber wird besser - und die Story Zwischensequenzen sind klasse.
 
Immerhin bist du reingekommen ;) Bin gespannt wann sich die Lage etwas entspannt und man nicht mehr stundenlang warten muss.
 
Psychologie! Verstärkt den fomo effekt
Nee, kurz nach dem Effekt, also spätestens am nächsten Tag.. ist es nur noch Frust.. die ganze Theorie mit stragetischer Knappheit funktioniert so nicht bei Consumer Electronics imho. Weil, wenn die PS5 nicht da ist, wird irgendwann halt die XBox gekauft usw.

Es ist einfach "schwer" im Vorfeld richtig und vor allem langfristig zu planen. Wenn nun 500.000 AM LAUNCHTAG oder kurz davor die 100 Euro-Version kaufen, dann kann man das nicht wissen.

Man kann aber auch nicht die Ausgaben für eine Infrastruktur für 3 Millionen Spieler verantworten, wenn es aktuell 1 Million spielt... da kommt doch garantiert das Controlling und fragt... und dann brauchst du halt eine Schätzung, und die lag beim CEO scheinbar bei 200.000 ... für den US/ EU Launch.

Leicht unterdimensioniert.

Und gerade bei F2P ist es ja gefährlich die Kosten hoch zu halten... bringt ja keinem etwas, wenn die 1. Million nächste Woche wieder alle Shadowlands 9.2 und Endwalker 6.1 spielt ....

Bei Endwalker war es auch noch so, dass sie Hardware erst vor wenigen Wochen erst bekomme haben (anderes Thema, aber ähnlich).

Ich meine also: GERADE HEUTE kann das passieren. GERADE heute bei einem F2P Titel :D
 
Man kann aber auch nicht die Ausgaben für eine Infrastruktur für 3 Millionen Spieler verantworten, wenn es aktuell 1 Million spielt... da kommt doch garantiert das Controlling und fragt... und dann brauchst du halt eine Schätzung, und die lag beim CEO scheinbar bei 200.000 ... für den US/ EU Launch.
2022! Da kann man Minutenweise beliebig hoch und runter skalieren! Wenn. Man. Will.

Man will nicht!
 
Den Hype schürt man bestimmt, wenn es Meldungen von überlasteten Servern gibt. Trotzdem muss das Ding dann schnell laufen, sonst schlägt es um.
 
Also muss man das wohl vormittags spielen.

Habe hoffentlich nächste Woche mal die Gelegenheit. Es triggert mich extrem.
 
Zurück
Oben