Doctor Hobel
Oh Doooctor.. please Doooctor!
Nativ oder so ein Quatsch wie die WAR-Version für OSX?
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. Ich kanns natürlich verstehen (ROI und so)... aber solche Mac-Versionen sind doch echt nur eine Notlösung.
, was man von der WAR Engine nicht behaupten konnte^^ Ich finde es eh beschissen, dass MS ein Monopol auf DX hat (was sie afaik nicht lizensieren). Die Entwickler sollten wieder vermehrt auf OpenGL setzen, oder so etwas wie ein neues Konsortium ins Leben rufen (wie WebKit)..
zitat john carmack, der NUR openGL games macht.John Carmack, legendärer Entwickler und Programmierer von id Software, hat sich im Interview zu den beiden Grafikschnittstellen Direct3D und OpenGL geäußert. Seiner Meinung nach habe Microsoft grafische Features entwickelt, bei denen OpenGL einfach nicht mehr hinterher kommt.
damit meinte ich das es M$ nicht juckt wo die Binary files jetzt hinkopiert werden. ob sie nu auf nem windows rechner liegen oder halt in einer transgaming software die nur nen zusätzlichen wrapper von Opengl nach DX spielt ist m$ egal.Bei Achmed hört sich das so an, als wäre der DX-Container zwar nicht offen, aber jedes System könnte ja die Schnittstellen nutzen..
. Ich hätte am liebsten nur Vorteile (z.b. OSX wie es ist, jedoch mit DX, oder bessere Multiports auf der PS3).Was ich hoffe: Dass durch iOS, Andriod und Co. die Bedeutung von DX schwindet, da Entwickler dann auf OpenGl als Basis setzen. Und dann wird es sicher auch weiter entwickelt, um mit DX mitzuhalten.

Ne Sache, die ich eigentlich schon die ganze Zeit schreiben wollte: GW2 ist mit weitem Abstand das huebscheste MMO, das ich bisher gespielt habe. So dermassen viele, liebevolle Details. Die Landschaften sind zum Grossteil wunderschoen und superstimmig gemacht. Da passt ne Menge![]()

