Google Stadia

Also es kann doch eigentlich gar nicht sein, dass die Spiele so unoptimiert sind, dass sie auf einer 10,7TF GPU schlechter laufen als auf einer 6TF Xbox One X.
Bei RDR2 gibt es gar mehr Framedrops als auf der PS4 Pro bei gleicher Auflösung (1440p) und da reden wir von 4TF Rechenleistung.

Die einzig logische Erklärung ist, dass Google hier zum Launch deutlich leistungsschwächere Hardware verwendet, was dann schon ziemlich blamabel wäre.
Oder Google lässt pro Server zwei virtuelle Instanzen laufen. ?
 
Oder die Leuts hatten zu wenig Zeit zur Optimierung oder zu schlechte Tools, oder zu wenig Ressourcen. Genau darum gehts ja: wie können alle nur vermuten. Wahrscheinlich liegt die Wahrheit in der Mitte.
 
Also ich denke nicht, dass die nun den Massenmarkt abgreifen wollten direkt. Dazu verschicken sie doch viel zu wenige Einheiten ;). Die Käufer haben zunächst alle für 3 Monate keine zusätzlichen Kosten, mal schauen, dass Google zu ersten Verlängerung noch macht.

Der Free-Service ist ja dann auch da, bis dahin. Ich verstehe dich ja, finde es dennoch etwas übertrieben.
Es gibt sicherlich sehr viele, die einfach zufrieden zocken.
Na du meintest doch mal, dass das Weihnachtsgeschäft der Grund für den zu frühen Launch war. ;)

Und die Games muss man sich ja trotzdem noch kaufen. Ist imo einfach viel zu viel monetäre Investition für einen Beta-Service. Ich finde es auch ganz ehrlich nicht übertrieben. Google kriegt imo nur zurecht die Quittung für die falschen Versprechungen. Natürlich kann man damit glücklich sein. Manche wissen es schlicht nicht besser, anderen ist es nicht wichtig. Heisst aber alles nicht, dass Google die Kritik nicht verdient.

Und ich versteh's halt wie gesagt einfach nicht. Hätten die Founder's Edition einfach in Early Access Edition umtaufen und den Käufern klar mitteilen können, dass der Service noch in der Testphase ist, und alles wäre gegessen. Der Preis ginge allein für den Controller, den Chromecast Ultra und das Early Access-Privileg ja noch in Ordnung.
 
Oder die Leuts hatten zu wenig Zeit zur Optimierung oder zu schlechte Tools, oder zu wenig Ressourcen. Genau darum gehts ja: wie können alle nur vermuten. Wahrscheinlich liegt die Wahrheit in der Mitte.
Zu wenig Zeit, schlechte Tools, zu wenige Ressourcen = verfrühter Launch = Google ist schuld ;)
 
Erinnert mich gerade etwas an Sega, die 1994 überstürzt den Saturn auf den Markt geworfen hatten. Natürlich kann man hier den David nicht mit dem Goliath vergleichen, nur ganz ehrlich? Google ist überall, da müssen die nicht noch den Gamingmarkt dominieren.
 
Hab es gestern Abend noch einrichten und kurz testen können. Einrichtung war ziemlich easy und hat alles auf anhieb funktioniert, da habe ich schlimmeres erwartet nach den Berichten. Ich muss ehrlich sagen auf meinem 1080p TV im Gaming Modus sieht Destiny 2 meilenweit besser aus als auf der PS4. Nicht nur höhere Auflösung, 60 fps und schärfere Texturen sondern auch das FoV ist größer als auf der Konsole. Performance-Probleme hatte ich in der kurzen Spielzeit keine - egal ob mit Settings für beste Bildqualität oder "limitiert" auf 1080p. Ein geringer Input-Lag ist vorhanden aber zumindest in D2 für casual content absolut im Rahmen. Den TV ohne Gaming-Modus zu betreiben ist merklich schlimmer.

Controller liegt auch SEHR gut in der Hand - wenn man sehr große Hände hat sind die Sticks aber leider zu klein und deplaziert (noch merklicher als beim DualShock).

Ich muss nochmal schauen ob sich der Input-Lag durch Optimierung irgendwelcher Einstellungen noch weiter drücken lässt. Beispielsweise wird empfohlen den das WLAN (der Controller kommuniziert direkt selber mit dem Internet) im 5 GHz Modus zu betreiben, was bei mir aktuell nicht der Fall ist. Leitung ist 100.000 down 50.000 up.

Soweit, so gut.
 
Cool! "Als auf der PS4"... oder "PS4 Pro"? Läuft das echt in 60 FPS? Hab das nicht so auf dem Radar gehabt, das wäre mir ja deutlich wichtiger als 4K. Bin gespannt, ob du da noch etwas mit dem Lag bewirken kannst.

Natürlich bin ich jetzt dann doch wieder "traurig" gecancelt zu haben ;) – einfach weil ich so ein neugieriger Nerd bin. Destiny in 60 FPS.. das wäre schön :(
 
Cool! "Als auf der PS4"... oder "PS4 Pro"? Läuft das echt in 60 FPS? Hab das nicht so auf dem Radar gehabt, das wäre mir ja deutlich wichtiger als 4K. Bin gespannt, ob du da noch etwas mit dem Lag bewirken kannst.

Natürlich bin ich jetzt dann doch wieder "traurig" gecancelt zu haben ;) – einfach weil ich so ein neugieriger Nerd bin. Destiny in 60 FPS.. das wäre schön :(

Spielt eigentlich keine Rolle weil es imo keine wirklich sichtbaren Unterschiede von PS4 zu PS4 Pro gibt was D2 angeht aber ich habe mit letzterer verglichen. Läuft auf jeden Fall in 60 fps und ich hab auch keine Drops wahrgenommen in der kurzen Testphase. Klar, die Features von Stadia abseits der reinen Grundfunktionalität kommen nach und nach erst dazu aber mein erster Eindruck ingame war gut. Keine Alternative für den Alltag zuhause denke ich aber dazu habe ich es mir auch nicht gekauft. Eher um im Zweifel meine Konsole nicht mitschleppen zu müssen um dann doch mal bei der Freundin zocken zu können - und natürlich um meinen Namen zu sichern :D

Ich hätte ja noch diesen Buddy-Code aber ich glaube wenn man es nur in der Browser-Version testet wird man doch ernüchterter sein.. Was D2 angeht ist übrigens die gesamte Collection inkl. aller DLCs und wie ich bisher nicht wusste, inkl. aller Seasons bis Sommer/Herbst 2020 inkl.. Kein schlechter Deal, zumal D2 ja inzwischen zumindest Cross Save bietet und man somit seine alten Chars auch auf Stadia nutzen kann.
 
Sind die dann "nur" für Stadia oder auch für PC?
Wird denke ich vom Game abhängen. Schlussendlich werden die Saves wahrscheinlich ähnlich sein, da ja das Gleiche gespeichert wird, aber es kann sein, dass sie anders verpackt sind. Leider ginge der Austausch aber so oder so nur in eine Richtung, da man keine Savegames importieren kann. Cross-Saves wären auf jeden Fall generell ein Anreiz sich neben einer anderen Version noch eine Stadia-Fassung zu holen.
 
@relikt Vielen Dank für die Eindrücke. 5GHz würde ich auf jeden Fall empfehlen. Die Reichweite wird geringer sein, aber der Durchsatz und die Latenz wesentlich besser. Für das eigentliche Streaming verwendest du aber denke ich ein Kabel, oder?
 
@relikt Vielen Dank für die Eindrücke. 5GHz würde ich auf jeden Fall empfehlen. Die Reichweite wird geringer sein, aber der Durchsatz und die Latenz wesentlich besser. Für das eigentliche Streaming verwendest du aber denke ich ein Kabel, oder?

Jepp, läuft über das Kabel. WLAN dürfte dann, wenn überhaupt, nur was hinsichtlich des Controllers bringen. Also wer weiß, vielleicht bringt das wirklich nochmal ein paar ms. Werde ich auf jeden Fall testen. Der Router steht bei mir sowieso im selben Raum.

Am WE nehme ich das Zeug mit zu meiner Freundin, dann kommt der eigentliche "Härtetest". Sie hat nämlich nur noch die Hälfte an Bandbreite.
 
btw. ist Samurai Shodown mittlerweile auch verfügbar? Das kriegst du als Founder ja auch kostenlos dazu und das wäre denke ich auch ein sehr guter Test bezüglich Latenz.
 
Zurück
Oben