MrBurns
Bekanntes Mitglied
Also es kann doch eigentlich gar nicht sein, dass die Spiele so unoptimiert sind, dass sie auf einer 10,7TF GPU schlechter laufen als auf einer 6TF Xbox One X.
Bei RDR2 gibt es gar mehr Framedrops als auf der PS4 Pro bei gleicher Auflösung (1440p) und da reden wir von 4TF Rechenleistung.
Die einzig logische Erklärung ist, dass Google hier zum Launch deutlich leistungsschwächere Hardware verwendet, was dann schon ziemlich blamabel wäre.
Oder Google lässt pro Server zwei virtuelle Instanzen laufen. ?
Bei RDR2 gibt es gar mehr Framedrops als auf der PS4 Pro bei gleicher Auflösung (1440p) und da reden wir von 4TF Rechenleistung.
Die einzig logische Erklärung ist, dass Google hier zum Launch deutlich leistungsschwächere Hardware verwendet, was dann schon ziemlich blamabel wäre.
Oder Google lässt pro Server zwei virtuelle Instanzen laufen. ?
. Die Käufer haben zunächst alle für 3 Monate keine zusätzlichen Kosten, mal schauen, dass Google zu ersten Verlängerung noch macht.
