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ROFL Flatearther? Und wahrscheinlich noch eine Wahlscheibe am Telefon.Einige meiner Freunde haben aus Prinzip kein Smartphone, die wären hier völlig aufgeschmissen und das ohne jeglichen Grund.
Nein, eine bewusste Entscheidung gegen einen massiven Stressfaktor. Ein reguläres Handy reicht völlig, um grundsätzlich erreichbar zu sein, aber Facebook und Co. haben eine Pause. Ich finde es ehrlich gesagt irgendwo vorbildlich. Würde wahrscheinlich dem einen oder anderen gut tun, wenn man bedenkt wie süchtig viele Menschen nach Social Media etc. sind und rund um die Uhr an ihren Smartphones kleben.ROFL Flatearther? Und wahrscheinlich noch eine Wahlscheibe am Telefon.
Naja. Gibt oft genug die Situation, wenn ich unterwegs bin, Leute was wissen wollen in anderen Zeitzonen und ich mit dem Smartphone schnell Slack/Teams/Skype nutzen kann.Mir reicht mein Laptop. Sehe jetzt nichts was mir ein Smartphone erleichtern oder beschleunigen würde.
"Stadia streams at 4K and 60 FPS - and that includes all aspects of our graphics pipeline from game to screen: GPU, encoder and Chromecast Ultra all outputting at 4k to 4k TVs, with the appropriate internet connection. Developers making Stadia games work hard to deliver the best streaming experience for every game. Like you see on all platforms, this includes a variety of techniques to achieve the best overall quality. We give developers the freedom of how to achieve the best image quality and framerate on Stadia and we are impressed with what they have been able to achieve for day one.
"We expect that many developers can, and in most cases will, continue to improve their games on Stadia. And because Stadia lives in our data centers, developers are able to innovate quickly while delivering even better experiences directly to you without the need for game patches or downloads."
Google responds after Stadia owners accuse it of breaking promises over game performance
Google has issued a statement after it was accused of breaking promises over the performance of Stadia games. Last week…www.eurogamer.net
Ganz elegant, Google. Einfach mal behaupten, dass man mit 4K/60fps nur den Stream gemeint habe und die Schuld für die technischen Probleme auf die Spiele-Entwickler schieben.
Meines Wissens waren einige Google Mitarbeiter für mehrere Wochen/Monate bei Bungie im Hause um die ganze Sache aufzusetzen. An den Assets liegt es sicher nicht, die sind durch die PC Version vorhanden und astrein. Ich meine aber gelesen zu haben, dass Stadia (D2?) nicht in nativer 4K Auflösung ausgibt sondern hochskaliert. Da findet also eine Neuberechnung gleich auf mehreren Ebenen statt - zum Teil halt dynamisch je nach Verbindungsqualität. Auf dem TV mit entsprechendem Setup und direkt am Router läuft es imo ziemlich gut und hat nur marginale Verzögerungen im Input. Variiert aber ebenfalls. Die Ausgabe über Google Chrome am Rechner ist da schon merklich verzögerter.Naja, deine Zusammenfassung ist ja auch nur Populismus .. da steht: "- and that includes all aspects of our graphics pipeline from game to screen:" ...
Ich kann mir schon vorstellen, dass einige da ziemlich sloppy gearbeitet haben. Entweder die "Hardware" fehlt (was nichts mit dem Statement zu tun hat) oder Destiny 2 muss von den Specs (besser als XBOne) eben auch 4K mit besseren Assets schaffen. Außer Bungie hatte keinen Bock.
So abschließend kann man das also nicht drehen!
Das gilt auch für Caesars Aussage, die impliziert, dass jetzt die Ultras immer und alle direkt ausgehen.
Wo widerspricht das nun meiner Aussage? Die Games laufen nicht in 4K wie versprochen, das ist der springende Punkt. Und sorry, ich glaube nicht, dass sämtliche Spieleentwickler, die an Stadia-Games gearbeitet haben, inkompetent sind (es geht hier nicht nur um Destiny 2). Viel wahrscheinlicher ist es, dass die Hardware bzw. Stadias Hardware-Abstraktion aktuell einfach nicht zu mehr fähig ist. Von den 10.7 Teraflops, die Google versprochen hat, ist bisher absolut nichts zu sehen.Naja, deine Zusammenfassung ist ja auch nur Populismus .. da steht: "- and that includes all aspects of our graphics pipeline from game to screen:" ...
Ich kann mir schon vorstellen, dass einige da ziemlich sloppy gearbeitet haben. Entweder die "Hardware" fehlt (was nichts mit dem Statement zu tun hat) oder Destiny 2 muss von den Specs (besser als XBOne) eben auch 4K mit besseren Assets schaffen. Außer Bungie hatte keinen Bock.
So abschließend kann man das also nicht drehen!
Das gilt auch für Caesars Aussage, die impliziert, dass jetzt die Ultras immer und alle direkt ausgehen.