• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Google Stadia

Effektiv in welchen Belangen? Ich spreche nur von der genutzten Bandbreite, nicht von der Encoding-Qualität.

Qualität und Bandbreite gehen doch Hand in Hand. Ich kann „in Ruhe, Multipass und Co.“ doch die selbe Qualität kodieren, nur mit weniger Bandbreite. Hier geht es um Millisekunden. Aber war ja nur ein Seitenaspekt.
 
Das, was ich meinte: Die „Belastung“ durch Gaming und Stadia usw. wird viel geringer als durch Netflix und co. Auch wenn die Bandbreiten doppelt so hoch sind, die Zielgruppe ist viel kleiner. Jedenfalls noch auf Jahre. Bis dahin werden 100Mbit @24/7 kein Thema.
Die allgemeine Belastung, ja, aber bei den ISPs fällst du als Einzelbenutzer aus dem Rahmen und wirst deshalb gedrosselt. Es geht um die überdurchschnittliche Nutzung.
 
Qualität und Bandbreite gehen doch Hand in Hand. Ich kann „in Ruhe, Multipass und Co.“ doch die selbe Qualität kodieren, nur mit weniger Bandbreite. Hier geht es um Millisekunden. Aber war ja nur ein Seitenaspekt.
Jo, aber hier gehts in beiden Fällen um Streaming. Video-Streaming ist nicht so kritisch wie Gaming, was die Latenz angeht, aber die Leute wollen trotzdem nicht mehrere Minuten warten bis ihr Video anfängt.
 
Stand jetzt ist doch, dass auf einen Stadia (4K) Nutzer 4 Netflix 4K oder ~ 20 Netflix FHD User kommen können bandbreitentechnisch. Da kommt man schneller in kritische Bereiche als du denkst.

Belassen wir es einmal bei 1:4. Sonst führe ich an, dass man Stadia ja auch mit 720p nutzen kann ;).

Jo. Ich sage auch nicht, dass es keinen Impact haben wird. Ich sage nur, dass der Impact durch Netflix, Amazon, Spotify und Co. größer bleiben wird.

Stadia wird also jetzt nicht die fette Kanonenkugel sein. Aber es könnte. Stürmisch der Stein zuviel sein auf dem Kartenhaus. Nur war mir das Argument, dass JETZT ja alle 35MBit 24/7 streamen zu kurz gegriffen.

Rechne mal zusammen, was halt jetzt passiert schon. Man kann ja nicht alles parallel machen.

Genauso wie das Argument der Anzahl an Autos pro Person kein Argument des Umweltschutzes ist. Kann ja nur gleichzeitig immer eines fahren.
 
Finde es btw geil wie die ganzen Enthusiasten - wir eingeschlossen - darüber labern und das alles "auseinander nehmen" und in nem halben Jahr gibt es neben Let's plays auf Youtube einfach nen Play Button und das Ding geht durch die Decke :D Und die Enthusiasten alle so "AAAAAAAAAAAH"
 
Destiny 2 läuft auf Stadia in 1080p und Medium PC-Grafiksettings und wird dann auf 4K hochskaliert:
Initially, Google told us that it was using the highest-resolution, highest-fidelity build of Destiny 2 available. But Bungie later confirmed that our eyes weren’t deceiving us. “When streaming at 4K, we render at a native 1080p and then upsample and apply a variety of techniques to increase the overall quality of effect,” a Bungie rep said, adding that D2 runs at the PC equivalent of medium settings. That explains why the Xbox One X build, which runs at a native 4K and with higher-res assets, looks so much better than Stadia.

Ist die versprochene Hardware ebenfalls noch nicht fertig?
 
Hatte Pete schon gepostet vor ein paar Seiten ;). Auf der anderen Seite hat sich noch kein Review beschwert, grad sogar Gamestsr geschaut. Ich glaube aber, dass man hier echt nicht mehr als X oder Pro erwarten kann. Schade!
 
Hatte Pete schon gepostet vor ein paar Seiten ;). Auf der anderen Seite hat sich noch kein Review beschwert, grad sogar Gamestsr geschaut. Ich glaube aber, dass man hier echt nicht mehr als X oder Pro erwarten kann. Schade!
Die Xbox One X Version läuft in 4K ohne Upscaling und mit qualitativ besseren Assets.

Ich bezweifle nicht, dass Stadia irgendwann mehr können wird als das, aber ich versteh einfach nicht warum sie das Ding so unfertig raushauen mussten... Da liefert selbst GeForce Now mit seinem PC in der Cloud ein besseres Resultat ab...
 
Nicht solange der Let's Play Button nur zur Zahlung von €59.99 auffordert ;)
Abwarten! Die werden sich das genau anschauen! Bei den 60€ reden wir ja auch von Ports. Kann mir gut vorstellen, dass man z.b. 1-2h Kostenfrei spielen kann und dann die Schranke kommt. Sehr perfide, aber wirkungsvoll. Weiterhin möglich wäre das Einblenden von Werbung bzw das Unterbrechen des Spieles durch Werbung - analog zu Spotify - allerdings braucht es dafür erstmal eine kritische Masse, um die Werbetreibenden zu überzeugen.

Clever angestellt wird das ein Selbstläufer. Aber aktuell wirkt es nicht soo clever.
 
Da stimme ich dir zu, solche zeitbegrenzten "Demos" passen natürlich wunderbar zur Streaming-Technologie. Keine Downloadhürde, die man sonst bei Demos hat, sondern alles direkt über den Browser. Man schaut sich einen Trailer an und bei Interesse übernimmt man kurz selbst die Kontrolle und kauft sich dann vielleicht das Spiel. Das ist definitiv sehr effektiv.
 
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