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Ich spiele auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad, da ich in erster Linie gut unterhalten werden möchte, und keine Herausforderung suche.Wie tut ihr euch mit dem Schwierigkeitsgrad? Ich bin jetzt nach 3-4 Stunden am zweitniedrigsten Schwierigkeitsgrad schon so oft gestorben, dass ich den Verdacht nicht los werde, irgendwas falsch zu machen...
Ich hatte Bedenken, ob der Sidekick mit dem Jungen nicht nervig werden kann. Aber das hat sich zum Glück noch nicht bestätigt, da er im Kampf sehr selbständig agiert und nicht ständig Hilfe benötigt. Woran ich mich noch gewöhnen muss, ist die neue Kameraperspektive. Für mich war God of War bis dato, überspitzt formuliert, Button-Smashing. Man metzelt sich einfach durch große Gegnermassen, und das hat bei den vorherigen Teilen durch die erhöhte und flexiblere Kamera besser funktioniert. Aber Kampfsysteme entwickeln sich halt weiter. Muss mal schauen, ob ich das jetzt besser oder schlechter finde.
Bin jetzt gerade erst wieder aus Alfheim raus, und das ist die erste Welt. Heute Abend geht's weiter. 


Wie tut ihr euch mit dem Schwierigkeitsgrad? Ich bin jetzt nach 3-4 Stunden am zweitniedrigsten Schwierigkeitsgrad schon so oft gestorben, dass ich den Verdacht nicht los werde, irgendwas falsch zu machen...
Du musst wesentlich defensiver kämpfen als in den Vorgängern. Blocken und ausweichen sind wichtiger als Draufhauen bei größeren Gegnern.
Ich spiele so extrem langsam und erforsche jeden Winkel weil ich nicht möchte das dieses Spiel jemals ein Ende findet. Absolut grandios, keine Kritikpunkte! Wenn es das Niveau bis zum Ende hält dann löst es Bloodborne als DAS Spiel dieser Generation ab. Freue mich schon jetzt auf einen erneuten Durchgang auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, denn das Kampfsystem gibt diese Herausforderung absolut her. Es soll ja auf dem höchsten einige Änderungen bei den Encountern geben, also nicht nur mehr Leben/Schaden sondern ein angepasster Ablauf und andere Zusammensetzung. Sowas finde ich immer sehr schön.
