• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Konsole/PC Elden Ring

  • Ersteller Ersteller Enrico Pallazzo
  • Erstellt am Erstellt am
95er Metacritic für den DLC :sabber:


Laut Gamepro liegt die Spielzeit für die Story bei 15-20 Stunden. Für alles wird man wohl um die 40 Stunden einplanen dürfen.
 
Hab es vor ein paar Wochen auch noch mal angefangen und es läuft immer noch nicht so gut wie es laufen sollte. 🤷

Echt? Ich hab die PS5-Version ja auch hier. Mir kommt die Version für die Series X irgendwie runder vor. Allerdings kenn ich die PC-Fassung nicht und bin generell recht genügsam, wenn es beispielsweise um die Framerate geht.
 
Die FPS waren gut. Aber ich erinnere mich an immer wiederkehrende microruckler die mich genervt haben bei Bosskämpfen zb
 
Was ich so mitbekommen habe, ist er wirklich ziemlich gut - aber spiele grade was anderes - daher warte ich noch :)

Ja, kriegt Höchstwertungen. Ich bzw. wir als Spielegruppe lassen ihn definitiv aus. In den ein oder anderen Stream hab ich aber schon gelinst. Ist "more of the same", aber das muss ja nichts Schlechtes heißen. Genau das wollen die From Software-Fans ja.

Wir zocken demnächst weiter und haben nach der Umskillung Blut geleckt, wollen wissen, wie sich die Spielwelt jetzt für uns anfühlen wird. Beenden möchten wir das Spiel selbstverständlich ebenfalls, doch dann ist es auch gut mit der "Souls"-Formel.
 
Zum Reinkommen kann es nicht verkehrt sein, frisch anzufangen. Ich stand mit meinem Level 187 Charakter vor der finalen Statue und war erst mal komplett überfordert. Wie rufe ich das Pferd? Wie finde ich mich im Menü zurecht? Man konnte doch irgendwie springen? :D

Hat bestimmt mehr als eine Stunde gedauert, bis ich wieder halbwegs drin war. Inzwischen läuft es wie vor zwei Jahren. Den ersten Dungeon bereits weitestgehend erledigt. Level- und Boss-Design wieder wie von FromSoft gewöhnt on Point. Gerade die Musik beim Fight war stark. :love:

Fühlt sich gleichermaßen wie nach Hause kommen und wie ein neues Spiel an. Schön vorsichtig die Gegend erkunden. die tolle Karte lesen und am Horizont riesige Gegner oder besondere Landmarks erspähen. Es ist definitiv schön knackig und fordernd, aber noch nicht zu schwer. Zumindest wenn man dem Storypfad zu Beginn folgt. Der erste optionale Boss hat selbst mit Summons einige Versuche gebraucht und war mit Sicherheit nicht so früh gedacht oder der typische FromSoft-Troll zum Start.

Generell ist das Fußvolk kein Problem, aber sobald der Gegner einen Kopf größer ist als man selbst, kann man für jeden eingesteckten Schlag eine Estus einplanen. Dazu dauern viele Fights auch einen Tick länger. Die Gegner haben gefühlt ordentlich ihre Lebensleiste und Waffen geskillt. Liegt aber mit Sicherheit am neuen Level-System und ich muss das Anfangsgebiet weiter erkunden. Da gibt es noch genug zu erledigen. Habe jetzt auch die erste Höhle gefunden.

Das Leveln funktioniert im DLC ähnlich wie in Sekiro. Man findet jeweils spezielle Fragmente oder bekommt sie von Bossen, mit denen man den Angriff + Verteidigung des Charakters sowie der Asche aufleveln kann. Gilt auch nur im DLC. Bin nach ein paar Stunden auf Level 3 angekommen. Die Seelen spielen hier im Grunde keine Rolle, obwohl man sie natürlich weiterhin für besiegte Gegner bekommt. Aber investieren ist auf dem Niveau eh sinnfrei, ob ich jetzt einen Punkt mehr Stamina habe oder sich der ausgeteilte Schaden um zwei erhöht. :nixweiss:
 
Nach den aktuellen Nutzerreviews ist’s wohl eher ein Dark Souls 4 als ein Elden Ring DLC. Heißt: Eher linear und vertikal verschachtelt ohne die Möglichkeit Herausforderungen links liegen zu lassen und sich abseits der Pfade zu stärken. Soll auch sehr sehr schwer sein. Daher wohl nichts für mich. Was ja auch ok ist.
 
Zurück
Oben