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Konsole/PC Elden Ring

  • Ersteller Ersteller Enrico Pallazzo
  • Erstellt am Erstellt am
100 Stunden Schallmauer durchbrochen, ein Wahnsinnsspiel in der beeindruckensten offenen Welt aller Zeiten. Immer wenn ich denke in einem Gebiet jeden Stein umgedreht zu haben, findet sich noch eine Höhle, ein Boss oder ein altes Gemäuer das erforscht werden will.

Hab jetzt auch mal ein paar Skillungen ausprobiert und es macht einfach alles Laune. Als Schurke mit Unsichtbarkeit hantieren, als plattengeschützter Ritter mit Riesenschwert, als Kampfmönch mit wahnsinnig vielen unterschiedlichen Spells, oder als Glaskanonenmagier… dabei gibt es in jeder „Klasse“ eine riesige Bandbreite an Feinjustierungen über Waffen, Rüstungen, Aschen und Talismane. Da man viele der für die Upgrades notwendigen Ressourcen, aufgrund der riesigen Welt, in Hülle und Fülle hat und man in einem Durchlauf viele Male umskillen kann, lassen sich neue Builds auch wirklich vernünftig austesten.

Easy eines der besten Spiele die ich je gespielt habe. Meine Motivation ist ungebrochen, auch wenn ich so langsam merklich aufs Ende zusteuere… wobei das bei Elden Ring sicher auch noch mindestens 20-30 Stunden Spielzeit bedeutet (hoffentlich mehr).
 
Kurzer rant:

Mich nervt diese Verwendung von aller Zeiten. Dass sich das in unseren Sprachgebrauch eingeschlichen hat ist so dümmlich. Alle Zeiten schließt auch die Zukunft mit ein. Das hat man früher zur bewussten Übertreibung verwendet. Inzwischen wird es inflationär genutzt. Und paar Wochen später kommt was besseres.
 
Kurzer rant:

Mich nervt diese Verwendung von aller Zeiten. Dass sich das in unseren Sprachgebrauch eingeschlichen hat ist so dümmlich. Alle Zeiten schließt auch die Zukunft mit ein. Das hat man früher zur bewussten Übertreibung verwendet. Inzwischen wird es inflationär genutzt. Und paar Wochen später kommt was besseres.

Ok, es ist die beste offene Welt bis jetzt und ich würde mal anzweifeln das da in naher Zukunft was besseres kommt. Irgendwann sicher, aber das wird dauern. Elden Ring ist der Goldstandard in Punkto offene Welt. Es ist einfach soooo viel besser als alles andere was mir in dem Bereich bislang vor die Flinte gekommen ist.

Ich bin jetzt durch (118 Stunden, Level 158) und habe immer noch Bock. Denke einen schnellen Durchlauf im NG+ gebe ich mir noch, ist ja tendenziell immer deutlich einfacher als der erste Durchgang. Außerdem werde ich jetzt mal diverse Guides bemühen und schauen ob ich noch irgendwo was spektakuläres Übersehen habe. Mir fehlt auch noch ein Ending laut Trophy Liste, das würde ich mir schon auch noch gerne anschauen.

Alles in allem eins der besten Spiele das ich jemals gespielt habe. Wüsste jetzt gar nicht was man da noch verbessern sollte.
 
Elden Ring ist der Goldstandard in Punkto offene Welt. Es ist einfach soooo viel besser als alles andere was mir in dem Bereich bislang vor die Flinte gekommen ist.

Wie schneidet die Welt grundsätzlich im Vergleich zu CP77 und Horizon ab? CP77 haut mich immer noch komplett weg und Horizon besticht durch abwechslungsreiche Landschaften.
 
Kann man nicht vergleichen. Die Welt von CP ist halt Kulisse, sicher eine sehr atmosphärische und gelungene Kulisse, aber halt nur eine Kulisse. Bei Elden Ring ist die Welt ein essenzieller Teil der Spielmotivation, ein bisschen wie in BotW nur nochmal deutlich (!) besser und motivierender. Die Welt in ER treibt dich an zu entdecken und ihre Geheimnisse aufzudecken, das spielt ja in CP eine eher untergeordnete Rolle. CP würde auch ohne offene Welt kaum schlechter funktionieren, da hier die Motivation viel mehr aus der Geschichte, den Charakteren und den Missionen besteht.

Zu Horizon kann ich nichts sagen, das habe ich noch immer nicht angerührt, aber alleine wenn ich den Iconoverkill sehe habe ich schwere Zweifel das Horizon in dem Punkt auch nur ansatzweise mit ER konkurrieren kann.

ER ist ein Erlebnis, ein außerordentliches Erlebnis. Das sollte man erlebt haben, auch wenn man kein Souls Fan ist. Es ist auch deutlich einsteigerfreundlicher als die Souls Reihe oder gar Sekiro.
 
Sind viele endings. Du hast scheinbar nur eines gesehen. Ranni Questline!

OK, es gibt ja „nur“ drei Ending Trophäen und zwei habe ich (Ranni und Standard). Man kann ja, wie eigentlich in allen From Spielen, nach dem Endboss das Savegame in die Cloud setzen und sich dann noch die anderen Endings ansehen. Hatte aber nur die Möglichkeit für die oben genannten zwei.
 
Dank dir @WeedFUX Dieser Unterschied zur CP77 Kulisse fand ich jetzt interessant. Elden Ring liegt ja hier (-.- :D) und wird nach Horizon angegangen. Den Icon Overkill kannst bei Horizon eigentlich auch ignorieren, ist eine tolle, sehr lebendige und abwechslungsreiche Spielwelt. Schlägt imo den ersten Teil deutlich, hinkt dafür aber mit der Story - wenig überraschend, das Neue fehlt etwas - hinterher.
 
Warum? Die Gebiete sind keinen Deut schlechter. Imo ist Miquellas Haligbaum gar das beste Dungeon im Spiel. Abgesehen davon kommt ja nach Leyndell gar nicht mehr viel. Warst du vorher aufmerksam kommen noch zwei Gebiete (eines davon optional) und ein finales Dungeon. Also effektiv ein einziges Mainquest Gebiet und das ist nichtmal sonderlich groß und zudem recht linear. Die Aussage „Mainquest Gebiete“ ist also schlicht falsch… es ist ein Mainquest Gebiet. ;)
 
Haus Vulkan ist wirklich geil. :top:

Mit hat das Schneegebiet super gefallen, wobei es ja eh recht kurz ist. Es ist auch wirklich das letzte Gebiet, anschließend kommt noch ein Dungeon und das war’s, weiß nicht wie du drauf kommst es gibt danach noch ein Gebiet.

Ich könnte wirklich nicht sagen welches Gebiet mir am besten gefallen hat, ich fand alle klasse.

Und was spricht gegen umskillen? Das bockt doch auch mal andere Sachen auszuprobieren. Ich glaube ich habe im Spielverlauf 4x umgeskillt und immer mal was neues probiert, hauptsächlich auch motiviert durch interessante Waffen/Rüstungen/Skills, nicht durch irgendwelche Tutorials (die schaue ich mir in der Regel bei den Souls Spielen immer erst im NG+ an). Durchgezockt habe ich es schließlich als Mage, eine ganze Zeit lang habe ich als Schurke gespielt und fürs NG+ habe ich mir mal den OP Blutungs Build zusammengestellt… holy shit, der ist echt heftig, stehe nach nichtmal 4 Stunden vorm Endboss (habe mich aber natürlich rein auf die Hauptdungeons fokussiert).
Fürs NG++ will ich mir mal einen guten Glaubens Build anschauen.

Ich finde auch gerade das rumprobieren mit verschiedenen Skillungen mach für mich viel vom Spaß aus. Auf die ganzen OP Builds kommt man durch die Masse an Items selbst aber wirklich kaum, verrückt was die Leute da zusammenbauen. Aber gerade fürs NG+ eine Gaudi. :D

Mir bockt es auch nach 130 Stunden noch und es fällt mir echt schwer mich davon zu trennen. Zocke jetzt erstmal ein paar kurzweiligeren Sachen wir GT bevor ich mich ans nächste Mammutspiel setze, bzw. Cyberpunk weiterzocke.
 
Der Versuch das Spiel durchzuspielen ohne selbst ein einziges mal Schaden zu verursachen - schon irgendwie ziemlich cool :D
(anschauen auf eigene Gefahr wegen möglicher Spoiler - man sieht wahrscheinlich alle Story Bosse und noch ein bisschen Kram drum herum, um die verschiedenen Taktiken umzusetzen)

 
Nach paar Woche Abstinenz wollte ich gestern weiterspielen. Spiel geladen: bin ca. 10 Stunden in der Spielzeit zurückgesetzt und darf mich wieder aus Limgrave freikämpfen… WTF Fromsoft?! Damit ist’s für mich erstmal gestorben, vielleicht schau ich’s mir das Spiel in einem Jahr mit einer anderen Klasse mal an…
 
Falls du auf PS5 spielst, schau mal in die Cloud, vielleicht findet sich dort nen aktueller Spielstand. Ansonsten gilt für From Spiele leider immer noch, das man sie immer über das Menü beenden sollte, weil es dann vorher immer nochmal speichert
 
Spiele auf der Xbox… es ist einfach Kacke! Bei so einem Spiel, wo man sich jeden Fortschritt mühselig erkämpfen muss erst recht richtig frustrierend.
 
Scheint wohl auch schon seit Release bei der Steam Version aufzutreten, irgendwelche Probleme mit dem Cloud Save.
Extrem ärgerlich wenn das immer noch nicht behoben wurde...
 
Bisher lese ich vor allem dass das Spiel eine Qual ist. Technisch grad mal nett, ein Schwierigkeitsgrad der frustet und stetige Speicherprobleme.
Gut das mit dem Schwierigkeitsgrad ist eben From Software typisch, aber die anderen Sachen? Bringt die Spiele auf den Markt wenn sie funktionieren. Was mich daran ärgert ist, dass bei Tests viel zu wenig darauf hingewiesen wird. Wenn ich 60-70€zahle, dann muss das gleich laufen. Nicht erst nach Wochen nachdem patches nachgereicht wurden.

Vorgabe müsste sein, dass games erscheinen dürfen wenn sie sich auf ein Modul ohne Möglichkeiten von patchen genannt werden. Und bis dahin bleibt das in der Software schmiede. Und ja, es würde die games zwar nochmal verzögern, aber dafür funktionieren sie dann und man muss sich nicht ärgern
 
Klingt gut, bei allen. Wie bei BotW. :D

David fasst es gut zusammen. Die "anderen" sind so hyper realistisch, Elden Ring wirkt wie ein Spiel und will das gar nicht verstecken. Genau das sag ich ja immer. Ich will auch keinen Realismus.
 
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