Konsole/PC Elden Ring

  • Ersteller Ersteller Enrico Pallazzo
  • Erstellt am Erstellt am
Ist zumindest durch die offene Welt und die (groben) Wegweiser an den Rastpunkten deutlich zugänglicher als alle Vorgänger.
Wenn man hier irgendwo nicht weiter kommt, geht man halt erstmal woanders hin. Man kann (ab nem gewissen Punkt im Spiel) respeccen.
Man hat keine Nachteile (Stichwort Menschlichkeit und halbierte Max HP), wenn man nicht von anderen Spielern invadet werden möchte.
Es gibt eine Karte :D

Es ist weiterhin schwer, aber man hat deutlich mehr Möglichkeiten sich das Spiel Solo einfacher zu machen.
 
Mit Geduld müsste man ja auch weiterkommen, weil die Gegner in den Gebieten nicht mitleveln oder habe ich das falsch in Erinnerung?
 
Spiele jetzt übrigens die PS4 Version auf der PS5, weil diese wesentlich besser die 60 Frames hält. Die PS5 Version ist dahingehend echt nicht gut, aber sowas konnte From noch nie.
 
Es spielt sich soviel besser als PS4 Version. Leider sind die Speicherstände wohl nicht kompatibel, so dass man nicht einfach von der PS5 Version wechseln kann.
 
Hab’s jetzt knapp 10 Stunden geschafft, bin also deutlich besser drin als damals. Der Sog ist schon geil. Spiele einen relativ einfachen Build mit Schwert und Schild, lässt sich alles gut machen bisher. Muss nur wieder in die mittlere Rolle kommen, sonst ist mir das zu träge ;)
 
Der Große hat jetzt auch angefangen es recht intensiv zu spielen und ist voll drin, zwei seiner Kumpels haben es auch zu Weihnachten bekommen und die batteln sich jetzt bisschen, wer das Spiel am schnellsten knackt. Damm ist bei ihm nach dem ersten erfolgreichen Boss Battle gebrochen, danach hat er sich an den Tutorial Boss gemacht und nach zig Versuchen geknackt. Alles bisschen mit YouTube Unterstützung, ist spannend zuzusehen und zuzuhören.
 
Ich werde dem Spiel wohl auch noch mal eine Chance geben. Ich hätte wirklich gerne, dass es mir gefällt. Der Funke sprang beim ersten (mehrstündigen) Versuch null über, ich war von allem genervt, insbesondere vom Schwierigkeitsgrad und dass Gegner respawnen nach dem Rasten.
 
Ich werde dem Spiel wohl auch noch mal eine Chance geben. Ich hätte wirklich gerne, dass es mir gefällt. Der Funke sprang beim ersten (mehrstündigen) Versuch null über, ich war von allem genervt, insbesondere vom Schwierigkeitsgrad und dass Gegner respawnen nach dem Rasten.

Beides macht die Souls-Spiele aus. ;)

Aber wenn ich da bisher einigermaßen problemlos durchkomme, schaffst du das erst recht.
 
Beides macht die Souls-Spiele aus. ;)

Schon klar, ich hab mich ja schon von "Dark Souls III" und "Sekiro" blenden lassen, hatte da aber entsprechende Hilfe von Menschen, die solche Spiele auch zocken können :D Bei "Elden Ring" wurde ich vom Hype und dem angeblich leichteren Zugang angesteckt mit dem Resultat, dass ich wieder der Geschissene bin. Typisch inkonsequent, habe ich doch zugegriffen, um From Software im Nachgang erneut für das Gamedesign zu verfluchen.
 
Der Große hat Elden Ring gerade in 35 Std. durchgespielt, wohl gecoacht von einem YouTuber, den er immer wieder angelabert hat. Gerade (wie es sich gehört per WhatsApp) informiert, nach oben gerufen und gezeigt. Hammer! Geht jetzt wohl den zweiten Run an, hat ihn total gepackt.

Ich hab 20 Std. auf der Uhr und häng noch irgendwo im ersten Gebiet beim Schloss :rofl:
 
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