Vielleicht noch etwas zum Spiel.
Also nach der Session gestern, würde ich dem Spiel persönlich eine 82 oder 2- geben. Sieht man das große Bild wie Preis, Publisher, Konkurrenz, Zeitraum usw. dann eher eine 3+. Am Ende ist es sehr lazy produziert.
Die Komponenten sind ja "Was" und "Wie". Bei "Was" kannte ich die Ausgangslage und habe mich dennoch darauf eingelassen. Bei "Wie" kam mir aber nach 14 Jahren deutlich zu wenig. Das Gesamtpaket entscheidet dann eben.
Der Grund, warum ich es nicht weiter spielen werde: Ich habe einfach viel zu gute Alternativen und begrenzt Zeit für die 100+ Stunden Dinger. Ich würde also, nach gestern Abend, schon sicher weiter spielen, so wie ich es bei DD1 gemacht habe. Irgendwann dann womöglich aufhören. Aber es ist nicht "schlecht"!
Wenn man es als Zitat auf so eine Gefährten-Reise sieht, mit Frodo und Co. (einige NPCs sehen echt so aus lol, ich wette, das ist sogar ein Zitat), man packt seine Sachen auf ein Abenteuer, rastet in der Wildnis, überall Gefahren, aber nix so "krasses", alles grounded .. man lootet und reist weiter.. ja, es funktioniert und mehr sogar Spaß (und nervt).
Die Quests waren (bin erst gerade Level 13 oder so) wirklich nur Fetch-Quests, macht aber nichts, wenn man es als Sandbox+ sieht.. okay. Der Drive ist also irgendwie stärker werden, passt zum RPG. Klassen und Kampfsystem gehen in Ordnung, Gameplay muss man mögen. Für mich eine abgespeckte Version eines MMO, war der erste Teil auch schon, halt primär für Japaner, die eben lieber alleine spielen.
Alles okay.
Die Set-Pieces sehen von Art-Design dennoch gut aus, gerade die Stimmung, die
@Caesar III gepostet hat, mit den Laternen, das ist klasse. Aber die ersten Stunden sind sehr eintönig. Da habe ich in drei Stunden ER viel imposantere Szenen gesehen.... mit Abstand. Hier nen Wald, da nen Felsen.
Ist ja alles noch am Anfang.
Es gab auch echt geile Szenen.. ich war als einziger übrig, das gesamte Team im Dauer-Schlaf von vier Harpyien, noch ein Pack Goblins ge-added... ich hab keinen Fernabgriff... ganz knapp geschafft.. Super!
Dann aber: Flucht vor Troll... irgendwie springe ich runter.. auf einem Felsen, meine Party fällt ganz ins Wasser und wird gekillt (ist weg aus der Party), nur mein Tank läuft irgendwo ganz weit weg.. ich komme nicht vom Felsen. Kann nicht hoch, unten ist Wasser, Dauerschleife...
Kann nicht porten.. muss Spiel beenden und neu laden.... Bummer!
AI ist ... mal gut, meistens lala, manchmal schlecht irgendwie. Manchmal sind Vasallen tatsächlich nach einem Fall weg ... okay... Physik...
Nur der Loop wird mich irgendwann schon ermüden imho. Erkundung ist woanders deutlich spannender imho. Story ist deutlich besser woanders, Gameplay auch und Technik auf jeden Fall.
Wie gesagt, das "alte" TheElderScrolls Online als Singleplayer RPG auf dem Steam Deck läuft in 45-60 FPS auf High und bringt von allen o. g. Features einfach mehr zum "abends entspannt ein RPG spielen, und wenn man will dann Herausforderungen suchen!"...
Ich finde auch, dass Valheim einen ähnlichen Mood hat, aber auch deutlich besser ist (ich weiß, anderes Prinzip / Vergleich hinkt). Mit RDR2 würde ich es nicht vergleichen, auch das hat inszenatorisch und technisch die Nase kilometerweit vorn.
Den Loop, den das Spiel erzeugt, den gibt es.. Ich konnte gestern Abend auch den Controller fast nicht weglegen.. das "zieht" also rein. Am Ende fühlt es sich für mich nur eben nicht so befriedigend an wie die aktuellen Alternativen.
Wüsste ich das alles, nur vom Zuschauen? Denke nicht. Lässt sich immer schwer transportieren auf die eigene Erfahrung imho.
Theoretisch würde ich es sogar behalten, für "später".. aber wir reden hier wahrscheinlich von 2-3 Jahren, bis es "an der Reihe" wäre

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Ich habe schon Helldivers 2 "liegen" gelassen, das werde ich also nun angehen!