Konsole/PC Lost Ark

Aber du hast es ja beim @Thr4wn direkt gelesen. Bei nur 10 Euro hätte er es nicht ausprobiert. Und das Traurige ist, dass man eben mit f2p im Großen und Ganzen nur Menschen als Ziel hat, die EIGENTLICH für so ein Spiel keine Kohle haben (Kinder, Jugendliche, Hartzler), aber die Kohle dann über Loot aus den Taschen gezogen bekommen. Super Sache. Ja. Das System kann so Leute nicht schützen. Aber - wie bereits gesagt - forciert das auch den Stand der Dinge.

Ein Hoch auf PS5 und das Anheben der Preise auf 80 Euro. Auch der Gamepass ist IMHO zu günstig. Und auch im Gamepass müsste ganz strikt gesagt werden: "Neeeee. Wenn du hier drin bist, ist nix mit extra InApp-Shit."

Da ziehe ich den Hut bei Apple und Apple Arcade. IMHO die beste Alternative für Kids und Casuals.

Das sehe ich halt etwas anders, siehe oben! Gibt auch einige interessante Interviews zu dem Thema. Es muss eben das "billige Fussvolk" geben, sonst funktioniert das leider nicht. Und es muss auch die engagierten No-Lifer geben, damit die Boomer mitspielen wollen und richtig Geld ausgeben.

Es geht gar nicht um die "mal nen Hunni"-Spieler, sehr viele der F2P sind eben nur auf Whales optimiert...
 

Und hier bist du genau richtig!

Bleiben wir bei MMOs, und bei meinem Lieblings-Beispiel. FFXIV Shadowbringers.. das Ende hat mich quasi noch zwei Tage "beschäftigt"... (ist subjektiv, logisch) und das Worldbuilding hat mit den Figuren ein extremes Fundament gehabt. Und nun, Finale Endwalker – wir haben hier zu Hause stundenlang "diskutiert", ich sehe mir immernoch meine Lieblings-Streamer an, die das dann spielen, damit ich das noch einmal "erleben" kann.

Also auch die philosophische Ebene, 11+ Jahre Story-Arks, ich suche und finde immernoch Details der "Aussage" und des ganzen. Das Spiel rührt mehrfach zu Tränen!

Und das ist für mich Kunst im Medium "Spiel". Es gibt für mich mehrere Gründe ein Spiel zu zocken, aber Kunst (auch audiovisuell) gehört da überall rein, weil Kunst Emotionen transportiert:

a) Emotionen durch Worldbuilding, Chars und Story
b) Emotionen durch Adrenalin (PVP)
c) Emotionen durch Meditation

Letzteres meinen wohl Pete und Thrawn, wenn sie "Abend mal ne Horde" Mobs töten wollen, für mich muss es da subtiler sein (Exo One, Journey, Flower, Proteus und Co. vielleicht noch Tetris Effect und Co.

Und all das vermisse ich bei solchen Projekten, aber natürlich auch bei sehr vielen anderen, die nicht auf F2P laufen ;)... Ich will Emotionen haben, nicht einfach nur Zeit verbringen.
 
Habe ja jetzt knapp 20 Stunden gespielt. Bis dahin gibt es absolut keinen Grund Geld auszugeben. Ab da beginnt sich das Spiel erst zu öffnen. Wird sich zeigen wie es weitergeht. Mir ist es aber auch scheissegal wie mein Pet aussieht, welche Skins ich trage, welche Effekte meine Skills haben etc. Und PvP ist mir auch egal.
 
Da kann man Anfangs eh noch nicht so viel machen - einfach soweit Möglich irgendwelche Aufträge oder Missionen laufen lassen
 
Ihr habt euch noch nicht wirklich damit befasst, oder? :D

Du brauchst für alles Ressourcen später! Und es gibts Gates in Hinblick auf Zeit und eben Gewinnung von Ressourcen. Und diese Ressourcen kann man sich kaufen, einzeln oder in größeren Loot-Boxen. Deswegen gibt es so viele Währungen und Systeme ... damit du immer die großen RNG-Lootboxen kaufst ohne stundenlang grinden zu müssen oder zu warten mit daily Tasks.

Wenn man das Spiel nach dem Aufleveln spielen will, ist das quasi ein "Nebenjob" .. oder man haut eben kräftig ins Geld.

Also ich bin hier ausgestiegen:

Irgendwann, wo der Bro erklärt, was man alles für das Housing braucht und wie und was...
 
Solche Angebote kann ich prima ignorieren. Professionell werde ich ohnehin kein MMO mehr spielen sondern eher The-Pete-Style-of-Play
 
Spielt hier jemand ähnlich casual wie ich? Brauche noch ne Gilde für einige Missionen bzw. würde eine erstellen und um Beitritt bitten.
 
Um mal beim Thread Thema zu bleiben.

Es gibt nicht nur die überlasteten Login Queues - auch die Instanz Server sind völlig überfordert - es ist ab einer gewissen Uhrzeit fast unmöglich mit Random Gruppe eine Instanz zu machen, weil jeder Versuch zu joinen scheitert.

Einiges kann man zwar Solo machen, aber selbst dafür braucht man ja ne Instanz vom Server - schon sehr schade dass da einfach die Kapazitäten fehlen.

Vielleicht ist es auf der neuen Region ja besser, aber da man ja den Charakterfortschritt nicht mitnehmen kann (und das angeblich technisch mal wieder nicht funktioniert), wieso sollte man wechseln und neu anfangen?

Wenn FFXIV wieder den "Ausprobiermodus" hat, schau ich vielleicht auch mal rein.
 
Wenn FFXIV wieder den "Ausprobiermodus" hat, schau ich vielleicht auch mal rein.

Am 22. kommt der wieder... ist halt nur total was anderes – im Vergleich zu LA, WoW oder GW2 fast schon eine Detox-Kur. SWTOR kommt wohl deutlich am nächsten da es auch auf der Story basiert. Muss eben zum "Mood" passen .. zieht genauso "rein", aber hauptsächlich, weil man wissen will, wie es weiter geht (vor allem ab der 2. Expansion) und nicht, weil man Gear oder "Punkte" braucht / will oder so.

Voll die Entschlackungstour für Systeme... es gibt kaum Player-Power Systeme in einer Treadmill jenseits von Level und Gear. Und für RNG und als Lootboxen-Ersatz gibt es ein eigene Casino... btw. :D
 
Um mal beim Thread Thema zu bleiben.

Es gibt nicht nur die überlasteten Login Queues - auch die Instanz Server sind völlig überfordert - es ist ab einer gewissen Uhrzeit fast unmöglich mit Random Gruppe eine Instanz zu machen, weil jeder Versuch zu joinen scheitert.

Einiges kann man zwar Solo machen, aber selbst dafür braucht man ja ne Instanz vom Server - schon sehr schade dass da einfach die Kapazitäten fehlen.

Vielleicht ist es auf der neuen Region ja besser, aber da man ja den Charakterfortschritt nicht mitnehmen kann (und das angeblich technisch mal wieder nicht funktioniert), wieso sollte man wechseln und neu anfangen?

Wenn FFXIV wieder den "Ausprobiermodus" hat, schau ich vielleicht auch mal rein.

Die letzten Tage hatte ich nur einmal eine Warteschlange, sonst bin ich immer direkt reingekommen. Es wird also definitiv besser bzw. der Ansturm ist vorbei.

Ne Frage noch @Thr4wn: was macht man mit Ausrüstung, die man nicht mehr braucht? Tatsächlich nur im Inventar zerlegen und den Schrott verkaufen? Das wirft ja so gut wie keine Kohle ab...
 
Die letzten Tage hatte ich nur einmal eine Warteschlange, sonst bin ich immer direkt reingekommen. Es wird also definitiv besser bzw. der Ansturm ist vorbei.
Auf meinem Server nicht :(
Wochenende ewige Login Queue und Instanzen gingen quasi gar nicht.

Ne Frage noch @Thr4wn: was macht man mit Ausrüstung, die man nicht mehr braucht? Tatsächlich nur im Inventar zerlegen und den Schrott verkaufen? Das wirft ja so gut wie keine Kohle ab...

Direkt verkaufen bringt glaube 1s pro Teil, zerlegen bringt etwas mehr - aber ja, alles was man nicht braucht an Ausrüstung zerlegen und verkaufen.

Auf 50 gibt es dann Ausrüstung die man dann ständig upgraded statt auswechselt (dadurch sehen ohne Skin leider alle Leute gleich aus :() - da bekommt man auch immer neue Teile, die dann Upgrade Mats beim Zerlegen bringen - alles vorher bringt nur "Schrott" zum verkaufen.
 
Am 22. kommt der wieder... ist halt nur total was anderes – im Vergleich zu LA, WoW oder GW2 fast schon eine Detox-Kur. SWTOR kommt wohl deutlich am nächsten da es auch auf der Story basiert. Muss eben zum "Mood" passen .. zieht genauso "rein", aber hauptsächlich, weil man wissen will, wie es weiter geht (vor allem ab der 2. Expansion) und nicht, weil man Gear oder "Punkte" braucht / will oder so.

Voll die Entschlackungstour für Systeme... es gibt kaum Player-Power Systeme in einer Treadmill jenseits von Level und Gear. Und für RNG und als Lootboxen-Ersatz gibt es ein eigene Casino... btw. :D

Solange ich es kostenlos ausprobieren kann ist ja okay - wobei da ja immer noch ne Abo Gebühr verlangt wird, bei sowas bin ich dann immer sehr zögerlich - weil wenn ich das bezahle, entsteht direkt ein Druck es auch zu spielen, sowas mag ich nicht.
 
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