WeedFUX
... ist gerne hier
Nachdem es heute Nacht deutlich zu spät war, muss ich doch noch ein kleines Loblied auf Returnal singen.
Es hat gestern so richtig „Click“ gemacht zwischen mir und Returnal. Man kommt irgendwann an den Punkt an dem man im perfekten Flow ist. In dem man so ein bisschen wie in Trance spielt, nicht mehr über die Aktionen nachdenkt, sondern intuitiv spielt und das Zusammenspiel von Optik, Sound, Musik und Gameplay eine perfekte Symbiose bilden. Ein Erlebnis das so nur ein Videospiel liefern kann.
Dabei sind die Einzelteile für sich genommen schon herausragend. Traumhaft schöne Optik, brachialer Sound, hypnotische Musik und ein schlicht perfektes Gameplay, das Zusammenspiel sorgt dann aber erst für den „Perfect Storm“, einfach unbeschreiblich.
Wenn ich dann, am Ende einer knapp 4 Stündigen Spielsession, eine richtig fette Gänsehaut bei einem der Storysegmente im Haus habe, dann ist da wirklich was ganz besonderes zwischen mir und dem Spiel passiert.
Das Teil wird ganz weit oben in meiner GOTY Gunst landen, da bin ich mir jetzt schon sicher. Trotzdem ist es natürlich nicht für jedermann. Was jetzt nichtmal am hohen (aber machbaren) Schwierigkeitsgrad liegt, es ist so ein bisschen wie in einem Dark Souls, man muss erstmal eine recht große Hürde überwinden bis die Steuerung in Fleisch und Blut übergeht und bis man durch die durchaus komplexen Spielsysteme geblickt hat, bevor man mit dem Teil richtig Spaß haben kann.
Ein perfektes Beispiel auch warum ich Spieleflatrates und Ähnliches komplett kritisch sehe, weil ich denke das durch diesen absoluten Überfluss an Spielen genau so etwas wie Returnal, das etwas Einarbeitung benötigt und eben nicht leicht und lockere Abendunterhaltung ist, der Raum genommen wird, dabei sind es oft doch genau diese Spiele die im Gedächtnis bleiben und etwas besonderes sind.
Wunderhübsch, beeindruckend, brachial und emotional... Returnal!
Es hat gestern so richtig „Click“ gemacht zwischen mir und Returnal. Man kommt irgendwann an den Punkt an dem man im perfekten Flow ist. In dem man so ein bisschen wie in Trance spielt, nicht mehr über die Aktionen nachdenkt, sondern intuitiv spielt und das Zusammenspiel von Optik, Sound, Musik und Gameplay eine perfekte Symbiose bilden. Ein Erlebnis das so nur ein Videospiel liefern kann.
Dabei sind die Einzelteile für sich genommen schon herausragend. Traumhaft schöne Optik, brachialer Sound, hypnotische Musik und ein schlicht perfektes Gameplay, das Zusammenspiel sorgt dann aber erst für den „Perfect Storm“, einfach unbeschreiblich.
Wenn ich dann, am Ende einer knapp 4 Stündigen Spielsession, eine richtig fette Gänsehaut bei einem der Storysegmente im Haus habe, dann ist da wirklich was ganz besonderes zwischen mir und dem Spiel passiert.
Das Teil wird ganz weit oben in meiner GOTY Gunst landen, da bin ich mir jetzt schon sicher. Trotzdem ist es natürlich nicht für jedermann. Was jetzt nichtmal am hohen (aber machbaren) Schwierigkeitsgrad liegt, es ist so ein bisschen wie in einem Dark Souls, man muss erstmal eine recht große Hürde überwinden bis die Steuerung in Fleisch und Blut übergeht und bis man durch die durchaus komplexen Spielsysteme geblickt hat, bevor man mit dem Teil richtig Spaß haben kann.
Ein perfektes Beispiel auch warum ich Spieleflatrates und Ähnliches komplett kritisch sehe, weil ich denke das durch diesen absoluten Überfluss an Spielen genau so etwas wie Returnal, das etwas Einarbeitung benötigt und eben nicht leicht und lockere Abendunterhaltung ist, der Raum genommen wird, dabei sind es oft doch genau diese Spiele die im Gedächtnis bleiben und etwas besonderes sind.
Wunderhübsch, beeindruckend, brachial und emotional... Returnal!




