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Konsole/PC Cyberpunk 2077

  • Ersteller Ersteller Enrico Pallazzo
  • Erstellt am Erstellt am
so, nun auch durch. 40 stunden spielzeit. wobei ich einige nebenmissionen gemacht hab. und es sind noch einige da. mal sehen, ob ich nach der hauptmission noch die lust habe. evtl noch alternative enden spielen?

auf jeden fall hat das spiel einen bleibenden eindruck hinterlassen. die charaktere haben alle herz und charakter.... die welt ist schon auf eine gewisse art lebendig. wenn auch nicht durch die umgebung, sondern durch die geschichten, die sie erzählt.
 
Hab die Hauptmission immer noch nicht beendet - die Nebenmissionen sind einfach zu gut. Kann die Finale Mission (zumindest kam da ein Hinweis) schon seit über 15h Spielzeit annehmen, aber bin viel zu neugierig was die anderen Geschichten angeht. Wer einfach nur die Hauptmission spielt verpasst unfassbar viele Geschichten.
Teilweise auch krass was für Locations gebaut wurden die dann nur in einer Nebenmission, die man also verpassen kann, zu sehen sind.
River und das lustige AR Spiel mit den Kids.
Judy und ihre frühere Heimat.
Die ganze Missionslinie mit Johnny und Rogue.

Ist auch interessant mit Leuten die das auch zocken darüber zu reden - die erleben manche Missionen wirklich komplett anders.

Spiele komplett auf Waffen geskillt. Reflexe und Techie, bissl Hacking. Power Weapons machen echt Laune - mit Ping die Gegner durch Wände sehen und mit den Power Waffen durch die Wände killen :D
 
Hangel mich auch gerade durch Nebenmissionen, Hauptstory schätze ich mal gut 2/3. Was mich einfach jedes Mal wieder abholt: Die Spielwelt ist einfach grandios.
 
Werde heute Abend mal ein umfassenderes Review schreiben. Ich bin zwar noch am Zocken, aber schon deutlich vom Hype-Train wieder runter (das hat nichts schlechtes zu heißen).
Habe es mir jetzt auch für den PC geholt.
Lasse es jetzt von der Maschine runterladen.
Bei 103 GB dauert es halt leider etwas.

Leute, ich bin sehr gespannt.
2020 scheint DAS große RPG Jahr zu sein.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich finde übrigens es spielt sich als shooter echt gut :D

Der dun dun vom @Thr4wn lag bei mir dann übrigens auf dem Boden rum. :D

Den Start der Taxiunternehmen Missionen hab ich vorhin auch gemacht. :D
 
Habe mit 1.06 leider immer noch Abstürze. Zwar nicht mehr so häufig, aber ich kann und will es so noch nicht spielen :(
 
Bin jetzt auch kurz vor dem Ende. Bin hin- und hergerissen. Manches ist fantastisch. Anderes wirkt total unfertig. Warum gibt es so wenig BDs? Warum werden andere Orte erwähnt, man sieht sie aber nie? Das stört mich alles viel mehr als die Bugs. Ich hatte in Summe zwei Abstürze bisher und ab und an konnte ich optionale Dinge nicht erledigen.

Imho hätte es dem Spiel auch gut getan, wenn man mehr mit den Figuren interagieren würde. Die sind alle super geschrieben und ich würde gerne mehr über sie erfahren. Lieber mehr davon als noch zehn belanglose Nebenquests. Aber klar, meckern auf hohem Niveau. Fantastisches Spiel.
 
geht mir ähnlich. es ist gut. aber es hätte ein meilenstein werden können.

ich vermute mal dass das spiel hat fertig werden müssen. und vieles fühlt sich zumindest so an
 
geht mir ähnlich. es ist gut. aber es hätte ein meilenstein werden können.

Ich bleib dabei, es ist einer. Es gibt unheimlich viel zu kritisieren, aber auf einem Niveau, dass die meisten Titel niemals erreichen werden (und ich rede nicht von den Bugs :D Auf dem PC läufts angemessen rund, von den Konsolenversion red ich jetzt mal nicht). Das World Building sucht seinesgleichen und die Charaktere passen durch die Bank perfekt ins Setting. Jetzt kann man sich natürlich daran abarbeiten, dass es zu sexistisch ist und die Themen rund um die Stadt ermüdend sind. Aber: Es passt perfekt in die dystopische Zukunftsvision der Spielwelt und ich bin jedes Mal wieder geflashed, wenn ich durch die Stadt fahre, genieße die toll gestalteten Stadteile und die Outskirts. Würde mir fast schon reichen ^^

ich vermute mal dass das spiel hat fertig werden müssen. und vieles fühlt sich zumindest so an

Ich vermute eher, dass Spiel hat keine Chance, überhaupt irgendwann einmal "fertig" zu sein. Dafür ist es zu groß und bietet Spielplatz für alle möglichen Erwartungen. Schauen wir mal, was CDPR in der Zukunft noch alles für Cyberpunkt 2077 zu bieten hat. Fuck ist das gut.
 
Bin auch weiterhin mehr als begeistert. Auch gefällt mir die Fahrphysik super gut. Damit bin ich aber vermutlich wieder alleine :D

Hab eben Excelsior bekommen und vorhin gab es noch den Phallus. Sehr geil :D

Lieber mehr davon als noch zehn belanglose Nebenquests
Hatte bisher keine belanglose Nebenquest. Ganz im Gegenteil. Oder meinst du die Aufträge?
 
Ach und die Spielwelt ist einfach toll. Wenngleich die 3070 in einzelnen Bereichen schon in die Knie geht und ich sogar mal eine 27 gesehen habe :D

Aber die Welt, deren Vertikalität, wow! Da muss sich selbst GTA warm anziehen. Was da übereinander los is... Allein das zu erschaffen verdient imho Respekt.


Ganz sauber sind die aber auch nicht dort. Die Details der Autos sind auf nem völlig anderen Level. Wenn man Außenansicht an hat, und dann mal unter das Auto dreht, sieht man Stoßdämpfer, Auspuffanlage, etc ausmodelliert. Kein einfacher Klotz und fertig.

Da isses dann schon wieder schade, dass die Schlaglöcher, die so schön modelliert sind, keine Auswirkung auf die Radaufhängung und/oder das Fahrverhalten haben. (das is bei GTA z.b. der Fall)
 
Zuletzt bearbeitet:
@Caesar: Die Nebenquests sind schon klasse aber ich hätte mir einfach mehr Tiefgang bei den Figuren gewünscht. Im Prinzip erlebt man ja viele Kurzgeschichten. Von daher ist das meckern auf hohem Niveau.

Manche der Figuren lernt man ja näher kennen aber zB die Voodoo Boys bleiben ja völlig blass. Das Spiel hätte imho einfach mehr Zeit gebraucht. Mit den kommenden DLCs wird es sicher dann vollendet.
 
Bin durch und mit dem Ende auch sehr zufrieden. Hab mal bischen gelesen was es sonst noch gibt. Schon klasse, wie weit die auseinander gehen. Auch was man alles verpasst, wenn man es nur einmal spielt. Wahnsinn.

Leider haben die Entscheidungen während des Spiels wenig Einfluss so wie es aussieht. Aber stört hier nicht besonders, weil die Enden selbst ja eine längere Geschichte erzählen.
 
Man kann über wichtige Nebenmissionen andere Enden "freispielen". Aber alles was man sonst so in der Welt macht wird nicht mehr erwähnt.

Beispiel (großer Spoiler):

Ich habe die Voodoo Boys ausgelöscht. Wird nichtmal erwähnt.

Aber auch hier. Meckern auf hohem Niveau.
 
Allerdings. Das Crafting ist aber eh total überflüssig. Die Quick Hacks sind quasi God Mode. Habe am Ende gleich mehrere Gegner gleichzeitig Selbstmord bzw. nen Shutdown durchführen lassen können. Normale Gegner gabs dann quasi nicht mehr.

Die Schwierigkeit ist auch eines der Probleme des Spiels. Am Anfang passt es perfekt. Dann wirds viel zu einfach nur um bei einem Boss (ihr wisst welchen ich meine) fast unmöglich zu werden.
 
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