Turbo
nicht kompatibel
ich besitze seit gestern eine Oculus Rift und hab auch schon einiges ausprobiert, vor allem Dirt Rally, Project CARS, und Assetto Corsa sind für mich als Simracer natürlich schon sehr interessant, aber auch einige andere Sachen haben mir sehr gut gefallen.
insgesamt bin ich also schon begeistert von dem VR Erlebnis.
Was mich ein bisschen nervt, wenn das Bild ganz dunkel ist und nur eine weiße Schrift oder ein weißer Gegenstand zu sehen sind dann strahlt das weiß teilweise deutlich zu stark ins schwarz hinein und wird dann auch unscharf.
Ist das ein VR Problem oder kann ich an den Grafikeinstellungen was ändern?
Soll ich allgemein an den Grafikeinstellungen etwas ändern für VR oder machen das die Spiele bzw. die Rift Software selbst?
Lesen hilf weiter
Was mich auch etwas verwirrt, das Bild welches ich in der Brille sehe wird auch am Monitor angezeigt, also der Monitor läuft im Hintergrund immer mit.
Braucht das nicht zusätzliche Rechenleistung?
und wie ist das bei den Spielen, wenn ich zB Assetto oder Project CARS spiele dann kann ich ja im Game bei den Einstellungen auch noch die Auflösung ändern. Für die Rift hat eine Änderung der Auflösung keine Auswirkung oder?
Ist dass dann für das extra Bild am Monitor oder kann ich die Auflösung Einstellung für VR einfach ganz ignorieren?
Wie sieht es mit den ganzen anderen Grafikeinstellungen aus, was ist für VR wichtig bzw. was sollte man eher hoch und was eher runter stellen?
Falls jemand Links zu Videos oder Seiten hat wo es weitere gute Infos zum VR-Gaming gibt dann bitte her damit.
Bin für jede Hilfe dankbar
insgesamt bin ich also schon begeistert von dem VR Erlebnis.
Was mich ein bisschen nervt, wenn das Bild ganz dunkel ist und nur eine weiße Schrift oder ein weißer Gegenstand zu sehen sind dann strahlt das weiß teilweise deutlich zu stark ins schwarz hinein und wird dann auch unscharf.
Ist das ein VR Problem oder kann ich an den Grafikeinstellungen was ändern?
Soll ich allgemein an den Grafikeinstellungen etwas ändern für VR oder machen das die Spiele bzw. die Rift Software selbst?
Lesen hilf weiter
also scheint das Problem von der Hardware zu kommen und muss ich wohl damit leben
- Durch die Fresnel Linsen gibt es bei starken Lichtunterschieden - z.B. Stern im All bei Elite oder weißer Schrift auf schwarzem Grund - massive Lense Flares. Die sind richtig krass nervig. (sollen bei der Vive ja angeblich noch schlimmer sein) - siehe https://www.youtube.com/watch?v=xasaoRXF5rU
Was mich auch etwas verwirrt, das Bild welches ich in der Brille sehe wird auch am Monitor angezeigt, also der Monitor läuft im Hintergrund immer mit.
Braucht das nicht zusätzliche Rechenleistung?
und wie ist das bei den Spielen, wenn ich zB Assetto oder Project CARS spiele dann kann ich ja im Game bei den Einstellungen auch noch die Auflösung ändern. Für die Rift hat eine Änderung der Auflösung keine Auswirkung oder?
Ist dass dann für das extra Bild am Monitor oder kann ich die Auflösung Einstellung für VR einfach ganz ignorieren?
Wie sieht es mit den ganzen anderen Grafikeinstellungen aus, was ist für VR wichtig bzw. was sollte man eher hoch und was eher runter stellen?
Falls jemand Links zu Videos oder Seiten hat wo es weitere gute Infos zum VR-Gaming gibt dann bitte her damit.
Bin für jede Hilfe dankbar
Zuletzt bearbeitet:

Speziell da das bei mir vorrangig Elite is 




