Xbox One

Ohne Kinect

Ihr eigentliches Konzept um Daten zu sammeln und einen offenen Einblick in die Wohnzimmer der UserInnen zu haben, ja.
Und durch den Whistleblower mit der NSA-Überwachung, stehen die Chancen auch nicht das sie Kinect optional anbieten werden.

So ein PR-Desaster muss man wirklich erst mal gesehen haben. :shake:
 
Ui, hatte befürchtet sie würden ihr Konzept wirklich durchzwingen. Zum Glück gab es 'nen Rückzug. Macht die Xbox One gleich viel interessanter. Besser für die Kunden, besser für MS, bessere für die Konkurrenz unter den Big Three.
Ich pers. stehe es jetzt wieder bei 50/50, leichte "Gewohnheits"-Vorteile bei der Xbox One plus Halo und Remedy, andererseits glaube ich fast, dass die meisten in meinem Freundeskreis sich ne PS4 irgendwann holen. Naja, in 1 bis 3 Jahren kann ich mich ja mit der Frage dann ernsthaft beschäftigen.

Es scheint jetzt allerdings so zu sein als wären einige coole Features gestrichen? Das Zocken von der HDD ohne die Disc einzulegen, Family Sharing, die Möglichkeit von anderen Konsolen aus die eigenen Spiele zu zocken... wäre cool wenn auch die weiterhin möglich wären, auch wenn man seine Disc ganz normal im Laden kauft, aber sehr unwahrscheinlich. Das Cloud-System bleibt aber ja anscheinend, das hat schon ne Menge Potenzial, gerade für die Entwickler (die K.I. bei Titanfall verwendet u.a. die Cloud).
 
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Also bei mir bringt es momentan wenig. Wenn ich mir die ganzen Zitate von MS anhöre, so bekomme ich irgendwie schon das Kotzen, wenn ich meine 360 anmache. Irgendwie alles total unsympathisch :/ Der Image-Schaden ist bei mir also echt schon da.

Ich stelle mir gerade vor, wie die Anzüge in den Meeting sitzen, Ihre Durchhalte-Parolen auf Facebook und Twitter abfeuern und dann.. irgendwann .. die Vorbesteller-Zahlen aufhängen und total zerknirscht und sauer den Rückzieher machen. In deren DNA scheint aber eben diese Überheblichkeit zu stecken.

Nun wird bei PR alles zurückgenommen, und die oben geposteten, schlauen Sprüche verdreht. Morgen posaunt Mr. Gears wohl, dass "Der Verzicht auf DRM total super sei, und das zeige nur, wie viel Wert MS auf Ihre Shareholder... ääh Kunden legt".

Ich kann mich an dieser Stelle nur bei Sony bedanken, das sollte jeder Gamer tun. Sollte die Bone Ende des Jahres und in der kommenden Zeit die PS4 weiterhin abhängen, dann wird es so eine Situation nicht mehr geben, dann wird MS in diesem Markt in der übernächsten Generation das Monopol haben.

Ich hoffe, dass beide "überleben", denn nur damit geraten die Hersteller unter "Druck", das hat dieses Beispiel ja gezeigt.

Die Bone ist bei mir weiterhin unten durch. Auf der einen Seite ist das (in meinen Augen) schlechtere Gesamtpaket, aber vor allem ist das die Cowboy-PR, passt wunderbar zu den Aussagen von einem Balmer am anderen Ende des Unternehmens, die Coroprate-Culture ist bei denen echt für den Arsch.
 
ich weiss nicht, der rückzug macht mir ms noch unsympathischer....

ka woher das kommt. eigentlich ist es ja ne gute nachricht.
 
Ja, ach. Muss ich nicht zum Release haben und am meisten interessieren mich dort die Entertainment Features. Und da befürchte ich immer noch, dass da in Europa nicht viel kommen wird. :-(

hab da vor 2-3 seiten nen artikel zu verlinkt. sieht garnichtmal schlecht aus hier (wenn du den TV part meinst zumindest).
 
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Ein guter Tag für jeden Gamer bzw. Konsumenten. Ein weiterer peinlicher Tag für MS. Aber somit ist die Xbone zumindest ein Stück weit kaufbarer geworden. An meiner Kaufentscheidung pro PS4 gibts zwar weiter nichts zu rütteln, aber somit werde ich bei Halo Release mir auch den MS Kasten ins Haus holen.

Grundsätzlich gehts mir aber wie Jaro und digi, der Imageschaden ist da und durch den Rückzieher von MS ist Sony in meiner Gunst weiter gestiegen. Denen haben wir das nämlich zu verdanken.
Würde mich jetzt mal interessieren wie sich das auf die Vorbestellungen auswirkt.
 

Ja. :(

Meiner Meinung war das sehr wohl ein Schritt in die Zukunft mit für mich interessanten und sinnvollen Features. Jetzt muss meine Disc ständig im Laufwerk sein, Sharing von Downloadtiteln ist nicht mehr und meine Spielebibliothek werde ich nicht immer, überall zur Verfügung haben. Das waren alles Sachen, die mir einen Vorteil gebracht hätten, für die ich einen Nutzen gehabt hätte.
 
Das stimmt doch so gar nicht. Imo wird MS (wie Sony) alle Titel auch als Download anbieten und bei diesen Titeln wirst du wohl das übliche DRM haben inkl. der von dir genannten "Vorteile". Abgesehen vllt. vom Sharing.

Du hast nur jetzt die Wahl, vorher nicht. Wie man das bedauern kann ist mir völlig Rätselhaft.
 
Jetzt muss meine Disc ständig im Laufwerk sein, Sharing von Downloadtiteln ist nicht mehr und meine Spielebibliothek werde ich nicht immer, überall zur Verfügung haben. Das waren alles Sachen, die mir einen Vorteil gebracht hätten, für die ich einen Nutzen gehabt hätte.

Jetzt machen sie bei Valve wahrscheinlich Luftsprünge, weil sie mit der Steambox genau diese Sachen - weiter - als Alleinstellungsmerkmal haben. Und schon 50 Millionen Kunden, die davon nicht erst überzeugt werden müssen.
 
[digi];1118182 schrieb:
ich weiss nicht, der rückzug macht mir ms noch unsympathischer....

ka woher das kommt. eigentlich ist es ja ne gute nachricht.

Weil die sicherlich ab jetzt die PR-Maschine erst Recht startet a la "Schaut mal wir sind soo super, wir haben nichtmal DRM ;)" Wenn ein Veganer die ganze Zeit gegen die bösen Fleischesser hetzt und seine Argumente propagiert, dann kann er sich nicht einfach einen Burger reinpfeiffen und sagen "Na, wenns alle essen!"

Also "kann" er schon, nur wirkt er dann eben als opportunistischer Wendehals. Es ist einfach eine Kombination aus dieser "Wir sind soooo geil, wir machen alles nieder!"-PR und deren Verhalten.

Wäre Sony als erstes mit DRM rausgekommen und hätte den Shitstorm abbekommen, die würden sich dennoch anders verhalten und nicht die ganze Zeit mit dicken Eiern den anderen nieder machen. Das hatten die vor 7 Jahren gemacht, sind auf die Fresse geflogen. Nun sitzen andere am Hebel und Sony ist in meinen Augen etwas geläutert.

Bei MS sieht es momentan an vielen Fronten so aus: "Wir sind geil, geil, geil... wenn Du unsere geilen Sachen nicht haben willst, dann STFU und geh sterben!" .. aber dann rudern sie zurück bei Win8 und bei der Bone.

Da bleibt nur schon fast wieder Mitleid für MS übrig.

Vielleicht gibts auch zu viele Motivationstrainer bei MS und Chakka-Gehüpfe morgens vor der Arbeit.
 
Jetzt machen sie bei Valve wahrscheinlich Luftsprünge, weil sie mit der Steambox genau diese Sachen - weiter - als Alleinstellungsmerkmal haben. Und schon 50 Millionen Kunden, die davon nicht erst überzeugt werden müssen.

Siehe Weedfux ;) Das einzige USP wäre der "Verleih", und so etwas kann man auch beim PSN und XBL relativ einfach lösen. Ist ja bei Programmen schon längst der Fall: Bei einem Account deaktivieren, beim anderen aktivieren. Wahrscheinlich mit einem Killswitch des ersten, ursprünglichen Besitzers um das Teil dann zurück zu holen.

Ist doch nur Software.

PS: 50 Millionen Kunden, MS und Sony haben einzeln schon mehr, und darüber hinaus muss man bedenken: Ein Steam-Account kostet mich "nix" bin ich da schon Kunde? Wie viel Wert sind die Kunden, die sich 2x im Jahr ein Spiel für 5,99 im Sale kaufen? Klar, Reichweite ist wichtig. Aber wie im mobilen Markt ist der Hype schon zu stark. Klar, 250 Millionen Android-Phones installiert oder so.. hört sich ja mal nach einer fetten, potentiellen Zielgruppe an. Wie viele davon haben überhaupt Spiele, wie viele haben die Hardware dazu? Wie viele spielen nur kostenlos? Die letzten Zahlen die ich von Mobile hatte (GI.biz) besagten, dass Konsolen-Spieler ca. 10 Mal so viel Geld ausgeben wie Leute auf Mobile. Um also den Umfang zu erreichen, müsste die Zielgruppe noch wachsen.

Steam IST momentan PC-Gaming, ganz klar. Aber auch am Ende der letzten Generation wurden AAA wie Skyrim und Borderlands 2 fast zu 70-80% auf Konsolen verkauft. Und Steam gibt keine Zahlen raus.
 
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Das stimmt doch so gar nicht. Imo wird MS (wie Sony) alle Titel auch als Download anbieten und bei diesen Titeln wirst du wohl das übliche DRM haben inkl. der von dir genannten "Vorteile". Abgesehen vllt. vom Sharing.

http://news.xbox.com/2013/06/update

These changes will impact some of the scenarios we previously announced for Xbox One. The sharing of games will work as it does today, you will simply share the disc. Downloaded titles cannot be shared or resold. Also, similar to today, playing disc based games will require that the disc be in the tray.

Wie man das bedauern kann ist mir völlig Rätselhaft.

Weil eben nicht jeder Mensch so tickt wie du.
 
@Soul... aber bei Download-Titeln hast Du doch gar keine Disc :D

Das Sharing wird natürlich nicht gehen, ich glaube auch nicht, dass MS Angst vor Steam hat und deswegen da nacheifern müsste. Die kommende Generation wir dem PC als Plattform sicher wieder etwas Dämpfung geben (Wie in der Hochzeit der aktuellen Generation).
 
aber bei Download-Titeln hast Du doch gar keine Disc :D

Hä? Da steht doch deutlich, dass Downloadtitel nicht geshared werden können. Und Discs können nur noch über den bisherigen Weg geshared werden. D.h. ich bin das Spiel los und kann es nicht mehr spielen, solange es verliehen ist. Discs können defekt gehen, sie können verloren gehen. Downloadtitel haben dagegen nun ein viel restrikiveres DRM als zuvor.

Ich bin schon lange in der digitalen Welt angekommen. Und die Vorteile, die diese bietet, wurden nun gekappt. Jetzt bleiben mir nur noch die Nachteile der digitalen Welt.
 
Ich bin schon lange in der digitalen Welt angekommen. Und die Vorteile, die diese bietet, wurden nun gekappt. Jetzt bleiben mir nur noch die Nachteile der digitalen Welt.
abwarten! die haben bis zum release kaum noch zeit also wird das erstma irgendwie ohne DRM zum laufen gebracht und fertig.
ich denke früher oder später wird das sharing und anderes zeugs zumindest für downloadtitel wieder kommen.

ich persönlich (und vermutlich auch die masse) finde es nur extrem lächerlich auf Disc based games einen DRM check zu haben. bei downloadtitel wiederum sieht die sache da ganz anders aus. die konnte man eh noch nie weitergeben.
 
Hä? Da steht doch deutlich, dass Downloadtitel nicht geshared werden können. Und Discs können nur noch über den bisherigen Weg geshared werden. D.h. ich bin das Spiel los und kann es nicht mehr spielen, solange es verliehen ist. Discs können defekt gehen, sie können verloren gehen. Downloadtitel haben dagegen nun ein viel restrikiveres DRM als zuvor.

Ich bin schon lange in der digitalen Welt angekommen. Und die Vorteile, die diese bietet, wurden nun gekappt. Jetzt bleiben mir nur noch die Nachteile der digitalen Welt.

Alter.. was erwartet ihr denn? Dass Ihr das Spiel im Laufwerk habt und ein Freund es parallel spielt? Das war schon vorher doch sicher nicht so gemeint, nur hat MS die "Disc-Übergabe" verkompliziert mit der Cloud ^^ Wann ist Dir eine Disc kaputt gegangen jemals? Ich denke da kann man sogar Ersatz anfordern.

Die Download-Titel haben ein krasseres DRM als bei Ankündigung der Bone, aber nicht im Vergleich zu "jetzt". Also ist im Prinzip alles beim alten geblieben. Bei der Xbox und bei der PS4.

Welche "jetzigen" Vorteile wurden gekappt? Du kannst doch jetzt ebenfalls keinen Download verleihen? Wenn Du "jetzt" in der digitalen Welt angekommen bist, dann ändert sich ja nichts für Dich. Wenn Dich das bei PS360 überzeugt hatte, dann tut es doch jetzt auch schon (wie mich?).

Das einzige, neue Feature war die Verleihmöglichkeit von Download-Titeln (wie gesagt, ich bin sicher, dass MS nie hatte das gleichzeitige Abspielen zu ermöglichen). Aber das wird man sicher noch in den kommenden 10 Jahren möglich machen :D
 
Das einzige, neue Feature war die Verleihmöglichkeit von Download-Titeln (wie gesagt, ich bin sicher, dass MS nie hatte das gleichzeitige Abspielen zu ermöglichen). Aber das wird man sicher noch in den kommenden 10 Jahren möglich machen :D
also das sharen mit 10 leuten fand ich schon ziemlich geil.
60€/10 spieler = 6€ pro game. musste halt ggf nacheinander durchzocken aber das ist ja wohl nicht das problem.
hilft natürlich alles nix wenn man keine freunde hat ^^
 
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