Xbox One

Es haben aber im Grunde bisher nur Hardcore-Gamer genöhlt. Auch Vorbestellungen werden zum momentanen Zeitpunkt nur von diesen getätigt. Von daher bin ich sogar überrascht, wie gut sich die XO da gehalten hat. Zieht man in Betracht, dass MS nur geringe Stückzahlen zu Beginn liefern wird, verstehe ich den Move zu diesem Zeitpunkt überhaupt nicht.
 
Ich denke mal, dass das in allererster Linie eine strategische Entscheidung war, um den Ruf des Gesamtkonzerns nicht weiter zu beschaedigen. Denn der Shitstorm, den MS (imho zu Recht) fressen musste, war schon beachtlich.
so als nicht steam und smartphone user kann ich die ansicht natürlich verstehen :)
 
Es haben aber im Grunde bisher nur Hardcore-Gamer genöhlt. Auch Vorbestellungen werden zum momentanen Zeitpunkt nur von diesen getätigt. Von daher bin ich sogar überrascht, wie gut sich die XO da gehalten hat. Zieht man in Betracht, dass MS nur geringe Stückzahlen zu Beginn liefern wird, verstehe ich den Move zu diesem Zeitpunkt überhaupt nicht.

Das spricht sich schon rum. Auch die Verkäufer in den Läden hätten das sicher erwähnt. Gerade Unternehmen wie Gamestop (die ja von Gebrauchtspielen leben) hätten sich mit jeder verkauften XBox One ins eigene Fleisch geschnitten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kurz und knapp. Verständlich, aber viele Ideen die damit flöten gehen. Das ist schade. Ich finde Kunden die jegliche Art von Fortschritt blockieren auch nicht gerade toll. Wahnsinn, jetzt haben wir also 2Konsolen die etwas stärker als die jetzige Gen sind aber ansonsten wenig Neuess bieten. Also ein herzliches Dankeschön an alle die nur gejammert haben. Und wehe sie streichen noch Kinect raus.
 
Wahnsinn, jetzt haben wir also 2Konsolen die etwas stärker als die jetzige Gen sind aber ansonsten wenig Neuess bieten.

Es ist ja nicht so, dass die nun hinfälligen "Features" irgendeine tolle Spielerfahrung ermöglicht hätten - das trifft wirklich nur auf Kinect. Das vergleiche ich mit dem Filmstreaming - ob ich einen Film von BD oder bei Lovefilm gucke, ändert ja erstmal nix am Film. Der 24h-Onlinecheck hatte ja NUR die Verfizierung zum Ziel und nichts mit dem Spiel zu tun.
 

Was soll denn immer dieselbe Frage? Wurde doch nun zur Genüge erläutert. Seid bitte nicht so naiv zu glauben, dass man jetzt mit Disc-Spielen in die goldene Videospielzukunft reitet. Es wird vermehrt Download-only Releases geben, Spiele, die die Cloud benötigen und Downloadtitel mit einem Preisvorteil. Und alles mit einem richtig bescheidenen DRM.
 
Tut mir leid. Ich habe vor Microsofts Rueckzieher mit deren geplantem DRM Modell NUR Nachteile gesehen. Ja ich nutze kein Steam, da ich kaum auf dem PC spiele. Deswegen kenne ich die vermeitlichen Vorteile nicht. Und ja ich bin ein gnadenloser Videospiel Romantiker, der theoretisch auch in 20 Jahren noch die Moeglichkeit haben moechte, seine alten Titel zu spielen. Das waere da nicht moeglich gewesen.

Ich habe keine Probleme mit einer mittelfristig angelegten, reinen Download Plattform. Aber das was MS da geplant hatte, haette ich in der Form nicht mit mir machen lassen.

Und Vorteile sehe ich in so einem Geschaeftsmodell nach wie vor nicht. Nennt mir bitte doch mal einen EINZIGEN Vorteil. Guenstigere DL Versionen eines Spiels waeren das einzige was mir einfaellt. Aber hatte MS diesbezueglich was angekuendigt? Kann mich nicht erinnern. Wenn ja ist es mir entgangen ....
 
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Ich hätte jetzt im Gegenzug nun endlich mal Evidenzen vorgelegt bekommen, dass ich die Spiele in 20 Jahren auf der XO (und/oder deren Nachfolger) nicht mehr spielen hätte spielen können.
 
Aber Soul, alle von dir genannten Features hat man als Disc-User. Dir haben nur nicht so funky Namen.

Gut, meinetwegen ist der Postweg mynchmal länger, aber hey: Die größte Innovation hätte sein sollen.... daß man Spiele nun einfacher verleihen kann? Ist ja ein tolles 21. Jhd. Da kommt also nun die VR-Brille für 300 Euro nächstes Jahr, und bei MS zelebriert man TV und Verleih von Spielen ;).
 
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Ich hätte jetzt im Gegenzug nun endlich mal Evidenzen vorgelegt bekommen, dass ich die Spiele in 20 Jahren auf der XO (und/oder deren Nachfolger) nicht mehr spielen hätte spielen können.

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Evidenzen. Hast Du das Wort grad erfunden ;)? Glaubst Du allen Ernstes dass ein Hersteller Daten, sei es nun das Spiel selber oder Spielstaende fuer 20, 30, 40 Jahre bei sich auf irgendeiner Festplatte verstauben laesst, nur weil evtl. ein Romantiker irgendwann auf die Idee kommt "Hey, ich haette mal wieder total Bock "Gears of War 7 - Solid Snake strikes back!" zu spielen? Ich fuer meinen Teil halte das fuer wenig realistisch.

Mir geht es garnicht darum die digitale Grundlage per se zu verdammen. Garnicht. Nur haette man es in meinen Augen so machen muessen, dass beides zunaechst erst einmal parallel exsistiert, dass man dem Kunden die Wahl laesst und ihn nicht von vornherein bevormundet.

Und eine Sache hinsichtlich der urspruenglichen Plaene geht fuer mich garnicht. "Always On" und Kinect Zwang. Ja ich bin diesbezueglich paranoid. No Siree!
 
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Ich hätte jetzt im Gegenzug nun endlich mal Evidenzen vorgelegt bekommen, dass ich die Spiele in 20 Jahren auf der XO (und/oder deren Nachfolger) nicht mehr spielen hätte spielen können.

imho hat m$ das selber verbockt. die hätten alles so lassen können nur mit dem kleinen aber feinen unterschied das disc based games einfach die dumme disc brauchen (ohne onlinezwang versteht sich), den region lock rauswerfen wär alles bestens gewesen.
 
Ich muss nur jeweils 2x das Spiel auf Disc kaufen. Wirst du aber niemals raffen.

Wenn ich schon auf digital Mirroring verzichten muss, dann hätten sie wenigstens die Feature für Downloadspiele beibehalten können.

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