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allerdings würde ich eher die xbox one x als Grundlage hernehmen. Die S ist zu alt von der Technik und so könnte man die X vielleicht um 299€ anbieten. Weil laut ersten Gerüchten wird die disclose xbox one 250€ kosten. Das finde ich allerdings viel zu teuer für die alte Kiste. Lustiger Clip, umso witzloser ist dafür tatsächlich der Preis. Die One S gab es inzwischen schon unzählige Male für unter 200€. Welche Kundengruppe soll das Teil denn noch ansprechen?
Ganz ehrlich, ich mag diese Vision der Zukunft. Es sollte keine Rolle spielen auf welcher Hardware ich ein Spiel spielen will. Für mich persönlich kriegt ein Spiel tendenziell mehr Aufmerksamkeit, wenn es auf der Switch läuft, ganz einfach, weil ich den Handheld praktisch immer bei mir habe und einfach rausholen und loszocken kann, egal was ich gerade mache oder wo ich gerade bin. Natürlich kann nicht jedes Spiel technisch auf der Switch funktionieren, aber selbst wenn ich meine Xbox One- und PS4-Games während ich zu Hause bin auf meine Switch streamen könnte, würde ich sie mehr spielen als an meinem Fernseher. Genauso soll auch jeder, der gerne voll in ein Game eintauchen und dafür seinen High-End-OLED und Atmos-Soundsystem nutzen will, dies tun können.Totilo: I’m curious how far you see this vision extend, because I know some people wonder: “Does Xbox even need to have a box?” long-term. Does it need to have all its games all on one device anymore? Where does this go eventually?
Spencer: We use this tagline both internally and externally: Play the games you want, with the people you want and we say on the devices [you want], which you can think about as “anywhere.” And we are driven by that. We actually think two billion gamers on the planet, the size of the business that gaming is today, that for us the industry continues to grow when we reduce friction to people coming in.
The scenario that always just drives me crazy is, I’m a parent, you’re a parent, we live in the same neighborhood, we have kids, you go into Best Buy and you happen to buy an Xbox. I go into Best Buy and happen to come out with a PlayStation. Our kids want to play Minecraft together, and they can’t. And I think overall, as a gaming industry, how does that grow gaming? It’s changing, it’s not just us. We’ve made great inroads with Nintendo. But this started when we were going to ship our first-party games on Xbox and PC at the same time, a few years ago.
There’s always the core that kind of comes back [and says]: “You’re reducing the need to buy an Xbox.” I actually find that in reality people play on a console because they enjoy playing on a television on the couch with a controller in their hands, and it’s an experiential thing more than it is trying to sell an individual device. To shorten it: We focus on the player; we don’t focus on the device.
Ich versteh ehrlich gesagt gar nicht die Logik, warum Lockhart Anaconda hätte zurückhalten sollen, wenn es sich dabei tatsächlich um ein absolut identisches Gerät handelt, das allerdings 1/3 der GPU Leistung hat.
Zuerst einmal werden nämlich alle Spiele auf die PS5 hin ausgerichtet, die vermutlich in 4k30 oder 4k60 laufen, was dann ebenfalls bei Anaconda der Fall wäre, wenn die Kiste ähnlich Leistungsfähig ist. Wenn man dann hingeht und bei Lockhart die Auflösung auf ein Viertel runter fährt, sollte das eigentlich ohne Probleme laufen.
Natürlich ist das aus Vermarktungssicht noch mal ein ganz anderes Thema und ob das überhaupt Sinn macht, wenn xCloud vor der Tür steht, steht ebenfalls auf nem ganz anderen Blatt.