Wii U

Das einzig Positive daran ist, dass Nintendo normalerweise am besten arbeitet, wenn alles lichterloh brennt. Die brauchen scheinbar einfach ab und zu einen kräftigen Tritt in den Hintern. ;)
 
Ich finds mittlerweile nur noch lustig wie der sogenannte Hardcorezocker bei jedem neuen Nintendolaunch der letzten Jahre den Untergang der Firma heraufbeschwört, weil Nintendo technisch nicht mit der Konkurrenz mithalten kann. War beim DS so, bei der Wii, beim 3DS und nun halt bei der Wii U. Am Ende hat Nintendo halt doch immer den Markt nach belieben dominiert, und das werden sie auch dieses mal schaffen. Warum? Weil sie halt etwas haben, das der Konkurrenz abgeht. Eine gewisse Wertigkeit. Kaufst du Nintendo, kaufst du Qualität. Da geht eine Konsole halt nicht im Massensterben unter, Spiele sind nicht völlig verbuggt oder werden drei Wochen später überall verramscht. Du hast die Gewissheit das die Spiele Spaß machen, das die Konsole funktioniert und in ihrer Funktionaliät durchdacht ist. Das danken ihnen die Massen. Vielleicht nicht zum Start, vielleicht nicht im ersten Jahr, aber auf lange Sicht. Wenn sich überall rumgesprochen hat, was mit der Wii geht, und das man wieder nen neues Mario, Zelda und WiiFit bekommt
 
Na aber grafisch kommt es gar nicht gegen die aktuellen großen an. Was redest du da. Das ist das Ende von Nintendo!

Die fehlende Optimierung der Unreal Engine zeigt sich echt gut. Jetzt müssen es Nintendo und die Entwickler ausbaden.

Lustig in dem Zusammenhang auch, dass Epic schätzt, dass sich die Entwicklungskosten für die beiden großen "nur" verfünffachen! Man ist im Endeffekt komplett von denen und ihrer Middleware abhängig, wenn man sie denn verwendet.
 
Herrlich :) Das ist wirklich einer der Gründe warum eine Nintendo Konsole einfach was besonderes bleibt. Ich freu mich mittlerweile einfach drauf, meine Erwartungen sind nicht super hoch, geh einfach davon aus das ich mit einigen Titeln und der neuen Hardware Spass haben wird :)
 
Herrlich :) Das ist wirklich einer der Gründe warum eine Nintendo Konsole einfach was besonderes bleibt. Ich freu mich mittlerweile einfach drauf, meine Erwartungen sind nicht super hoch, geh einfach davon aus das ich mit einigen Titeln und der neuen Hardware Spass haben wird :)
Rüschtüsch. Sie muss gar nicht grafisch opulent sein oder irgendwas. Eine Nintendo-Konsole ist für uns wie ein Brettspiel zum lokalen Spielen mit Freunden. Dass man nebenbei auch noch ein paar Nintendo-Spiele mitnehmen kann, die einen immer wieder aufs Neue fesseln, ist ein klasse Bonus.

Für grafisch-opulentes Zeug hab ich 'nen PC :)
 
Die Frage wurde bestimmt schon oft gestellt und beantwortet, hab aber keine Lust das ganze Topic durchzulesen. :D

Ist die Wii U abwärtskompatibel?
 
Die fehlende Optimierung der Unreal Engine zeigt sich echt gut. Jetzt müssen es Nintendo und die Entwickler ausbaden.

Ehrlich gesagt geht mir dieses Optimierungsgelaber völlig aufn Keks.
Ja, natürlich wird das mit Optimierung irgendwann mindestens so gut laufen wie auf PS3/360, aber allein die Tatsache, dass es anscheinend so wie Aufwand bedarf ist bei einer 7 Jahre neueren Konsole schon recht armselig.


Und wenn man das hier liest, ist es auch alles andere als verwunderlich, warum die Multiplatformtitel fast alle mehr oder minder heftige Probleme haben:

Anandtech und PCPer haben den Hauptram-RAM (NICHT den eDRAM) der WiiU untersucht, wobei folgendes raus kam:

TL: DR: Wii U has 2GB of Samsung DDR3 memory running at a max speed of [12.8 GB/s].

Durante schrieb:
Comparison:

360: 22.4 GB/s + eDRAM for framebuffer
PS3: 25.6 GB/s main memory BW + 22.4 GB/s graphics memory BW, no eDRAM

GTX 680: 192.2 GB/s :P


Das GAF fasst es gut zusammen:
Thunder Monkey schrieb:
papersleeves schrieb:
There's arrogance then there's Nintendo.

Arrogance is expecting to remain market leader with a $599 console.

This is just playing with poop crazy.


Die Erwartungshaltung ist echt schon verdammt niedrig an Nintendo und trotzdem tanzen sie Limbo drunter her.
 
Tatsächlich. :D

Und schon kommt die nächste Frage: Sind die Wii-Titel im Store downloadbar? Hätte Bock auf die Mario Galaxy-Spiele.

Momentan nicht und ich kann mir auch nicht vorstellen, dass das bei Wii Titeln so sein wird, da bei der Abwärtskompatibilität die komplette Wii emuliert wird. D.h. das sind im Prinzip zwei getrennte Systeme.

Was man aber bestimmt irgendwann bekommen wird, sind HD Neuauflagen von bestimmten Wii Titeln wie bei PS3/360. Würde mich stark wundern, wenn Mario Galaxy nicht dazu gehören würde. Das Spiel sieht in HD großartig aus. (Dolphin Emulator am PC)
 
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