Konsole/PC The Witcher 3

  • Ersteller Ersteller Enrico Pallazzo
  • Erstellt am Erstellt am
Langsam komme ich rein. Sehr genial gemacht. Allein beim Anblick und Durchstreifen der Welt bekommt man das Gefühl, dass da etliche Mios für die Entwicklung drauf gehen. Wahnsinn.
 
Das Lightning und die Assets waren bestimmt nicht so teuer ;). Und das Studio sitzt in Polen. Ähnlich wie bei z.B. Metro (noch krasser, da Ukraine) ist da jeder Dollar viermal so viel Wert. Das merkt man imho auch.
 
Finde die Gebiete sind ein bisschen zu krass durcheinander was das Level angeht. Man rennt ständig in Gebiete, wo die Gegner viel zu stark sind. Da das auch nirgendwo vermerkt wird (wenn es nicht gerade ne Quest ist), rennt man echt sehr häufig umsonst hin und her.
 
Das Lightning und die Assets waren bestimmt nicht so teuer ;). Und das Studio sitzt in Polen. Ähnlich wie bei z.B. Metro (noch krasser, da Ukraine) ist da jeder Dollar viermal so viel Wert. Das merkt man imho auch.

Lightning strikes? :D

Aber ja, merkt man - es wiederholt sich, Landschaften sind zu ausgedehnt, langweilen leicht und mir fehlt z.B. persönlich die landschaftliche Abwechslung von DA:I - da gab es öfters mal echte Eyecatcher wenn man um die Kurve kam. Das Spiel ist definitiv klasse (aktuelle Quest ist großartig), möchte ich gar nicht in Frage stellen und macht auch einige Sachen besser als DA:I - ist aber in einigen Facetten auch schlicht und ergreifend ein Blender, da wäre weniger und focussierter vielleicht mehr gewesen.
 
Finde die Gebiete sind ein bisschen zu krass durcheinander was das Level angeht. Man rennt ständig in Gebiete, wo die Gegner viel zu stark sind. Da das auch nirgendwo vermerkt wird (wenn es nicht gerade ne Quest ist), rennt man echt sehr häufig umsonst hin und her.

Ist mir bisher kaum passiert, vielleicht 3-4 mal hab ich n Vieh gefunden was 10 Level über mir war, aber das war dann oft nur ein einzelnes und dem konnte man auch ausweichen.

Dafür bekomme ich von Standard Gegner immer ordentlich auf den Deckel. Trotzdem schon lange kein Spiel mehr gehabt wo ich so lange am Stück zocken konnte.
 
Was nutzt ihr eigentlich zum heilen im Kampf?

Viele Kämpfe sind kein Problem und einzelnen Gegner mit einem hohen Level (Totenkopf) kann man locker aus dem Weg gehen. Haarig wird es bei mir, wenn es Gruppen über 5 Gegnern sind, die auch noch Fernkämpfer dabei haben.
 
im Kampf geht doch nur Swallow, oder? Also der Heiltrak.

Ich benutz immer das Schild, ist eigentlich auch der einzige Skill, den ich verwende, wenn man nicht gerade dazu gezwungen wird einen anderen zu verwenden, weil der Gegner dagegen seine Schwäche hat.

Wenn man Rollen + Evade gut einsetzt, dann kriegt man auch Gruppe aus 12 Piraten platt :)
 
im Kampf geht doch nur Swallow, oder? Also der Heiltrak.

Es gibt noch einen Trank der direkt heilt - "Absud Raffards des Weissen" - hat bei mir zwei Aufladungen und "Stellt einen Teil der Vitalität sofort wieder her" - bisher aber noch nicht benutzt, hab den grade neu

/edit

füllt etwa 40-50% der HP Leiste auf und wird beim Meditieren wieder aufgeladen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kann man eigentlich die Menge erhöhen? Ich nutze ja noch Swallow und drei reichen auch, aber wäre schon nett, wenn man das noch erhöhen könnte.
 
Die hatten gegen de Greif im Anfangsgebiet gespielt und immer mal ein Brot eine Backkartoffel reingeworfen.
@ 09:20 Min
 
Ja, Lebensmittel gehen natürlich, aber die sind auch nicht wirklich effektiv. Dann lieber Tränke, die sich beim meditieren regenerieren.
 
Ich hatte das letztens bei einem Kampf mit einer Erscheinung (Boss HP Balken), da waren die Tränke leer und bei Lebensmitteln kam immer die Meldung, das kann ich im Kampf nicht benutzen - hab es aber eben nochmal getestet, hat funktioniert - schon seltsam.

Hat eigentlich schon jemand gesagt wie toll Gwint ist? Grade eben die Quest für das Gebiet Velen abgeschlossen.
 
Gwint habe ich bisher vernachlässigt, außer dass ich die Karten bei den Händlern gekauft habe.
 
So langsam verliebe ich mich in das Spiel doch noch - die Quest momentan ist in jeglicher Hinsicht grandios :love:
 
Gwint lasse ich total liegen, kostet zu viel Zeit. Aber scheiße sind die Monster geil in dem Spiel. Völlig abgefahren was einem da alles begegnet. Vor allem auch, dass es fast immer ne Geschichte dazu gibt, die man entweder direkt erzählt bekommt oder eben selbst herausfinden kann, wenn man die Gegend absucht.
 
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