Switch The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Ist das der, an dem man nur vorbei schleichen soll, um sich die Blitz Pfeile zu holen?

Sowas gibts doch in anderen Spielen auch, dass man früh sehr starken Gegnern über den Weg läuft, man sie zu dem Zeitpunkt zwar theoretisch besiegen kann, aber gedacht ist eher, das man später mit der passenden Ausrüstung wieder kommt, wenn man den unbedingt umhauen will.

Hab mir dazu ein Youtube Video angeschaut, da sind dem Spieler in dem Kampf 3 Waffen zerbrochen. Von der Inventargröße und den verwendeten Waffen sah das auch so aus, als könnte das die erste Begegnung bei nem normalen Spieldurchgang gewesen sein.
 
Ist doch scheiße.
Wieso?
Die Waffen waren halt zu dem Zeitpunkt viel zu schwach für das Vieh.
In nem anderen Video was ich mir angeschaut habe, kämpft einer gegen eine Gold Version von diesen Viechern. Nur mit dem Master Schwert (und ein paar Blitz Pfeilen - glaube die haben die gestunt?), das hat den ganzen Kampf durchgehalten :)
 
Warum? Ich geb' euch mal ein Beispiel. Bei den Zora. Da rennt doch oben dieser Pferdehengst rum, den man besiegen kann. Um den Typ zu besiegen, muss man ihn - zum Zeitpunkt der ersten Begegnung - mit VIELEN Waffen angreifen, da einem die Waffen IM Kampf permanent kaputt gehen. Total nervig.
Das sind die lynen und das is der einfachste. Die Aufgabe is da doch lediglich die pfeile zu klauen.

Hast du bei dark souls auch den Wächter gleich am Anfang gekillt? :p
 
Die Kämpfe mit den Viechern sind übrigens immer spannend. Und bestenfalls nutzt man pfeile und/oder Konter samt aufsitzen, dann sind die ganz gut machbar.
 
Mein Hauptproblem (ich spiele es gerade wieder weil die Switch frei ist) sind nicht die Waffen. Ja, gute gibt's selten und die gehen auch viel zu schnell kaputt, dennoch habe ich eigentlich immer Waffen am Start.
Das Problem sind die Pfeile. Gerade gegen Magier unter dem Eldin Turm fällt mir nix anderes als Pfeil und Bogen ein. Und die trifft man (ich) kaum.
 
Schön, dass die Diskussionen über vier Jahre nach Release mal wieder aufköcheln :)

Die Billigwaffen von Aldi und KiK waren ja mit die größten Kritikpunkte am Spiel. Ich kann mir gut vorstellen, dass Nintendo das für Teil 2 ebenso im Blick hat wie "richtige" Dungeons. Jedenfalls hoffe ich das. Blind werde ich den Nachfolger dennoch nicht kaufen, für mich wars unterm Strich eben kein "Zelda" mehr. Da BotW mit der erfolgreichste "Zelda"-Titel war, gehe ich nicht davon aus, dass an der grundlegenden Form etwas geändert werden wird.
 
Es liegt an mir. Alle sagen, das Spiel sei so unendlich geil. Ich muss schuld sein.

Da gibt es keine Schuld, nicht jedes Spiel gefällt jedem, ist doch gar kein Problem und schon mehrfach thematisiert worden.
Einem Großteil der Leute, die es gespielt haben, gefällt es halt extrem gut. Nur weil es dir nicht gefällt, muss das Spiel nicht automatisch schlecht sein ;)

Ich kann z.B. mit den ganzen Aufbau und Survival Spielen gar nichts anfangen, sind aber vermutlich trotzdem gute Spiele, so isses halt :)
 
Ich musste mich in BotW auch ordentlich reinspielen, ehe ich Gefallen daran fand. Ich kann Inkvines Einwände voll und ganz nachvollziehen. Mir war die Welt viel zu leer für ihre Größe, mir fehlten die Dungeons und die Waffen gingen viel zu schnell kaputt. Für mich einfach kein "Zelda" mehr. Der Nachfolger wird wohl ähnlich, daher lass ich ihn aus.
 
Grafisch hab ich daran btw. überhaupt nichts auszusetzen, das Spiel wirkt optisch wie aus einem Guss. Freunde mich gerade auch bisschen damit an, wenn ich mit einer anderen Erwartungshaltung an die Gameplay Elemente herangehe, funktioniert es ... einigermaßen. Die ganze Ausdauermechanik, und ja auch wenn es sich wiederholt, Abnutzung von Gegenständen sowie die eingeschränkte Nachvollziehbarkeit der Physikspielereien ist halt total Banane. Aber ich versteht mittlerweile, dass diese Mängel ggf. auch die Experimentierfreude und den Spaß an dem Spiel erhöhen... können :D
 
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