• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Spieleindustrie

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Finde das alles sooo viel schlimmer als am PC mit Grafikkartentausch. Was für ein Clusterfuck. Und wieder der Beweis, dass 4K viel zu früh war. Performance Mode heißt ja jetzt quasi ein FHD Bild, das auf 1440p geholt wird mit FSR und dann greift der TV ein und zieht es auf 4K. Das is doch nich mehr feierlich. Und 60FPS... HAHAHA


Quelle:
 
Dein Zitat: Niemand braucht mehr als eine Series S.

Was ist daraus geworden? Spielt halt FHD mit 30 FPS?

Seit wann ist denn 60FPS für den Mainstream und ein RPG zu wenig? Bei Actiontiteln verstehe ich es, aber hier?

Am Clusterfuck ist ja auch schon wieder die Series S Schuld.

Und am PC ist es doch genauso, je dass es da keine Stufen gibt, man stellt halt ein, was man selbst nicht will.

Anders gefragt: Was möchtest du uns sagen? Dass 4K zu früh war? Das gilt quasi für alle Auflösungs-Stufen.

Auch FHD war damals zu früh, 480p womöglich schon.

Als Spieler würde man wohl immer FPS wählen, sieht dann aber auf den Screenshots nicht so gut aus und in den Videos.

Aber die Aufteilung erscheint wir ja sehr plausibel. Gibt halt Angebote für unterschiedliche Geldbeutel.

Man könnte sagen: es ist so schlimm wie auf dem PC.
 
Am Clusterfuck ist ja auch schon wieder die Series S Schuld.
Man muss genau gucken, welche Konsole man kauft, weil die alle anders agieren, wie eine Grafikkarte.
Als Spieler würde man wohl immer FPS wählen
nein!

Man könnte sagen: es ist so schlimm wie auf dem PC.
ja, genau das meine ich. Da wurde früher immer drüber gelacht und die Konsole stand für "kaufen, fertig". Davon sind wir weit weit weg.
 
ja, genau das meine ich. Da wurde früher immer drüber gelacht und die Konsole stand für "kaufen, fertig". Davon sind wir weit weit weg.

Ne, ist doch noch genauso, nur halt mit mehr Optionen.

Man meckert. Wenn man keine Wahl hat, und nun meckerst man, wenn man sich auf der PS5 Pro halt zwischen vier Modi entscheiden muss.

Ich finde es super, ich will immer FPS. So hat jeder, was er will.

Aber ohne Windows, weiterhin billiger usw.

Oder meinst du, man muss sich zwischen Konsolen entscheiden? Das war auch immer so, schon bei der PS2 und davor auch … SNES oder PC Enginge oder MD, die Spiele darauf sahen teilweise extrem unterschiedlich aus und liefen auch unterschiedlich.
 
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Finde das alles sooo viel schlimmer als am PC mit Grafikkartentausch. Was für ein Clusterfuck. Und wieder der Beweis, dass 4K viel zu früh war. Performance Mode heißt ja jetzt quasi ein FHD Bild, das auf 1440p geholt wird mit FSR und dann greift der TV ein und zieht es auf 4K. Das is doch nich mehr feierlich. Und 60FPS... HAHAHA


Quelle:
Ich hab das Video nicht gesehen, aber was genau ist da jetzt der Aufhänger? Das ist doch inzwischen normal in dieser Generation. Und wenn 1080p Renderauflösung tatsächlich die Untergrenze ist im Performancemodus und das Spiel die 60fps hält, dann läuft es sogar besser als viele andere aktuelle Spiele.

Also nicht falsch verstehen, ich finde diese Sub 1080p Spiele, die mit FSR2 dann hochgeprügelt werden auch alles andere als geil. Zum Glück sind das aber ohnehin nicht meine Spiele. Die Sony Exklusivtiteln machen zum Glück alle eine gute Figur im Performancemodus, ansonsten ist diese Generation ein Rückschritt in Sachen Image Quality im Vergleich zur PS4 Pro und Xbox One X. Und selbst auf auf Base PS4 hat man oft sauberes 1080p ohne irgendwelche FSR Schmierereien bekommen. Und allgemein war 1080p für den Detailgrad eines PS4 Spiels vollkommen in Ordnung.
 
Man kauft Hardware für 200 und bekommt Technik für 200; man kauft Hardware für 800….

Was @Caesar III eigentlich sagen will: Die Generationen sind zu kurz. Obwohl er da ja selbst ambivalent zu sein scheint.

Daran ist aber auch der PC schuld. Würde NVidia nur alle 5-6 Jahre eine Generation launchen, würden alle Gamer halt in dieser Bubble stecken.

Dass Konsolen nicht gleichzeitig herauskommen war auch immer schon so: Xbox hatte mehr Power als PS2 usw.
 
Und selbst auf auf Base PS4 hat man oft sauberes 1080p ohne irgendwelche FSR Schmierereien bekommen. Und allgemein war 1080p für den Detailgrad eines PS4 Spiels vollkommen in Ordnung.
Und ist es weiterhin. Genau das meine ich ja.

Die Generationen sind zu kurz.
Sie sind zu kurz für die Sprünge oder die Sprünge zu klein oder die technischen Anforderungen zu hoch. Wir kriegen Faktor 2-4 oder so an Leistung und Faktor 4 bis 8 an Mehrbedarf gleichzeitig einfach nur durch Auflösung und doppelte fps bzw vrr. An erstens und zweitens kann und will man nichts ändern, bleibt nur drittens. Wo soll da jetzt ein Fortschritt für die Grafik herkommen?
 
Und ist es weiterhin. Genau das meine ich ja.


Sie sind zu kurz für die Sprünge oder die Sprünge zu klein oder die technischen Anforderungen zu hoch. Wir kriegen Faktor 2-4 oder so an Leistung und Faktor 4 bis 8 an Mehrbedarf gleichzeitig einfach nur durch Auflösung und doppelte fps bzw vrr. An erstens und zweitens kann und will man nichts ändern, bleibt nur drittens. Wo soll da jetzt ein Fortschritt für die Grafik herkommen?
Das ist doch aber FOMO … kannst weiterhin mit 1440p und 30 FPS spielen? Klar, nicht auf der S, aber die ist ja auch nicht für moderne Games gemacht.

Die Pro ist, was die PS5 hätte sein sollen imho. Aber das ist ja schon länger so irgendwie. Das hat Sony gemeistert.

Deren Erfolg hängt vom Verkauf der PlayStation ab, stell dir nur einmal vor, irgendwann landen sie bei 4K, 240Hz/ FPS mit VRR und RT…. Deswegen die Zwischen-Schritte.
 
Welcher TV hat denn 1440 nativ? Das is quasi selbstverarsche. Im Kontext eines crt wäre das ok, aber wir reden hier von fixed res Displays
Bro, wenn ich einen 1.2K PC habe, dann kann ich auch nur 1440 mit 60 FPS auf einer 4070 super nutzen.

Bei einem TV mit 2-3 Metern Abstand sehe ich quasi Null Unterschied zu 4K, das ist auch das Szenario bei einer Konsole. Imho ist das in der Praxis echt kein Problem. Die 800 Euro Konsole hat PSSR, also wie beim PC.

Wirklich, ich verstehe dein Problem, nur erscheint es mir in der Realität echt geringer. Wenn du 1000 Leute fragst, dann sehen 50 vielleicht etwas mehr bei 4K im Wohnzimmer.
 
Weil die TV eben in den Wohnzimmern stehen. Nicht wegen den Konsolen, sondern wegen Video-Streaming und "Marketing" der Technologie.

Kann man kritisieren usw. ändert aber nichts an der Tatsache, dass 4K eben der Standard ist. Aber man sieht eben keinen Unterschied im Wohnzimmer beim zocken. Man hätte jetzt auch 1440p in die Wohnzimmer stellen können, keine Frage, dann sieht das UI eben manchmal nicht so schön aus :D. DAS btw. finde ich eh am besten: Wenn man nur die 3D Grafik niedriger rendert, die UI aber scharf lässt.

Lags sind durch DLSS, FSR und PSSR etc. da, werden dann aber wieder durch 120 Hz etwas abgefedert.

Lange Rede: Du wolltest dir etwas Luft machen, das ist ja okay. Nur die Gründe, da pimmelst du jetzt auch etwas rum ;) und ignorierst die Argumente. Macht aber nix, macht jeder hier, wenn man sich mal Luft machen will!

Konsolen sind jetzt PCs und PC sind Konsolen. Besser ist es nie, nur anders.

Wahrscheinlich werden sich die Preise für State-of-The-Art eh auch anpassen, warum auch nicht, wenn die Technik/ Power vergleichbar ist und die Subventionierung auch keine Rolle mehr spielt, da Steam mit seinem Share quasi nix anderes ist als Sony und MS. Der "Deal" von früher ist also irgendwie obsolet: Subvention für Games-Verkauf. Hat nur zu Verlusten geführt imho, nur in einer Expansions-Phase relevant.
 
Aber man sieht eben keinen Unterschied im Wohnzimmer beim zocken. Man hätte jetzt auch 1440p in die Wohnzimmer stellen können, keine Frage
Ja. Man könnte auch weiter fullhd als target propagieren als Konsolenhersteller.

DAS btw. finde ich eh am besten: Wenn man nur die 3D Grafik niedriger rendert, die UI aber scharf lässt.
Das hatte ms sich patentieren lassen für die 360 glaub. Gab nur ne handvoll spiele mit und dann wart es nicht mehr gesehen.
 
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