Spieleindustrie

Jo, bisserl Frust in ein Ventil gequetscht. Für jedes Negativ-Beispiel gibts mehr positive. Bei einer Industrie mit hunderten Spielen im Jahr "fair enough" imho.
Was SWBF angeht: BF4 ist ein gutes Spiel, und mit SW wirds besser. Season Pass ist da eh schon logisch :D ...
 
Neee, gar nicht :D Hab ziemlich viel weggelassen dieses Jahr schon. Für mich ists einfach: BF4 macht (im Prinzip Spass) + Star Wars geht immer! Wie schon im SWBF-Thread: Alle über 35 hat das Spiel schon beim Theme an den Eiern!

Neue Map irgendwo in China, noch eine Fabrik, noch eine zerbombte Stadt: meh... aber hey... Hoth oder der Todestern? Jaaaay!

PS: BF4 hatte ich auch als Season Pass, meine Fehlinvestition ever. Online paar Stunden gezockt und Singleplayer ist imho immernoch nicht gefixt und frisst Savegames :/
 
Gibt ja mehrere Arten des Vorbestellens...

- Geld instant ausgeben und warten bis das Spiel da is
- Vorbestellen bei Gamestop z.b. mit Hinterlegen einer Anzahlung
- Preorder Box für paar Cent/Euro kaufen bei der der Kaufpreis auf den Vollpreis angerechnet wird
- Völlig unverbindliches Vorbestellen in Online Shops, die dann erst bei Kauf das Konto belasten.

Ersteres scheint in Amerika sehr beliebt zu sein und ist vorallem in Online-Märkten (XBL, PSN, Steam) möglich.
Würde ich persönlich nicht machen aus o.g. Gründen. Gleiches gilt für die Anzahlung.
Das mache ich nur im Einzelfall - z.b. neuer DS damals, wo die Nachfrage höher ist als die Lieferung. Für Spiele aber def. nicht.
Preorder Boxen kauf ich hin und wieder. Dann aber meist nicht des Preorders wegen sondern wegen dem Zeug drin (T-Shirt z.b.), da unsere Läden hier diese immer für z.b. 99Cent in die Regale stellen. Gegen ein 99Cent Last of Us T-Shirt gibt es nix zu sagen :D
Letzteres mach ich recht häufig. Aber hauptsächlich weils bequem is und ich so den Release Termin auch vergessen kann zur Not :D Kommt halt ne SMS, dass ichs abholen kann.

Letzteres ist auch das für den Entwickler/Publisher sinnloseste. Hier wird nur gezeigt, dass Nachfrage besteht. Ob diese sich dann wirklich als solche herausstellt, ist aber fraglich.

Lediglich das erste ist wirklich scheiße und das sollte keiner tun imho.
 
This just in:

"IDG verkauft GameStar an Webedia. 18 Jahre nach der Gründung der GameStar bricht für uns, die Entertainment, Onlinewelten und unser Youtube-Netzwerk Allyance eine neue Zeitrechnung an. Unser bisheriger Mutterkonzern IDG Communications Media AGverkauft uns, die drei Tochtergesellschaften, an die französische Mediengruppe Webedia. Künftig werden GameStar, GamePro, Making Games, das offizielle Sims-Magazin, unsere Sonderhefte, Onlinewelten.com, Areagames.de sowie das zugehörige Website-Netzwerk, unsere Youtube-Kanäle High5, Ninotaku,Candyland und das Allyance-Youtube-Network unter dem Dach der Webedia GmbH ein neues Zuhause finden."
 
Immerhin hat Sony nach all den Jahren die Notwendigkeit der Verbesserung in diesem Bereich erkannt. :D
Und sie haben einen Nicht-Japaner eingestellt, es geht voran!
 
Sie verkaufen über 50 Millionen Spiele von einem Titel und machen trotzdem große Verluste? :lol:
 
In dem Umfang? Absolut - ist aber auch kein direkter Verlust, die haben auch 2014/15 Gewinn erwirtschaftet, der ist halt "nur" 280 Mio. $ geringer als 2013/14.
 
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