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http://m.neogaf.com/showthread.php?t=512249&page=1I completely understand you but you have to understand one thing. This is not a decission taken by the development team, this comes from really really high up, so please don't pick on the game.
If you're pissed, imagine how we feel. Think on the situation, we've been making overtime with this game practically since May preparing E3, and then almost a demo per month (gamescon, Wii U presentation, shops, eShop, etc...) and at the same time trying to actually finish the game. We had a first delay because it was obvious we couldn't finish on time but we gave it all to be there on February. What face do you think we had when the week we had to close the game we're being told it's not going to be released? I couldn't believe it.
For practical matters, you'll have to wait for some months for the game to be released and will most likely serve for more content to be added and do it better. For us, this means we've spent 6 months barely seeing our wifes, kids, and friends for nothing because, after all, such a haste wasn't needed. Believe it, it was a hell to swallow these news.
Even then I'm firm in what I said back in the day, Rayman Legends is an excellent game and will still be, and the team that's making it doesn't deserve to have your back turned on them just because some men in ties one day took a wrong choice. This industry is really that shitty
Ne, alle drei.Bezieht sich das "all versions" nicht vielleicht nur auf PS3 und 360?
Wegen der ganzen Rayman Legends-Geschichte hat jemand Hideki Kamiya gefragt, ob Bayonetta 2 nun auch für andere Konsolen kommt. Seine Antwort:Hihi nach NinjaG3 schon das nächste.. fehlt nur noch Bayonetta und BigN ist wieder allein mit Mario und ein paar Ponyhof-Games. Meine verstaubt auch nur noch -.-
"We're a development company...Nintendo gives us money, we make Bayonetta 2 and W101, and they sell it...So if Nintendo says 'We're putting Bayonetta 2 on PS360' it'll come out on those platforms...So ask Nintendo about it..."
Quelle: https://www.facebook.com/ubisoft/posts/10151284871242293?_fb_noscript=1Thanks for all your feedback regarding Rayman Legends in all of its forms. We have heard you and we will continue to listen. We understand your frustration and that you want to get your hands on the game.
We are working with the development team to provide you with a new, exclusive demo for the Wii U soon. Stay tuned for more.
http://www.eurogamer.net/articles/2...r-completing-wii-u-version-blames-men-in-ties"There are no issues with the game development," said Ubisoft public relations specialist Sarah Irvin in a statement to Digital Spy. "The only reason for the delay is to release on multiple platforms."
Ubisoft has released multiplatform titles at different times in the past, though. When questioned about this, Irvin noted, "We usually release all of our platforms simultaneously (aside from PC). We've made special exception sometimes in the past but it's definitely just on a case by case basis and not our standard practice.
"In this case, Ubisoft recently decided they wanted to release the game on multiple platforms so the decision was made to launch them all at the same time rather than separately.
"I know it's not an elaborate, 'convincing' answer, but it's the simple truth."
So there you have it. Rayman Legends is complete on Wii U, ready to be played, and just sitting there. Look, Ubisoft, it's one thing to bring a platform exclusive to multiple consoles. Only the most dedicated, spiteful console zealots will have an issue with a good game reaching a larger audience. It's another thing to actively punish early adopters that purchased a console to play your game by delaying it half a year when it's actually ready to be shipped.
Aktuell haben sie eine maximale Reichweite von kA, 4 Mio Kunden. Davon kaufen das Spiel vielleicht 5%. Das ist nicht sooooo viel.
Als Multiplat hat das Spiel eine maximale Reichweite von > 250 Mio Kunden. Da sind selbst 0.1% der Kunden mehr.
Aktuell haben sie eine maximale Reichweite von kA, 4 Mio Kunden. Davon kaufen das Spiel vielleicht 5%. Das ist nicht sooooo viel.
Als Multiplat hat das Spiel eine maximale Reichweite von > 250 Mio Kunden. Da sind selbst 0.1% der Kunden mehr.
5% von 4 Mio wären immer noch viermal so viele wie damals Rayman Origins auf allen Plattformen zusammen im ersten Monat gekauft haben.Aktuell haben sie eine maximale Reichweite von kA, 4 Mio Kunden. Davon kaufen das Spiel vielleicht 5%. Das ist nicht sooooo viel.
Als Multiplat hat das Spiel eine maximale Reichweite von > 250 Mio Kunden. Da sind selbst 0.1% der Kunden mehr.
Aktuell haben sie eine maximale Reichweite von kA, 4 Mio Kunden. Davon kaufen das Spiel vielleicht 5%. Das ist nicht sooooo viel.
Als Multiplat hat das Spiel eine maximale Reichweite von > 250 Mio Kunden. Da sind selbst 0.1% der Kunden mehr.
Tabris schrieb:Hab die Aussage eines Entwicklers, der mittlerweile gekündigt hat, doch oben gepostet. ^^
Ist alles richtig aber wenn man das als Grund hernehmen würde dann dürfte es zum Start neuer Konsolen eigentlich überhaupt keine Spiele geben die nicht für beide Generationen veröffentlicht werden...