thething
Kackafurz Pipinase
Es ist NICHT das Laufwerk!! Es bläst hinten laut. Nicht vorne.![]()
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Es ist NICHT das Laufwerk!! Es bläst hinten laut. Nicht vorne.![]()
Gut, das sind keine HiFi-Elemente, sondern "Spielzeug", aber die Option wäre echt fein. Betrifft auch die PS3. Die FatLady war soo schön.. und die neuen Dinger sind einfach nur Plastik :/. Die Boxen machen theoretisch einen besseren Eindruck, haben dafür aber dieses fette, unmöglich Netzteil...
Man kan nicht alles haben.
Stimme ich zu. Die One sind DEUTLICH hochwertiger aus. Die PS4 ist einfach nur "Plastik". Nicht mehr und nicht weniger. Deshalb wird sie im Gegensatz zu meiner One auch versteckt.![]()
Bei einer 400 EUR Launch Konsole hätte ich verarbeitungstechnisch wesentlich(!) mehr erwartet. Auch wenn ich mich wiederhole, die miserable Verarbeitungsqualität bzw. der billige Gesamteindruck stört mich gewaltig bei der PS4.
Imho sieht die PS4 viel besser aus. Die One ist unförmig und sieht aus wie ein VHS Recorder. Einfach viel zu bullig. Ist mir natürlich ziemlich egal aber schön ist echt anders.
Einfach nur Plastik? Ich meine die Wii U ist ja auch aus Kunststoff. Hat die PS4 dann ca. dasselbe Qualitätsniveau wie die Wii U oder fällt sie auch da ab?
Imho sieht die PS4 viel besser aus. Die One ist unförmig und sieht aus wie ein VHS Recorder. Einfach viel zu bullig. Ist mir natürlich ziemlich egal aber schön ist echt anders.
Genau darum geht es. Die PS4 mag zwar toll "futuristisch" aussehen, aber es fühlt sich im Vergleich zur One so an, als würde man erst ein knarzendes Samsung Galaxy in die Hand nehmen und danach ein "wertiges" iPhone oder HTC One. Die Form ist mir da zweitrangig.
. Glücklicherweise stoppte Nintendo danach alle weiteren, "formgebenden" Versuche in den Designs und wurde ganz klassisch!
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. Das Argument wackelt also schon ein wenig.Hab eben erst gelesen, dass Sony sogar in UK fast 50% mehr Konsolen zum Start verkauft hat als M$ von der One (170K/250k). Finde ich für UK eher überraschend, ist für Sony aber ein deutliches Zeichen.
Nachtrag: Klar, mir ist natürlich auch bewusst, dass die Core-Zielgruppe nun gerade nicht da sitzt, wo sich die Ps3 am besten verkaufte (Japan), sondern eben in den USA. Und die 360 ist eben auch eine amerikanische Konsole. Das Argument wackelt also schon ein wenig.
Das wäre eine Theorie Thing. Da es aber auf der PS360 nicht so war (schwächstes System), bin ich sicher, dass es genauso weitergeht wie jetzt schon mit den unterschieden.
Ich würde behaupte das es gerade dort so war - die Unterschiede waren meist marginal und nur von Techies zu erkennen. Oder nenn mal bitte ein Beispiel.
Also im Ernst: Ausser Ubisoft und wenigen anderen Beispielen, taten sich die meisten Entwickler bei Multitieln extrem schwer, bzw. stellten sich doof an. Klar, das war nur selten ein "Gamebreaker", aber für jeden sichtbar waren Unterschiede immer.