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Enrico Pallazzo
Guest
Die nächste Open World mit tausend Icons zum abarbeiten, bleib mir weg.
Vielleicht solltest du den Kauf nochmal überdenken
It has detective vision, radio towers, skill trees, masked load screens (Tony Hawk's American Wasteland gets no credit for popularizing this in 2005, by the way), and a world map littered with billions of points of interest
https://www.destructoid.com/review-horizon-zero-dawn-416881.phtml
). Mir geht der "Open World"-Trend immer mehr auf den Zeiger und haste eins gespielt, haste alle gespielt. Mir reicht die Illusion einfach nicht mehr, "tun zu können, was man will". Die Illusion finde ich mittlerweile nerviger, als direkt zu wissen (und auch direkt zu sehen), dass man eben nicht alles tun kann. Für mich ist das mit Open-World so ein bissl ein "Uncanny Valley". Sorry, dass ich den Begriff jetzt dafür missbrauche. Aber irgendwie ist es schon so. 

