Google Stadia

Heute angekommen. Für mich ist das ganz klar das echte Nextgen. Hätte nicht erwartet, dass das so gut funktioniert.
Nach 10 min. Einrichtung kann man direkt loslegen. Keine langen Downloads, keine Spielupdates. Mega! Klar hab ich das Glück, dass meine Leitung das hergibt. Nach einer halben Stunde Fenyx Rising Demo, einwenig Hitman, einem Destiny 2 Testspiel (hätte nicht gedacht, dass selbst ein FPS so gut läuft) und ner Stunde Pacman Mega Tunnel (geil!) kommt mir Spiele-Kaufen auf Datenträgern oder auf Festplatte halten wie Steinzeit vor. Freu mich schon auf xCloud für TV.
 
Auch mal schön zu lesen. Aber gerade deswegen bleibe ich dann bei der Lösung von Microsoft und nutze das auch schon übers Handy. Funktioniert, bei guter Leitung, schon überraschend gut. Ersetzt aber nicht eine stationäre Konsole für mich. Der input lag bei fps bleibt kritisch und auch bei prügelgames und allen anderen die eine schnelle Reaktion brauchen. Selbst bei der 500er Leitung
 
Klar, ich würde jetzt auch kein counterstrike über stream zocken (zumindest noch nicht, da hoffe ich in paar jahren auf 5G als lösung), aber für die meisten singleplayer spiele ist das schon richtig gut und die framerate (4k 60) ist stabiler als auf meiner Pro.

Nervig wirds, wenn in zukunft jeder Dienst eine eigene Hardware benötigt (chromecast, fire tv, nvidia shield, xCloud Stick...). Hoffe da wird es eine gute einheitliche Lösung geben.
 
Ich fänds super, wenn es so läuft wie aktuell mit den Film-Streaming-Diensten. Einfach auf jeder Plattform nutzbar.
 
hab es ausprobiert. mit ner 200er leitung. alle 10 sekunden ruckler, aussetzer. An der Bandbreite kann es ja nicht liegen. Sonntag und jeder zockt grad? Jo, next gen :)

wobei natürlich der start schon sehr komfortabel ist aus dem browser.
 
Das ist imo eines der größten Probleme beim Cloudgaming. Für Enthusiasten ist es eh nicht gut genug, für Casualgamer ist es zu problembehaftet. Wenn man erst mal sein internes Netzwerk troubleshooten muss, nur um dann festzustellen, dass es doch am lokalen ISP liegt, dann läuft das imo am Ziel vorbei.
 
Hab den chromecast über LAN drangeschlossen und den Stadia Controller über WLAN dran. Soll das stabilste setup sein. Also bei mir gab's bisher keinen einzigen ruckler oder Aussetzer. Ne leichte Latenz gibt's natürlich schon.
 
latenz würde mir jetzt nicht so viel ausmachen wenn sie nur leicht wäre. hab es direkt am pc über browser probiert. und auch über lan. hm naja, vielleicht probiere ich es ja nochmal

edit: so, doch nochmal probiert und siehe da: um die uhrzeit läuft es wunderbar. kann man sich geben, wenn sie das in den griff bekommen. vorher eher nicht...
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab den chromecast über LAN drangeschlossen und den Stadia Controller über WLAN dran. Soll das stabilste setup sein. Also bei mir gab's bisher keinen einzigen ruckler oder Aussetzer. Ne leichte Latenz gibt's natürlich schon.
Kann ich bestätigen. Über den Browser, am besten noch über WLAN und mit nem Controller der nicht direkt mit dem WLAN Kommuniziert sondern den Umweg über den Rechner geht hatte ich auch nicht die besten Erfahrungen. Chromecast + Kabel und Controller im WLAN. This is the way.
 
Ich kann nur von xcloud berichten. Das funktioniert über das Handy, getestet bei einer 200er und 500er Leitung, richtig gut und schnell. Input lag hält sich in Grenzen, dauert aber noch ein bisschen lange und Microsoft verwendet ja die Xbox One S als Streaming version, was ich etwas schade finde, aber am Handy ist es vollkommen egal und trotzdem ein ziemlicher Grafikoverkill.
 
Ich merke eh immer mehr, dass mir Grafik ab einem bestimmten Niveau egal ist. Viele Switch Spiele laufen mit knapp 720p und 30fps. Passt. Luigis Mansion 3 sieht trotzdem geil aus. Auch wenn ich bei Rennspielen definitiv die 60fps brauche. Und kampfspiele über stream geht auch garnicht, da stört mich auch der kleinste Input-Lag.
Freu mich schon auf flight simulator über xCloud am TV.
 
Beim XCloud testen mit meinem Switch Pro Controller war der Input Lag grausam.

Ich hab mir jetzt mal von nem Kollegen nen Wireless Xbox Controller ausgeliehen und damit grade mal 10 min Nier Automata ausprobiert - ich muss sagen, dass hat wirklich extrem gut funktioniert, Input Lag ist minimal, bin (zumindest nach dem kurzen Test) begeistert.

Am Wochenende probiere ich das mal etwas intensiver. Aber der Unterschied zwischen Switch Pro Controller und Xbox One Controller ist extrem.
 
Was eigentlich seltsam wäre imho... also rein theoretisch, da beides einfach per BT (oder 2,4 GHz?) funktioniert ... vielleicht Zufall bei den Sessions durch WAN-Performance?

Und: WO und wie hast du XCloud getestet eigentlich? Gibts das für Windows, oder nur closed Beta?
 
WO und wie hast du XCloud getestet eigentlich?

Aufm Android Smartphone - ist im Gamepass Ultimate mit dabei das XCloud.

Ansonsten hab ich gelesen, dass der Switch Controller Probleme mit Android Smartphones hat - wobei ich da heute morgen auch was entdeckt habe, wie man das vielleicht über Entwicklereinstellungen fixen kann. Werde das die Tage auch mal testen.
 
Unter nem Youtube Video hab ich diesen Kommentar gefunden, das will ich mal testen:

PSA if you want to fix the issues with switch pro controller on Android, go to developer settings and change the Bluetooth AVRCP version to 1.6 the controller works perfectly after doing that
 
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