Konsole/PC Fallout 4

In der Zeit bau ich ja in echt eine Stadt :)

Aber danke, vielleicht gehe ich das mal an, wenn es nötig wird. Klingt mir aber echt nach zu viel Arbeit. Mit Tastatur + Maus würde ich das evtl machen, mit dem Gamepad nervt jeder Schritt des Siedlungsbaus imho.
 
Großer Fehler! Davon ab ist der Aufbaupart völlig optional und macht durchaus Spaß. Ganz so extrem wie Bonsai habe ich das nicht betrieben, aber zumindest Sanctuary habe ich verschönert und mir ne nette Bude gebastelt. Bei den anderen Siedlungen habe ich dann lediglich ein paar Betten in die Prärie geknallt. :D
Die Bedienung fand ich absolut OK, auch wenn eine optionale isometrische Ansicht selbstverständlich besser gewesen wäre.
 
Es ist vollkommen optional. Aber mir hat das Siedlungen bauen einen Riesenspass gemacht. Vor allem etwas schoens mit der vorhandenen Umgebung zu bauen.
Hangman Alley bspw. war ne echte Herausforderung. Und das Bauen ist mit Pad eigentlich super steuerbar. wenn man den Bogen raus hat und das System auszutricksen weiss.

Ausserdem gefaellt mir die Idee dahinter. Dass man als Spieler selber aktiv den Wiederaufbau der Welt betreiben kann. Auch wenn die Siedler ein grenzdebiles und undankbares Pack sind.
 
Bin nun wohl schon fast durch und frage mich wie ihr die ganzen Companions auf das höchste Level gebracht habt. Ich habe fast keine Quest mehr offen und hab es nur mit einem hinbekommen!?

Muss mich jetzt
eine der Fraktionen entscheiden. Fällt mir schwer, finde alle blöd. Die Railroad wirkt wie ein Jugendclub der auf Spion macht. Die Brotherhood ist mir im Vergleich zu den vorherigen Teilen zu extrem, die Minutemen zu langweilig und das Institut zu abgehoben. Schwanke in erster Linie zwischen Institut und der Brotherhood. Innerhalb des Universums würde wohl das Institut am meisten Sinn machen. Die haben zumindest die Technologie dafür, was vernünftiges aufzubauen. Die Brotherhood steuert ja auf eine Sackgasse zu und die anderen beiden Parteien würden eh nichts großes ändern.
 
Die Begleiter leveln ja nicht nur durch Quests. Die haben alle unterschiedliche Vorlieben, dem einen gefällt es wenn du Schlösser knackst, der andere bekommt Boni wenn du hackst usw.. Außerdem kommt es auch oft auf deine Entscheidungen an, auch dafür gibt's Beziehungspunkte. Musst mal googeln für wen was wichtig ist. Wenn man die Vorlieben kennt geht das aufleveln rech fix, am wichtigsten ist eigentlich Deacon, wobei dessen +20% auf Headshots schon fast was von cheaten hat.
 
Klugscheissmodus: Den Headshot Bonus gibts von Mac Cready :znaika: Klugscheissmodus aus. ;)

Und der ist echt cheaten, da verbugged. Wenn man den Perk hat, ist die Headshot Percentage in VATS immer bei 95%.

@Ney´Yar: Die Companions leveln automatisch hoch, wenn Du mit ihnen unterwegs bist. Egal was man macht. Einfach nur Geduld haben.
Natuerlich geht es schneller, wenn man Dinge tut, die sie moegen. Details dazu hier: http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_4_companions
Und Questen gibt es mehr als genug um die Jungs und Maedels hochzuleveln. Du hast sie nur noch nicht gefunden :) ... Und selbst wenn:
Einfach die wiederholbaren Quests von Railroad, Brotherhood oder Minutemen machen. Das funktioniert inklusive der Sympathie Boni
Deiner Handlungen.

Ausserdem stimmt Deine Aussage hinsichtlich der Fraktionen nicht so wirklich. Die Minutemen sind eigentlich die Einzigen, die von Anfang
an etwas fuer die Leute machen. Naemlich das Commonwealth wieder zu vereinigen. Daher die ganzen Siedlungen.
 
ja aber die sind doch wieder weg sobald ich sterbe oder ein Monster kommt. Die gibt es nur wegen mir. Und die haben halt maximal die Möglichkeit es weniger schlimm zu machen. Die anderen haben Technik. So meinte ich das.

Das mit den Begleitern ist klar aber der Mac irgendwas hat ewig gedauert. Naja :)
 
Mac Cready braucht echt lange, das stimmt. Es sei denn man versucht in den Dialogen ueberall mehr Geld rauszuschlagen.

@Minutemen: Das stimmt (bedingt). Aber der Gedanke hat da fuer mich gezaehlt. Und mir hat dsa "Wiederaufbau" Ding gefallen.
 
Scheiße. Das Spiel macht voll süchtig. Zwar erst kurz gespielt und gestern voll beim Ausbau der ersten kleinen Siedlung gelandet. Ich sehe mich da schon den alten Minecraft-Virus reaktivieren :D

Positiv: Grafik. Auf den Screens sah das bisher schräg aus, aber der Stil ist wirklich cool. Vor allem flimmert nichts, was ein sehr schönes, stimmungsvolles Gesamtbild ergibt. F3 sah irgendwie so leer und steril aus, das hier ist viel lebendiger irgendwie.

Probs gibts natürlich weiterhin, ein paar Glitches bei den Dialogen usw. Die 3rd Person ist immernoch schräg (Bethesda halt ^^) und ein Shooter ist das Spiel auch diesmal nicht... aber sonst sehr fein bisher, auch wenn ich nur 3 Stunden auf dem Tacho habe oder so.
 
Und durch.

Hab mich mit dem Institut verbündet. Das Ende war dann leider sehr schwach. Also der Abspann. An Fallout 1+2 war ja grandios, das man erfahren hat, wie es mit den Figuren weiterging. Hier gibt es noch weniger wie in Fallout 3. Immerhin war das Ende nicht so bescheuert wie in Fallout 3 (ich gehe selbst in den Reaktor statt den Supermutant zu schicken) aber nachdem mich das Spiel dann doch noch gepackt hatte, hat mich das Ende wirklich stark enttäuscht. Hab mir auf YouTube noch das Ende von der Brüderschaft angeschaut. Das ist wenigstens etwas spektakulärerer. Aber gut. Bethesda halt. Immerhin hatte die Geschichte paar überraschende Wendungen parat. Aber der Blödsinn mit der Krankheit und dem Tod der sich mit dem Ende überschneidet ... Naja :)

Was ich aber gut fand, ist dass man die Fraktionen alle kennengelernt hat, bevor man sich entscheiden musste. Dadurch fiel die Entscheidung nicht leicht, auch wenn es bei mir eher daran lag, dass ich mit keiner der Parteien wirklich auf einer Linie lag.


War es bei euch eigentlich auch so, dass

ein paar Quests lang Kämpfe zwischen den Parteien ausgebrochen sind und da euch alle gemoch haben, konnte man einfach durch laufen? Hab sogar mehrere Railroad und Brotherhood Leute erschossen weil sie Türen blockiert haben - beide waren mir danach nicht feindlich gesonnen. Hab dann die ganzen Armeen zerlegt um zu plündern. :)
 
Bin ja mittlerweile am PC unterwegs, daher die Frage: was ist mit dem Mod Support auf den Konsolen? Gibt es da schon was? Es gibt so viele schöne und einfache Mods, die z.b. nur den Filmlook ändern. Sowas sollte doch auf Konsole auch einfach umsetzbar sein.
 
Bekommt man eigentlich im Spielverlauf ein wirkliches Gefühl für das Loot, heißt: was ist sinnvoll? Was muss ich nehmen? Was kann ich nehmen? Was kann ich liegen lassen? Ich hamstere in den ersten Stunden alles und es ist pain in in the ass sich mit dem PipBoy durchs Inventar zu wühlen.
 
Generell wurde ich immer alles looten. Bedeutet zwar hauefiger zu ner Workbench zu gehen. Aber man sammelt reichlich Mats. Was Du prinzipiell immer looten solltest sind Waffen und Ruestungsteile mit langen Namen. Je laenger desto besser. Ne Menge Teile, die man aus den Dinger rausbekommt.

Alternativ den Scavenger Perk nehmen. Dann werden Dir im Spiel die Items hervorgehoben, die Du als "gesucht" im PipBoy markiert hast (PipBoy -> INV -> JUNK -> Sort by component)
 
Ja, ich packe alles in die Werkbank, das ist schon ok. Aber irgendwie fühlt sich das komisch an alles einzusacken, weil es ja ziemlich generisch ist, zumindest das Zeug, was haufenweise rumliegt.

Davon ab bin ich aber wieder drin, es macht richtig Laune durch die Welt zu streifen und ich liebe das VATS. Kritikpunkt bleibt für mich der PipBoy, das Handling ist Grütze, aber andererseits auch ein wenig "realistisch".
 
Je nachdem wieviel Du craftest und/oder baust, werden frueher oder spaeter die Mats ausgehen. Ich war mal an nem Punkt wo ich kein Stahl und kein Holz mehr hatte. :vogel: ...Von den etwas selteneren Mats kann man nie genug Oil, Adhesive und Copper haben. Wobei man Oil und Adhesive and der Chemie bzw. Kochstation selber machen kann (Irgendwas Fluid & Vegetable Starch).
 
Die Companions fand ich übrigens dann doch ganz cool. Für Bethesda Verhältnisse auch ganz gut ausgearbeitet. Aber natürlich kein Vergleich zu z.B. Dragon Age Origins oder Mass Effect.
 
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