Konsole/PC Destiny

  • Ersteller Ersteller Enrico Pallazzo
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Zumal schreiben auf Konsole echt scheiße geht imho.

Wäre btw dabei @ strike oder Raid (dann @ lvl 26, wenn ich soweit bin) :D Immerhin seid ihr der Grund, dass ich das Spiel für die PS4 gekauft hab.

Zum Thema Konsole und dem Schreiben kann ich euch eine Wireless Tastatur empfehlen.

http://www.amazon.de/Nintendo-Lerne...=1410816332&sr=8-1&keywords=nintendo+tastatur

Habe mir das Teil von Nintendo geholt und es ist preisleistungstechnisch sehr gut.
Funktioniert tadellos mit der PS3 und der PS4. :)
Zu dem Spiel das beiliegt kann ich euch aber nichts sagen. Jedoch dürfte es evtl. für euren Nachwuchs interessant sein. *g*

Bei den Raids und Strikes wäre ich natürlich auch dabei, wenn ich soweit bin. ^^
Aktuell komm ich nur leider nicht zum zocken.
 
Gegen einen übergreifenden Voice Chat bin ich auch, aus den gleichen Gründen wie du. Aber das man komplett auf Kommunikationsmöglichkeiten verzichtet bei einem Spiel in dem man im Endgame auf Mitspieler angewiesen ist, ist einfach eine dämliche Designentscheidung. Mal schauen wie lange du Thank God sagst wenn du einfach mal Bock auf ne Heroic hast und keine Mitspieler bei der Hand hast. Wenn du eine Freundesliste mit hunderten Personen drauf hast, Glückwunsch, ich habe die leider nicht.
Wie gesagt, übergreifender Voicechat geht Dank der vielen Spacken heute wirklich nicht. Aber ein ingame Chat (schreiben) oder zumindest eine Art schwarzes Brett zum verabreden ist in so einem Spiel einfach Pflicht.

Würde mich auch schwer wundern wenn sowas nicht noch kommt.


Chat RLY? Man kann sich doch in Missionen/Grppen unterhalten, das reicht für die schwereren Missionen zur Absprache. Eine Art "Groupfinder" mit Slots und dem angepeilten Ziel etc. das wäre in der Tat aber gut.

Aber: Für mich fühlt sich Destiny echt "gut" an. Eben durch die Limitierung. Man hat wirklich das Gefühl, man muss eine harte Welt erkunden, bzw. man kämpft in einer harten Welt und muss eben selbst zusehen. Also der fehlende Komfort ist irgendwie "uriger" und passt. Wobei sich das sicher mit den Raids ändern wird.

Ich finde es in der Summe immernoch geil, bin aber noch nicht 20, also nicht so ausgelutscht. Gestern zum ersten Mal auf dem Mond unterwegs... sehr nice!
 
@thething die App is kacke imho :D Aber ja, die gibt es, aber das wird unten bissl angezeigt... Bei Metroid war das im Spiel mit nem Scan-Modus. Hier konnte man es sofort sehen. Dass das gut ankommt, zeigt ja auch z.b. TLOU, da ist es dasselbe mit den Firefly Briefen und den sonstigen Zetteln, die man findet (Brief von Frank).
Ist halt schade, dass das nicht genutzt wird.

Die Lösung ist auch unnötig und kacke, aber die Infos gibt es halt :D
 
Ja, die sind brutal. Wir waren gestern im ersten Strike auf der Erde, der ist für Level 22/23 vorgesehen und wir haben kein Land gesehen. Schon das erste encounter (diese drei Wellen überstehen) war für uns nicht zu machen (Lvl. 23/21/20). Mich hat mit Level20 eigentlich fast jeder Mob mit einer Salve erledigt und selbst habe ich fast keinen schaden gemacht. Es sollte also wirklich jeder Teilnehmer das angegebene Level erreicht haben.

Ich weiß, dass das vom Schwierigkeitsgrad her nicht ganz vergleichbar ist und es ist ganz sicher auch stark davon abhängig welchen Strike man versucht aber ich habe gestern mal einen auf Level 24 via Matchmaking probiert. Wir waren alle drei unter dem Level (23,22,21) und nach 3 Toden ist natürlich auch direkt wieder einer ausgestiegen. Super. Trotzdem haben ich und der 22er das Ding (war der auf der Erde mit der blauen Kugel als Boss) dann auch zu zweit noch mehr oder weniger problemlos geschafft. Die größte Schwierigkeit dabei war eigentlich die permanente Munitionsknappheit.

Ich habe in meiner ersten Subklasse nun auch alle Fähigkeiten freigeschaltet und versuche nun so nebenbei die andere Klasse auch ein wenig hochzuziehen. Das ist natürlich ein wenig müßig weil man am Anfang weder nen Doppelsprung noch eine Granate hat aber ich denke man kann und sollte sich auch hier wieder des kleinen "Tricks" behelfen und einfach jedes mal bevor man im Turm einen fertigen Auftrag einlösen geht die Klasse umstellen, so das die Erfahrungspunkte in die neue Klasse gehen können. Das dürfte langen um wenigstens das Grundgerüst schnell zusammen zu bekommen ohne extra dafür losziehen zu müssen.
 
Ich mag es btw. auch und es lässt sich schön in kleinen Dosierungen zocken - aber was halt mittlerweile echt langweilt: Die Genre werden durchgeritten: Pseudo Untote, Cyborgs / Androiden / Endzeitstimmung usw.usf. -.- Ich werd glaub alt -.-
 
Naja die Möglichkeiten sind ja nun auch irgendwann etwas limitiert würde ich sagen...

Übrigens: Mir war es bis gestern nicht klar aber am Wochenende gibt es im Tower einen Schwarzmarkthändler bei dem man gegen die ominösen Strange Coins sogar exotische Ausrüstung erwerben kann! Er steht dann wohl "unten" links neben dem linken Schmelztigel-Typen. Klingt zwar gut aber diese Münzen sind dann leider auch nicht so einfach zu bekommen. Für Rüstungsteile braucht man afaik 13 Stück - ich habe nach 20 Stunden jetzt 6... aber gut, man bekommt sie auch erst ab Level 18 glaube ich... da sollte man auf jeden Fall mal vorbei schauen!
 
Ich weiß, dass das vom Schwierigkeitsgrad her nicht ganz vergleichbar ist und es ist ganz sicher auch stark davon abhängig welchen Strike man versucht aber ich habe gestern mal einen auf Level 24 via Matchmaking probiert. Wir waren alle drei unter dem Level (23,22,21) und nach 3 Toden ist natürlich auch direkt wieder einer ausgestiegen. Super. Trotzdem haben ich und der 22er das Ding (war der auf der Erde mit der blauen Kugel als Boss) dann auch zu zweit noch mehr oder weniger problemlos geschafft. Die größte Schwierigkeit dabei war eigentlich die permanente Munitionsknappheit.

Heroic Strikes gehen doch gar nicht übers Matchmaking, oder doch?
 
Nach all den Beiträgen klingt es so als hätte ich mich richtig entschieden es nicht zu kaufen. Ich denke ich warte lieber auf Games mit guter Kampagne. Das leigt mir bei Shootern einfach mehr. Gerne ein wenig MP dazu, aber nicht als Hauptelement. BF4 war da gerade die Grenze. Ich spiele den MP fast nie... aber der Single Player hat mich ganz gut unterhalten. Lieber wieder ein neues Castle Wolfenstein ;) (aber in den nächsten 3 monaten kommt eh irre viel Futter)
 
Weiss gar nicht was Ihr habt. Destiny ist doch genauso SP/MP wie Diablo etc. auch. OK, man müsste auf Raids verzichten ... aber sonst? Ist ja kein Vergleich zu einem COD oder BF imho.
 
Bei Diablo fühlt sich aber alles viel dynamischer an. Motiviert mich viel mehr als das langsame Gekröse von Destiny, was Fortschritte/Items angeht. Destiny ist einfach nur ein Durchschnittsspiel, welches ohne den Namen und den Entwickler wohl komplett untergegangen wäre.
 
Dark Souls wird ignoriert, wo? Das DS einen kleineren Spielerkreis anspricht als Destiny ist doch wohl klar. Das liegt auch nicht an der Marketingkampagne als eher am Spieldesign.

Außerdem finde ich nicht das Destiny hier "abgefeiert" wird und so schlecht wie deine letzten Posts suggerieren ist Destiny sicher nicht. Ganz im Gegenteil, Destiny ist ein gutes Spiel, mit dem ich in der letzten Woche ne ganze menge Spaß hatte und habe, es erfüllt nur nicht die extrem hohen Erwartungen der meisten (mich eingeschlossen). Es ist halt nicht das revolutionäre Erlebnis das den Shooter Markt revolutioniert und nachhaltig beeinflusst. Da hat die Marketingabteilung einfach ganze Arbeit geleistet und zugegebenermaßen auch mich gehyped. Allerdings habe ich auch das Gefühl das die derzeitig (Gaming)-Welt sich gerne gegen Trends stellt, schon aus Prinzip. So nach dem Motto was extrem gehyped wird und alle drauf abfahren muss besonders heftig auf den Boden geschmettert werden. Vielerorts ist die Kritik an Destiny überzogen, wenig fundiert und überhart (ich meine explizit nicht das Blaster oder dich damit, ich finde das man sich hier durchaus differenziert mit dem Spiel auseinandersetzt).
Ich bin auch der Meinung das die Kampagne Destiny eher geschadet denn geholfen hat. Vielleicht nicht bei den VKZ der ersten Wochen, wohl aber bei den Kritikern und dem mittelfristigen Ruf der Marke Destiny, was wiederum zu Nachteilen in den langfristige VKZ führen würde. Was gerade bei einem geplanten Zeithorizont von 10 Jahren ein Bumerang werden könnte.

Aber gut, ich habe weiterhin meinen Spaß, obwohl ich auch einiges an Kritikpunkten habe und das ist letztendlich das wichtigste. Das muss man letztendlich auch akzeptieren, das andere an etwas Spaß haben was man selbst doof findet (ich würde z.B. im Leben kein Dota spielen ;))
 
@Ink

Also "abfeiern" halte ich dann auch für übertrieben. Kommt doch echt immer auf den Spieler an. Bei Musik, Filmen und Büchern sagt man ja auch nicht "Ich lese, Du liest, also sind wir alle "Leser" und deswegen lassen sich alle Bücher und Mags vergleichen ;).

Ich für meinen Teil möchte z.B. Abends einfach "daddeln". So wie ich früher Lego gespielt habe oder ähnliches. Für mich ist ein Spiel erstmal ein interaktives Medium. Wenn ich dann mal irgendwo vom Ehrgeiz gepackt werde, dann bitte punktuell. Ich habe hier 12+ Stunden am Tag genug Herausforderungen, da will ich einfach in einem Setting, dem ich affin gegenüber stehe "berieselt" werden.

Hört sich natürlich "stumpf" an, ist aber so. Spiele sind schon lange nicht mehr der Mittelpunkt meines Interesses, und ich habe auch keine Zeit und will dafür Unterhaltung und Belohnung. Manchmal eben stumpf, manchmal nicht.

Wenn ich nun jeden Tag 4+ Stunden spielen würde, ja dann wären mir einige Games zu blöd oder flach, oder nicht interessant genug.

Manchmal bleibe ich bei Indies sehr lange hängen (Proteus, Swapper und Co.) aber am meisten will ich daddeln. Und stundenlanges abhängen in den ewig selben MP-Levels ist auch nur "farmen".

Mir ist es auch lieber, wenn man eine Story besser richtig macht, oder dann ganz rauslässt. Ich brauche keine Story um ein Fadenkreuz zu bewegen, da ist mir die Spielmechanik zu wichtiger. Wenn, dann muss es schon grandios sein (z.B. Bioshock Infinite, SH2 und Co.). Aber so die typischen Shooter-Stories ... brauche ich als Alibi auch nicht wirklich. Manchmal nerven sie auch nur.

Der Vergleich, oder Dein Anstoß mit der Wertschätzung in Bezug auch z.B. Dark Souls, den kann ich nachvollziehen. Aber er geht von der falschen Annahme aus, dass eben "Gamer" alle gleich sind. Es gibt soo viele Spiele, die "toll" gemacht sind, oder auch mehr Beachtung verdienen. Am Ende ist COD, FIFA, Madden und NFS aber wieder unter den BigSales. Warum? Weil das überall so ist. Auch bei Musik, bei Filmen und Büchern. Unterhaltung muss doch auch einfach mal nur Unterhaltung bleiben dürfen, ohne direkt groß Kultur zu sein.

Bei Darksouls hatte ich gar nicht die Disziplin stundenlang Gegner zu üben. Klar, es ist total bereichernd und vielleicht packt mich so etwas auch wieder, aber wenn ich 45 Minuten versuche einen großen Drachen mit Pfeilen zu erwische... dann verliere ich irgendwann die Motivation. Einfach weil zu wenig passiert, ich eben diese Belohnung nicht bekomme. Die mag dann umso größer sein, wenn ich es doch schaffe. Aber WTF? Das ist ein Spiel. Ich will doch dafür nicht "arbeiten" müssen, ich arbeite doch schon so (und bekomme reale Belohnung, Prestige, Geld etc.).

Es ist also immer wie es ist: es ist unterschiedlich. Und Zeiten ändern sich (in beide Richtungen). Man kann sich ja auch darüber aufregen, dass die Bild gelesen wird, oder Shades of Grey, oder dass Justin Bieber wieder auf Platz 1 ist. Bringt nix.

Zum Thema: Wichtig ist auf dem Platz. Jedenfalls noch bei mir und Destiny. Vielleicht finde ich es mit Level 20 auch öde. Dennoch hatte ich genauso viel Spaß wie mit anderen Vollpreistiteln.

Es stimmt auch, dass so gehypte Spiele von der engagierten Masse einfach anders beäugt werden. Aktuelles Beispiel für mich ist immernoch (um beim Genre zu bleiben) das neueste Wolfenstein. Klar, das habe ich auch intensiv gespielt. Aber – meine Fresse – was war die Story meschugge und die Inszenierung inkonsistent. Oder irgend ein Militär-Plot aus COD, BF oder MoH? Die Spiele, die ich vom Plot (Story will ich gar nicht dazu sagen) in den letzten Jahren am coolsten fand waren vielleicht (neben den Story-Blockbustern) K&Lynch 2 und Bulletsorm.

Wir haben schon überall alles gesehen. Zombies, Aliens und Terroristen. Überraschungen wird es da kaum noch geben imho. Selbst ein Telltale arbeitet nur mit Stereotypen.

Klar, am besten ist immer "ideal". Aber das ist halt selten. Ich meine Bioshock hatte vielleicht das mieseste Gun/Gameplay seit Jahren.
 
Zumal imo Dark Souls der größte "Circlejerk" der letzten Generation war. Sprich ein ganz schlechtes Gegenbeispiel wenn es um das Thema Hype geht.
 
Also was man über den ersten Raid so liest klingt wirklich gut. Abgesehen vom wohl abartigen Schwierigkeitsgrad gibts es wohl Bosse die eine richtige Taktik benötigen, außerdem habe ich was von Geschicklichkeitseinlagen und gar einem kleinen Rätsel gelesen. Da hat wohl der erste Raid mehr Abwechslung zu bieten als der Rest des Spiels.
Ob ich das jemals zu Gesicht bekommen werde steht auf einem anderen Blatt.
 
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