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Hatte die Droprate damals schon auf max, also Gold Serpent Ring und 10 Humanity. Musste trotzdem 40 mal die beiden Magier im Archiv killen bis ich endlich den Drop bekommen habe. Ist einfach extrem selten, ähnlich den Titanite Slabs von den Darkwraiths. Hab ich bisher auch erst einmal erlebt.
Es gibt leider unheimlich viele Ärsche in der Community. Als Invader kommt für faire Duelle in der SL120-Region eigentlich nur noch Undead Burg und der Forest (nicht hinter dem Tor sondern auf der Lichtung mit den Stone Giants) in Frage. Im Kiln und in Anor Londo wird man meistens schon am Spawnpunkt von zwei bis drei Leuten erwartet die dich dann direkt zusammen dreschen
Schön ist auch wenn sich Invader in Anor Londo beim Titanite Demon verstecken
Und Post Nr.3 (die Million muss ja voll werden)
Dank Bottomless Box Glitch rennen da nur Leute mit Endgame-Gear rum. Für neue Spieler heißt es also offline bleiben oder nach dem Bonfire entfachen ständig One-Hit-Kills kassieren
Krass, auf der Dark Souls Wiki liest man dass es manche beim ersten Mal schon bekamen. Muss auch mal gucken ob ich das vllt schon im Inventar habe. Ist die Waffe überhaupt brauchbar? Ich hab zwar irgendwie Lust die 1.000 GS voll zu machen, aber durchziehen werde ich es ja eh nicht.
Hm, gerade Anor Londo fand ich zum Invaden klasse. Hatte da zig gute Duelle, öfters dann sogar im Private Chat, die ne ganze Nacht liefen. Als Darkwraith hat man ja wirklich nur Freude beim Invaden. Aber meine PvP intensive Zeit ist schon paar Monate her, kann sich mittlerweile verändert haben.
Mcpete muss das Spiel nur wieder anfangen, dann ginge das mit 1k Posts von heute auf morgen.
Von dem Glitch habe ich auch schon gehört. Muss mich da mal informieren, so bisschen mehr Humanity wäre... recht praktisch, aber dann wiederrum, bin sogar fürs Cheaten zu faul. Ist das mit dem Invaden btw jetzt nur auf der PS3 so schlimm oder auch auf der Xbox mittlerweile?
Kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass ein potenter PC die Slowdowns nicht wegbügelt. Bin aber auch kein Programmierer
Gamestar Meldung schrieb:Im Rahmen der E3 hat sich Eurogamer.net die PC-Version des Action-Rollenspiels Dark Souls angeschaut. Dabei fielen den Redakteuren erstaunliche Performance-Probleme auf. Normalerweise laufen Demos auf Messen jedoch auf sehr potenter Hardware.
Darauf angesprochen, sagte Dasuke Uchiyama, Producer bei From Software, »Um ehrlich zu sein: Wir haben uns mit der PC-Portierung wirklich schwer getan. Wir hatten einfach zu wenig Erfahrung und Wissen im Umgang mit dem PC, so dass wir jetzt immer noch Überstunden schieben.«
In Japan gibt es nicht sehr viele PC-Spieler, deswegen sei die Umsetzung eine völlig neue Erfahrung für das Team gewesen. Das Spiel habe auch auf dem PC an den gleichen Stellen wie in der Konsolenversion Frame-Einbrüche. »Was die PC-Version angeht: Nein, wir werden die Framerate-Probleme nicht beheben. Wir wollen die PC-Version so schnell wie möglich fertig bekommen, es ist eine sehr genaue Portierung der Konsolen-Version.«
Man habe sich mehr darauf konzentriert, mehr Inhalte zu erstellen, für die Konsolen und für die PC-Version, so Uchiyama weiter. Diese Inhalte sollen Spieler rund zehn Stunden beschäftigen. Dark Souls erscheint am 24. August 2012 für PC. Die Konsolenversion steht beireits seit dem 7. Oktober 2011 im Handel.
[digi];1069525 schrieb:gibts da ne komplettlösung bzw lohnt sich eine?
also ein buch mein ich
[digi];1069525 schrieb:gibts da ne komplettlösung bzw lohnt sich eine?
also ein buch mein ich